Embora existam muitas configurações icônicas nos jogos, poucas são tão memoráveis quanto Hyrule. O local principal da estimada série The Legend of Zelda , é o lar de inúmeras raças, arquitetura fascinante e paisagens deslumbrantes. Entremeados em sua paisagem estão tantos personagens envolventes e muito potencial narrativo. Como a franquia não mostra sinais de parar, é provável que Hyrule esteja no centro da maioria das aventuras de Link que estão por vir. Da grandiosidade do Castelo de Hyrule à tranquilidade do Lago Hylia, é um dos pilares há anos.
Claro, com os avanços na tecnologia de hardware e o refinamento da direção de arte ao longo do tempo, é óbvio que nem todas as encarnações de Hyrule parecem iguais. Enquanto alguns têm diferenças sutis, outros são quase irreconhecíveis. É uma terra que está em constante estado de mudança. The Legend of Zelda existe há 36 anos e, como o primeiro e o mais recente jogos acontecem na mesma área, fica claro que cada entrada da série tem algo novo para oferecer ao cenário de Hyrule.
O começo humilde de Hyrule
The Legend of Zelda : Aquele que começou tudo, The Legend of Zelda foi retido por seu hardware, sendo lançado no NES em 1986 . Sua versão de Hyrule era infelizmente limitada e não tinha a capacidade de oferecer diversas paisagens, atividades ou peculiaridades de apresentação. É um esforço valente para criar um grande cenário no primeiro console doméstico da Nintendo, e o punhado de árvores e litorais mostram que Hyrule tem muito potencial em jogos futuros.
Zelda 2: The Adventure of Link: Zelda 2 foi uma mudança significativa na jogabilidade desde o primeiro jogo, optando por uma perspectiva de rolagem lateral em vez de uma de cima para baixo. Parecia mais restritivo, mas a Hyrule apresentada era tudo menos isso. É muito maior do que o apresentado no primeiro jogo e ofereceu mais diversidade geográfica. Do desafio de escalar a Death Mountain para explorar cada uma de suas cidades distintas, Zelda 2 foi a primeira vez que Hyrule realmente se sentiu como um mundo vivo.
The Legend of Zelda: A Link to the Past : Muitos acreditam que A Link to the Past é a primeira grande manifestação de Hyrule. Apresentando os pilares da série como Kakariko Village, Hyrule Castle e Link’s House, deu a Hyrule um verdadeiro senso de identidade que os fãs adoraram . Apenas a partir de uma imagem do mundo superior é tão óbvio onde está e de qual jogo é. A Link to the Past lançou as bases para os títulos posteriores melhorarem, implementando recursos essenciais que não apenas o tornam uma explosão de jogo, mas que catapultam Hyrule para uma das melhores configurações nos jogos.
Zelda na Terceira Dimensão
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Talvez a encarnação mais amada de Hyrule até hoje, a perspectiva 3D de Ocarina of Time fez de Hyrule uma alegria absoluta para explorar. De áreas de retorno como Death Mountain e Kakariko Village até a nova área de Gerudo Valley, unindo cenários e músicas verdadeiramente épicas, o Hyrule apresentado aqui foi uma versão mais refinada e construída de Hyrule. A Link to the Past foi algo especial, mas Ocarina of Time fez bem em instalar os detalhes de seu antecessor em um mundo que parecia verdadeiramente aberto e expansivo. Uma ligeira remodelação foi necessária, mas fez os melhores elementos de A Link to the Past parecerem ainda mais icônicos.
The Legend of Zelda: The Wind Waker e Phantom Hourglass : Embora possa parecer que o Great Sea apresentado em The Wind Waker (assim como sua sequência para DS Phantom Hourglass ) lava a magia de Hyrule, isso absolutamente não é o caso. Na verdade, o primeiro título da série no GameCube exerceu talvez a perspectiva mais interessante da terra. Como o mar é pontilhado de massas de terra, acontece que as ilhas costumavam ser os cumes das montanhas de Hyrule, para onde as pessoas fugiram quando a Deusa inundou Hyrule em um esforço para parar Ganon. A terra abaixo é mencionada em mitos e lendas, mas vislumbres de sua história são experimentados durante a jornada de Link. Despencar no Castelo de Hyrule em busca da Espada Mestra é um dos melhores momentos de toda a série e, embora o mar possa ser complicado de viajar, é uma visão diferente de Hyrule que parece verdadeiramente memorável.
The Legend of Zelda: Twilight Princess: Tomando uma abordagem mais sombria e melancólica da licença de Zelda , Twilight Princess é uma das entradas mais polêmicas até hoje . No entanto, uma coisa que é quase universalmente apreciada é sua opinião sobre Hyrule. Reconhecer, mas ajustar a versão do cenário que Ocarina of Time apresentou foi um golpe de gênio, e faz com que a área pareça envolta em história. O Lago Hylia, a Montanha da Morte, o Templo do Tempo e o Deserto de Gerudo retornaram e imediatamente me pareceram familiares. A opinião de Twilight Princess sobre Hyrule foi fiel ao que veio antes, e garantiu que ela tivesse locais que não deveriam ser descartados.
Zelda vai para o Multijogador
The Legend of Zelda: Four Swords: Lançado ao lado de A Link to the Past quando chegou ao Game Boy Advance em 2002, Four Swords ofereceu algo novo mais uma vez. Talvez em uma tentativa de se diferenciar do título mencionado, ele apresenta alguns locais de retorno como Death Mountain, mas em grande parte faz suas próprias coisas. Muitos podem acreditar que Skyward Sword foi o primeiro a apresentar uma terra no céu, mas o Palácio de Vaati em Four Swords foi o primeiro.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures: Para não ser confundido com Four Swords, Four Swords Adventures é um lançamento completamente separado que também se concentra no design de jogos multiplayer. Sua versão de Hyrule é talvez a mais fiel de todas, pois apresenta uma infinidade de locais de retorno. Ele reorganiza um pouco o mapa em comparação com A Link to the Past , mas, ao contrário de alguns outros títulos, realmente parece uma aventura ambientada em Hyrule. Uma porta do Switch seria bem-vinda , pois é um jogo e um mundo que vale a pena revisitar.
Hyrule portátil
The Legend of Zelda: The Minish Cap: Uma entrada completamente esquecida na série, The Minish Cap só foi lançado no Game Boy Advance . Estando em um sistema portátil e sendo lançado apenas um ano depois de The Wind Waker , ele assumiu alguns riscos com sua história e cenário. Hyrule estava perdendo alguns locais essenciais como Kakariko Village e Death Mountain, e ao fazê-lo parecia que desperdiçou o local. No entanto, com Link experimentando a terra como um Picori, teria sido estranho ver Hyrule da perspectiva de um personagem do tamanho de uma formiga.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Embora não ocorra no cenário original, Spirit Tracks se desenrola em uma terra conhecida como New Hyrule. Como tal, há muitas omissões de jogos antigos e novos locais oferecidos, como a Torre dos Espíritos e quatro reinos distintos para explorar. É uma versão de Hyrule que é perfeita para um sistema portátil e, embora não tenha a familiaridade de Twilight Princess ou Ocarina of Time , é encantador, no entanto.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Voltando ao que tornou A Link Between Worlds tão bom, A Link Between Worlds usa um design de mapa muito semelhante. É quase idêntico ao que veio antes, o que sem dúvida faz parte do seu charme. Lorule faz bem em fazer o cenário parecer novo, mas A Link Between Worlds foi inicialmente lançado como um retrocesso para os fãs de A Link to the Past para satisfazer sua nostalgia e, para isso, teve que reverter Hyrule de volta a como era em 1991.
Uma visão moderna de Hyrule
The Legend of Zelda: Skyward Sword: Skyward Sword fornece um ponto de partida para toda a série e, de fato, para a própria Hyrule. Após uma introdução ao estilo Wind Waker , é mostrado que a Deusa levantou os humanos restantes no ar para salvá-los das forças malévolas que apareceram e destruíram a superfície. O que foi criado ficou conhecido como Skyloft, e seu povo viveu em harmonia por gerações. Quando a missão de Link começa, fica claro que algumas áreas são diferentes do que os fãs esperavam. Death Mountain agora é conhecido como Eldin Volcano, mas Faron Woods continua sendo uma área essencial do jogo. Lanayru parece o precursor do deserto de Gerudo e o Lago Floria substitui o Lago Hylia.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Apresentando a versão mais expansiva e densa de Hyrule até hoje, Breath of the Wild coloca o cenário na vanguarda e é bem-sucedido por causa disso. Hyrule é o personagem principal por toda parte, e se tornar um com a terra é vital para ver tudo o que o jogo tem a oferecer. Breath of the Wild apresenta novas regiões e áreas como Hateno Village, Akkala, The Great Plateau e Dueling Peaks, mas também presta atenção ao que veio antes. O Castelo de Hyrule fica diretamente ao norte de Hyrule Field, como em Ocarina of Time , e o Deserto fica a oeste. De muitas maneiras, Hyrule de Breath of the Wild é perfeito, fornecendo mais áreas de intriga para um cenário verdadeiramente familiar.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 será lançado na primavera de 2023 para Nintendo Switch.