Outra classe popular que tem sido um favorito de longa data da franquia Diablo , o Necromante é um mestre da morte e combina o melhor dos dois mundos – alta produção de dano e convocação. O Necromante é fácil de aprender e permite que os jogadores causem dano alto em alvo único e área de efeito enquanto cria convocações que podem ser tanque para o jogador.
Com uma variedade adicional de auto-buffs e habilidades de negação de área, não é surpresa que o Necromancer seja uma escolha extremamente popular em Diablo Immortal . No entanto, devido a seus tempos de espera mais longos e mobilidade limitada, os jogadores podem ter dificuldades em combates PVP ou serem relegados a papéis de suporte em comparação com outras classes. No entanto, o Necromancer pode ser uma classe extremamente divertida de se jogar e, ao usar as habilidades certas, pode ser um adversário digno nos modos PVE e PVP de Diablo Immortal .
7 Alma de fogo
Um dos ataques primários do Necromante, Soulfire permite aos jogadores lançar uma bola de dano no inimigo. Ao entrar em contato, esta bola explodirá, causando dano ao alvo principal e 25% do dano original aos inimigos próximos.
A habilidade final de Soulfires é Hungering Soulfire. Essa habilidade fortalece Soulfire por 12 segundos e faz com que os jogadores lancem espíritos ósseos que atuam como mísseis teleguiados em busca de inimigos. Alvos que são atingidos várias vezes receberão 75% de dano cumulativo reduzido. Os jogadores que usam os Necromancers devem manter essa habilidade básica, pois os fãs obstinados do jogo consideram Hungering Soulfire um dos melhores ultimates do jogo, especialmente quando combinados com as armas certas.
6 Comando Esqueletos
Disponível no nível 1, Command Skeletons é bastante auto-explicativo, essa habilidade permite que os jogadores convoquem um monte de esqueletos para fazer o lance do Necromante e é a primeira habilidade de convocação para esta classe. Quando ativado, os jogadores terão seus esqueletos carregados em direção a um local e receberão um aumento na velocidade de ataque em 80% por cerca de 4,5 segundos.
Como uma habilidade passiva, os jogadores irão automaticamente levantar um esqueleto a cada 8 segundos para um número máximo de 4. É uma ótima habilidade no início do jogo que permite que os lacaios causem dano ao jogador, além de causar um bom dano ao inimigo.
5 Explosão de cadáver
Disponível no nível 3, Corpse Explosion permite que os jogadores detonem todos os cadáveres dentro de uma área específica que causa dano a todos os inimigos próximos. Inimigos atingidos por essas explosões também receberão 40% de dano cumulativo adicional por acerto.
No geral, essa habilidade é ótima, pois utiliza um recurso específico de Necromante conhecido como Cadáver. À medida que os inimigos são derrubados, eles se tornam cadáveres (essencialmente alvos) para o jogador detonar. Quanto mais cadáveres, mais combustível para o fogo. É uma habilidade útil que causa dano AOE efetivo contra os inimigos.
4 Parede de Ossos
Disponível no nível 28, a Bone Wall permite que os jogadores convoquem uma parede de ossos que pode bloquear inimigos que se aproximam do Necromancer ou estão tentando fugir da zona de combate. Cada parede pode durar aproximadamente 9,2 segundos e pode bloquear projéteis inimigos e o movimento de inimigos e aliados (colocá-la no chão é importante). Possui 3 cargas.
A Muralha de Ossos pode ser bastante aprimorada com peças de armadura e gemas lendárias. Por exemplo, a armadura de peito do Evergrasping Westman transforma a Muralha de Ossos em uma linha de soldados esqueléticos que atacarão as linhas inimigas, aumentando temporariamente o número de lacaios e causando muito dano extra.
3 Armadura de Ossos
Desbloqueado no nível 41, Bone Armor permite que os jogadores protejam a si mesmos e seus aliados com um escudo feito de ossos que absorverá dano por mais de 12 segundos.
Bone Armor é uma habilidade ideal para jogadores que desejam desempenhar um papel mais coadjuvante. Embora não cause nenhum dano sozinho, cronometrado no momento certo, Bone Armor às vezes pode efetivamente virar a maré da batalha, permitindo que os jogadores sobrevivam a grandes quantidades de dano. Portanto, é idealmente usado em PVP ou dentro de um grupo contra mobs inimigos de elite ou difíceis.
2 Maldição das Trevas
Desbloqueado no nível 44, Dark Curse amaldiçoará todos os inimigos dentro de uma área específica. Essa habilidade causa dano ao longo do tempo, mas, mais importante, reduz significativamente a visão do inimigo por 6 segundos.
Semelhante a Bone Armor, essa habilidade é muito eficaz para jogadores que desejam desempenhar mais um papel de suporte em vez de distribuir o dano. A utilidade dessa habilidade pode ser extremamente útil durante lutas PVP que podem atrapalhar e dificultar os esforços inimigos. Recomenda-se que os jogadores troquem Corpse Explosion e a substituam por Dark Curse, caso queiram desempenhar um papel de apoio.
1 Comando Golem
Disponível no nível 50, a habilidade Command Golem permite que os jogadores convoquem um golem de osso por 24 segundos. Ao ser invocado, o golem causará dano adicional e atordoará todos os inimigos próximos por 2 segundos.
Enquanto a habilidade estiver ativa, os jogadores podem comandar seus golens para pular em um local próximo, causando dano bastante alto e forçando os inimigos a atacá-lo por 6 segundos. Lendários podem ser combinados com o golem para aprimorar ainda mais essa habilidade, como adicionar dano de queimadura adicional a todos os inimigos que o golem luta.
Diablo Immortal está disponível para celular e PC.