Cyberpunk 2077 é um jogo que os membros da comunidade de jogos esperavam desde 2012, quando foi anunciado pela primeira vez. No entanto, não foi até a E3 2018 que o jogo foi finalmente exibido em uma escala maior e, desde esse trailer, muitos fãs estão ansiosos pelo lançamento do Cyberpunk 2077. Dos muitos detalhes que cercam o jogo, um participante em particular no arsenal de armas do jogo deixou muitos empolgados.
Dos muitosjogos altamente esperados lançados no outono de 2020, Cyberpunk 2077 está no topo das listas de muitas pessoas. Com um elenco repleto de estrelas, intrincados designs de mundo e personagens e muitas mecânicas imersivas adicionais, este jogo deixou muitas pessoas empolgadas. No entanto, uma certa espingarda ridícula tem muita gente falando.
Os desenvolvedores doCyberpunk 2077 já mostraram várias armas apresentadas no jogo, incluindo a capacidade de um personagem de armar suas unhas. No entanto, o designer sênior de jogabilidade, Pawel Kapala, agora apresentou uma espingarda de oito canos, que dispara projéteis que podem rastrear um alvo diferente. Nas próprias palavras de Kapala: “Matar uma sala inteira nunca foi tão simples.”
Obviamente, esta espingarda é absolutamente absurda, mas apenas com base na descrição, parece que será muito divertido de usar. Imagine o jogador entrando em uma sala cheia de inimigos e eliminando todos eles com apenas um tiro. Isso certamente está atingindo os níveis de absurdo deBorderlands , mas definitivamente entreterá qualquer um que jogue o jogo.
No entanto, para muitos na comunidade de jogos, especialmente aqueles que gostam de jogos de tiro em primeira pessoa,os aimbots não são uma característica desejávelencontrada na maioria dos jogos de forma alguma. Em um ambiente competitivo, o uso de aimbots pode levar a uma tremenda disparidade de habilidade. De fato, a maioria dos jogadores competitivos desaprova duramente o uso da mecânica de mira automática em jogos de tiro, considerando que mais habilidade é derivada de jogadores apontando manualmente suas armas para alvos em vez de deixar o jogo fazer isso por eles.
Dito tudo isso, parece que não era a intenção dos desenvolvedores fazer uma arma injusta, mas sim uma que fosse boba, absurda e divertida de usar. Além disso, os jogadores sempre têm a opção de não usá-lo inteiramente. Novamente, a mira automática é amplamente proibida no multiplayer competitivo e, embora oCyberpunk 2077 tenha um componente multiplayer, não é competitivo ao que parece. Parece que a jogabilidade funcionará de maneira semelhante ao Grand Theft Auto Online , onde tudo é muito mais aberto e variado em termos de jogabilidade.