Já faz alguns meses desde que aMicrosoft realizou um grande evento virtual para os fãs, com sua vitrine anterior chegando antes do lançamento doXbox Series X e Sno ano passado. No entanto, parece que seu próximo evento está no horizonte, com a empresa revelando recentemente que realizaria uma cúpula virtual no final deste mês. O evento não revelará nenhum jogo novo, mas discutirá mais sobre a tecnologia usada para alimentá-los.
A cúpula de pesquisa, que será realizada em dois dias, nos dias 23 e 24 de fevereiro, procura cobrir uma variedade de tópicos, com foco em como a IA e o “aprendizado de máquina” estão mudando o que significa jogar videogame. Os interessados podem se inscrever para uma vaga virtual, permitindo que eles participem da transmissão da Microsoft e ouçam de sua lista de palestrantes convidados ilustres.
A Microsoft até ofereceu uma olhada nos temas que serão discutidos durante a cúpula, que incluem “Agentes de IA para jogabilidade e testes de jogos”, “Jogo responsável, incluindo ética, segurança e inclusão”, “Criatividade computacional e geração de conteúdo”, e “Compreendendo jogadores, engajamento e análise de jogadores”. Os principais oradores da vitrine vêm de uma variedade de origens diferentes, com o mais notável provavelmente sendo o chefe do Xbox,Phil Spencer. Outros incluem a líder de inteligência de jogos da Microsoft Research, Katja Hofmann, e o vice-presidente corporativo da divisão de jogos em nuvem da Microsoft, Kareem Choudhry.
Ambos os dias começam às 8h30 PT e terminam às 13h15, e incluirão várias palestras focadas em IA, bem como um bate-papo de 45 minutos para encerrar a cúpula. Parece que os assentos para a vitrine estarão disponíveis até 19 de fevereiro, quando serão indisponíveis, então aqueles intrigados com o conceito de dois dias de mergulho no mundo daIA de videogamedevem se registrar o mais rápido possível. É certo que terá alguns insights instigantes de alguns dos nomes mais respeitados da indústria.
Atualmente, a Microsoft está se posicionando para ter alguns grandes anos pela frente, com o lançamento do Xbox Series X e a próxima aquisição da Bethesda que certamente resultarão em grandes novidades para a base de jogadores da empresa. Quanto aos planos mais imediatos, está atualmente preparado para reforçar sua linha de exclusivos de venda de sistemas ao longo de 2021, com jogos como Microsoft Flight Simulator, The Gunk, Five Minutes e Warhammer Darktide , todos lançados no Xbox Series X.
No entanto, seu maior projeto é sem dúvida o Halo Infinite, que está programado para sair neste outono. O título procurará trazer Master Chief de volta em uma experiência que utiliza o poder da próxima geração da Série X, comercializando a tecnologia do console de maneira semelhante aoHalo Combat Evolved no Xbox original e Halo 3 no Xbox 360.
O AI and Gaming Research Summit da Microsoft acontecerá nos dias 23 e 24 de fevereiro.