Lançado em 2018, a Valve estreou sua própria versão do gênero de cartas colecionáveis digitais conhecido como Artifact, com o jogo baseado no mesmo universo deDota 2. Apesar de um começo promissor,o título foi mal recebido pela comunidade Steam, que criticou sua má qualidade implementação de microtransações e falta de sistemas de progressão significativos. As reclamações levam a Valve a prometer que revisaria o projeto, começando a trabalhar em uma reinicialização conhecida como Artefato 2.0.
Hoje, a Valve anunciou que decidiu descontinuar seu trabalho no renascimentodo Artifact, dizendo aos fãs via Steam que o tamanho da base de jogadores do jogo não justifica o tempo de desenvolvimento sendo despejado na versão betado Artifact 2.0 .O estúdio decidiu tornar oArtifact Classic e oArtifact Foundry gratuitos para todos os usuários no Steam, além de remover os pacotes de cartas do título da venda.
Nem tudo são más notícias para os frequentadores do título, com a Valve prometendo fazer o certo pela pequena comunidade que continua apoiando o jogo. No futuro, os jogadores do Artifact Classic receberão todas as cartas de graça, enquanto aqueles que pagaram por pacotes no passado perceberão que seus baralhos agora estão cheios de versões de edição de colecionador das cartas que sacaram. Qualquer pessoa que tenha comprado o título também continuará a ganhar cartas de edição de colecionador enquanto joga. Quanto à Fundição de Artefatos, os jogadores não receberão todas as cartas do deslocamento como no Clássico, mas poderão adquiri-las enquanto jogam o jogo. Toda a arte final do cartão que estava em andamento também foi adicionada àFundição.
É um final infeliz para Artifact, mas que vem depois de muitas lutas pelo controverso projeto da Valve. Embora o jogo tenha sido lançado com números de vendas impressionantes e uma boa recepção dos críticos, ele rapidamente recebeu reações negativas devido ao preço de suas microtransações, com jogadores relatando cartões que custam mais do que o próprio jogo. O lançamento decepcionante do jogo foi reconhecido abertamente pela Valve,com Gabe Newell chamando o jogo de “fracasso interessante”em uma entrevista à Edge Magazine no ano passado.
Parecia que a equipe queria cumprir a promessa de Artifact por meio de sua reformulação, mas o número de jogadores cada vez menor marcou o fim do caminho para o jogo de cartas fracassado. Após o lançamento de Artifact, a Valve passou a trabalhar em dois títulos, com Dota Underlords e Half-Life: Alyx saindo em 2019 e 2020, respectivamente. Este último foi um grande sucesso para a equipe, sendo visto como uma vitrine obrigatória da tecnologia VR e um retorno satisfatório ao universoHalf-Life .
Artefato 2.0 já está disponível para PC.