- Era da Mitologia: Dificuldades Recontadas
- Dificuldade do jogo vs. Dificuldade da IA
- Estilos de jogo de IA em Age of Mythology: Retold
- Age of Mythology: IA de Retold vs.
Para um jogo lançado pela primeira vez em 2002, Age of Mythology provou ser um clássico atemporal. Um fator-chave em seu apelo duradouro é sua inteligência artificial (IA), que tem consistentemente fornecido aos jogadores oponentes desafiadores. A boa notícia é que a edição remasterizada do jogo, Age of Mythology: Retold , aprimora essa IA já capaz, proporcionando uma experiência mais intensa e envolvente contra inimigos controlados por computador. Ele oferece uma experiência PvE que acompanha os padrões modernos do gênero.
No entanto, você pode estar se perguntando o que os níveis de dificuldade em Age of Mythology: Retold realmente significam. Essa é uma pergunta justa, especialmente porque o remaster introduz novas dificuldades de IA que não são totalmente explicadas nos tutoriais. Para ajudar você a navegar no novo jogo, aqui está uma análise de tudo o que você precisa saber sobre os níveis de dificuldade em Age of Mythology: Retold .
Era da Mitologia: Dificuldades Recontadas
A remasterização de Age of Mythology adiciona dois novos níveis de dificuldade, Extremo e Lendário, elevando o número total de níveis de dificuldade para seis: Padrão, Moderado, Difícil, Titã, Extremo e Lendário.
Todos os níveis de dificuldade explicados
- Padrão : A IA mais fácil, sem truques ou vantagens injustas.
- Moderado : Uma IA um pouco mais inteligente, ainda sem vantagens injustas sobre o jogador.
- Difícil : Esta IA é mais agressiva e rápida para atacar o jogador.
- Titan : Uma IA desafiadora que toma decisões inteligentes e não pode ser facilmente enganada. Ela pode mudar suas estratégias periodicamente e até mesmo destruir as paredes do jogador.
- Extremo : Tão inteligente quanto Titã, mas com uma vantagem de recursos de 25%, permitindo que ele reúna recursos adicionais por coleta ou escavação.
- Lendário : A IA mais resistente em Age of Mythology: Retold , tão inteligente quanto Titã, mas com uma vantagem de recursos de 50%, permitindo progressão e construção mais rápidas.
No jogo original, Titan era o nível de IA mais difícil e tinha uma vantagem de recursos de 100%.
Dificuldade do jogo vs. Dificuldade da IA
Age of Mythology: Retold permite que você altere a IA e a dificuldade do jogo separadamente. A dificuldade da IA ajusta as vantagens de inteligência e recursos de um único jogador da CPU em uma partida. No entanto, a configuração de dificuldade do jogo altera a inteligência e as vantagens de recursos de todos os jogadores da IA na partida.
Estilos de jogo de IA em Age of Mythology: Retold
Antes de começar as partidas de Skirmish, você pode escolher entre três estilos de jogo de IA: Standard, Attacker e Defender . O estilo de jogo Standard equilibra estratégias ofensivas e defensivas, enquanto os estilos de jogo Attacker e Defender focam em um único aspecto da estratégia em tempo real — guerra e resistência, respectivamente.
Age of Mythology: IA de Retold vs. o jogo original
Age of Mythology: Retold apresenta uma IA mais inteligente que é mais difícil de explorar. O inimigo é mais responsivo e adaptável mesmo em níveis de dificuldade mais baixos, como Moderado. No entanto, a melhoria mais notável é no modo Titan, onde a IA é menos suscetível a estratégias baseadas em paredes.
Dito isso, é importante notar que a IA de Retold não é tão complexa ou imprevisível quanto a dos jogos RTS modernos . As melhorias são significativas em comparação com versões anteriores, mas jogadores veteranos de AoM provavelmente ainda encontrarão maneiras de enganar a IA, apesar dessas melhorias.
Era da Mitologia: Recontada
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 86%
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 4 de setembro de 2024