Os novos em The Legend of Zelda podem achar engraçado ou surpreendente que o personagem principal dos jogos não seja a própria Zelda. Ela é frequentemente uma das personagens mais importantes nos jogos, mas é sempre Link que os jogadores controlam e vêem o mundo. É um cavaleiro clássico em estrutura de armadura brilhante – em cada encarnação, a nobre princesa tem seu cavaleiro brilhante para protegê-la. Às vezes é uma dicotomia estranha, no entanto.A princesa Zelda é frequentemente retratadacomo uma figura sagrada com magia significativa e relativamente indefesa. Cabe a Link protegê-la das forças das trevas e libertá-la do cativeiro.
Essa relação é especialmente complicada nos poucos jogos em que Zelda é jogável, como Hyrule Warriors: Age of Calamity. Quando Zelda é um personagem jogável, o jogo tem que decidir como quer representar Zelda. Torná-la completamente independente do herói escolhido rompe com as convenções, mas não seria divertido jogar como Zelda se ela fosse fraca e indefesa. Isso significa que quando Zelda é jogável, existe o risco de a representação narrativa de Zelda contradizer a representação da jogabilidade dela. Hyrule Warriors: Age of Calamity parece estar se preparando para fazer a princesa parecer que ela precisa de proteção, mesmo sendo poderosa por direito próprio.
Abordagem da Era da Calamidade
Os trailers de Age of Calamity podem ser analisadospara entender algumas das atitudes que ele mantém em relação a Zelda. Por exemplo, um dos trailers recentes sugere o envolvimento do Yiga Clan no jogo. Quando estão cercados por um grande grupo de guerreiros do clã, Link e alguns soldados Hylians assumem posições defensivas ao redor de Zelda, que permanece no centro do círculo. Claramente, o desejo é protegê-la, com a expectativa de que ela não possa se proteger. Afinal, ela é a única pessoa lá sem nenhuma arma ou armadura visível. Ela não se parece exatamente com uma rainha guerreira.
Isso está em oposição direta à maneira como os trailers anteriores retrataram Zelda. Desde que Age of Calamity foi anunciado, era óbvio que Zelda era jogável, já que havia um clipe dela lutando contra hordas de inimigos tão habilmente quanto Link e os outros campeões. Parece que Zelda terá alguns truques de alta tecnologia na manga, assim como os outros personagens usam habilidades inspiradas nas habilidadesSheikah Slate de Link de Breath of the Wild.
Se Zelda for uma personagem jogável, de uma forma ou de outra, o enredo levará a muitos pontos em que ela estará na vanguarda da batalha. Para todos os jogadores sabem, pode haver missões em que Zelda está sozinha e ela tem que liderar o ataque. De fato, conhecendo a premissa de Breath of the Wild, não seria surpreendente se Zelda entrasse na missão final de Age of Calamity sozinha. O mais óbvio é que Zelda é uma lutadora capaz neste jogo, o mais estranho é que outros personagens parecem considerá-la uma fraca. CertamenteLink e o exército Hylianestariam bem cientes de suas habilidades, então por que guardá-la com tanto cuidado?
Tópicos Narrativos
Pode ser que Age of Calamity tenha alguns elementos narrativos que explicarão isso no futuro. Talvez Zelda não seja uma lutadora no início do jogo, mas mais tarde, ela cresce em poder e habilidade a ponto de poder se juntar aos outros campeões na linha de frente, afastando Calamity Ganon por seu próprio mérito. Tal arco parece adequado para um personagem que acaba se sacrificando paramanter Calamity Ganon preso no Castelo de Hyrulepor cem anos, pondo um fim temporário à luta.
Alternativamente, Zelda pode ser tão capaz quanto a jogabilidade implica desde o início do jogo. Pode haver arcos de personagens entre Zelda e os outros personagens principais do jogo nos quais eles a subestimam. Não estaria fora de lugar paraguerreiros magistrais como Urbosae Daruk subestimar a princesa de fala mansa à primeira vista, e pode-se supor que não importa o quão forte Zelda seja, é o instinto de Link protegê-la. Talvez Age of Calamity contenha algumas tramas nas quais Zelda é incompreendida, mas depois prova que seus companheiros estão errados, fortalecendo seus laços.
No entanto, ainda é completamente possível que a personalidade de Zelda e a maneira como outros personagens a tratam estejam constantemente em desacordo com quem ela realmente é. Mesmo e talvez especialmente se ela for a líder dos Campeões, Link e o resto podem se sentir compelidos a protegê-la com suas vidas.Qualquer um que descarta Zeldacomo uma fraca em Age of Calamity está definitivamente cometendo um grave erro, então espero que seus aliados não a subestimem e a diminuam.
Inspiração do passado
Se há uma coisa que deve influenciar a representação de Zelda no jogo, são osHyrule Warriorsoriginais . Nesse jogo, Zelda era uma verdadeira rainha guerreira, liderando o ataque na batalha no início do jogo. Mesmo que muito do enredo seja estruturado em torno de procurar Zelda e pensar que ela precisa ser salva, ela é retratada como forte de várias maneiras. Afinal, ela secretamente se junta ao grupo como Sheik e, no final do jogo, Zelda ainda é uma guerreira adequada que consegue deter as forças do mal. Mesmo que os outros personagens a valorizem muito e queiram protegê-la, seu valor como princesa não a impede de reconhecer sua força e deixá-la ser independente.
Zeldade Breath of the Wilde Age of Calamitydefinitivamente não é o mesmo Zelda dos primeiros Hyrule Warriors. Ela é quieta, gentil e jovem, não uma mulher adulta totalmente ajustada às responsabilidades e fardos da liderança. No entanto, é isso que torna Zelda de BotWum personagem mais rico para explorar. Ela tem muito a aprender e muito a expressar se outras pessoas não entrarem em seu caminho. Age of Calamity tem a oportunidade de explorar Zelda aprendendo a usar sua força e ser uma líder. Seria uma pena se o jogo se concentrasse em outras pessoas mantendo Zelda longe da ação.
Hyrule Warriors: Age of Calamity será lançado em 20 de novembro para Nintendo Switch.