Hyrule Warriors: Age of Calamity não é apenas um sucessor do spin-off original de Hyrule Warriors da Koei Tecmo, o estúdio por trás dasérie Dynasty Warriors. É também uma prequela de Breath of the Wilde, como tal, expandirá ainda mais a tradição desse jogo e trará várias mecânicas com as quais os fãs estarão muito familiarizados.
No entanto, a nova jogabilidade da Nintendo Treehouse de hoje confirmou um detalhe menor, mas importante, que deixará alguns jogadoresde Breath of the Wild muito felizes: as armas não quebram.
Em Breath of the Wild, todas as armas que Link poderia adquirir se degradariam com o uso e eventualmente quebrariam. Isso se estendeu até mesmo aarmas especiais e poderosas que osjogadores poderiam encontrar ao completar certas tarefas difíceis. A única exceção era a lendária Master Sword, mas, mesmo assim, só podia ser usada tantas vezes antes de precisar ser guardada para recarregar.
A mecânica foi muito divisiva entre os jogadores, tornando-se especialmente impopular para muitos ao ponto de haver um argumento para que elafosse removida completamente de Breath of the Wild 2, ou pelo menos retrabalhada para que as armas quebrem menos facilmente.
Faz sentido que esse recurso seja excluído de Hyrule Warriors: Age of Calamity, independentemente de sua popularidade. Embora os jogadores possam passar longos períodos deBreath of the Wildsem entrar em brigas, o combate é o foco principal de Hyrule Warriorse não pode ser evitado. Ter armas quebráveis em um jogo como esse só o tornaria desnecessariamente frustrante.
Também não caberia tematicamente. Em Breath of the Wild, isolamento e vulnerabilidade eram os principais temas do jogo, então sem dúvida fazia sentido que os jogadores estivessem sempre lutando por novas armas. Age of Calamity, no entanto, ocorre durante uma guerra em uma época em que Hyrule não foi completamente invadida por monstros e pelas forças de Calamity Ganon.
Para aqueles que odiaram a degradação das armas emBreath of the Wild, sua ausência pode ser outro ponto de venda e talvez um sinal de que a Nintendo a abandonará para a sequência. Mas é muito cedo para dizer. A Nintendo não discutiu o título desde sua revelação inicial na E3 2019 e, quando Age of Calamity foi anunciado, o produtor da série Eiji Aonuma só pôde dizer que Breath of the Wild 2ainda está em desenvolvimentoe os fãs terão que esperar um pouco mais antes quaisquer atualizações adequadas.
Ainda assim, até agora os fãs estão mais do que felizes com o que Age of Calamity está oferecendo. Muitos esperam ver mais personagens jogáveis fora de Link, Zelda e os Campeões serem anunciados, embora recentemente tenha sido confirmado queum jovem Impa é jogável, tendo aparecido em Breath of the Wild como uma mulher muito velha.
Hyrule Warriors: Age of Calamity será lançado para Nintendo Switch em 20 de novembro.