Com um mundo aberto tão denso quanto o de Skyrim, sempre há algo para ver. Com nove porções para explorar e centenas de missões para fazer, ainda há segredos sendo descobertos quase uma década desde seu lançamento. Um desses locais que está envolto em mistério é Morthal, o mais negligenciado dos Hold Capitals de Skyrim.
O nevoeiro persistente e a falta de atividades fazem de Morthal um lugar sombrio para explorar. A falta de NPCs e linhas de missões faz com que muitos jogadores ignorem essa área completamente, mas é exatamente por isso que Morthal é tão interessante. Esta cidade reclusa é o lar de muitos NPCs estranhos e missões únicas que nenhum Hold pode igualar.
10Sem armazém geral
Quase todas as principais cidades de Skyrim têm lojas gerais para os viajantes comprarem mercadorias comuns. Estranhamente, Morthal é a única grande cidade em Skyrimque não tem uma loja geral. Isto é provavelmente devido às opiniões desfavoráveis da cidade em relação aos forasteiros.
9Não gosta de estranhos
Morthal é uma comunidade unida que deseja ficar isolada do resto de Skyrim. Ao contrário dos Stormcloaks, essas visões são baseadas em manter sua comunidade pequena e não em um ódio profundo por qualquer raça de pessoas.
É também por isso que Morthal faz parte do Império, apesar de suas visões se alinharem mais com os Stormcloaks na superfície. Também explica por que a cidade fica perto de um pântano enevoado fora de qualquer estrada principal com poucasatrações turísticas.
8Nomeado após Morihaus
Ao contrário da maioria das principais cidades de Skyrim, o nome de Morthal tem um significado. Morthal recebeu o nome do antigo semipríncipe Morihaus, um homem-touro que foi responsável por levar os humanos a capturar o Vale Nibenay, uma tarefa que foi cimentada na história quando ele assumiu a Torre Ouro Branco dos próprios Ayleids.
7Vampiros conspiram para tomar Morthal
Pouco antes dos eventos de Skyrim, Morthal lidou com a morte de uma criança pequena chamada Helgi, assim como sua mãe devido ao incêndio de sua casa. O estranho é que seu pai, Hroggar, sobreviveu ao acidente e começou a namorar uma mulher chamada Alva um dia depois. Isso configura a missão “Laid to Rest”, onde os jogadores investigam Hroggar e esse estranho evento em detalhes.
Acontece que Alva éuma vampiraque seduziu Hroggar. O trágico acidente ocorreu graças a Laelette, mais uma vampira que se infiltrou na comunidade de Morthal. A razão é que Alva poderia se infiltrar na pequena comunidade e lentamente levar seu culto de vampiros a ultrapassar Morthal. Para qualquer um que se pergunte por que Morthal desconfia tanto de estranhos, essa é uma das principais razões.
6Apenas em casa com um caixão (truque de calma de Alva)
Para qualquer personagem vampiro que deseje dormir em um caixão, Morthal é o único local em Skyrimque tem uma casa com um caixão como cama. Para viver na casa, no entanto, os jogadores precisarão manter Hroggar vivo.
Durante a missão “Laid to Rest”, pegue o Alva’s Journal sem matar Hroggar. Quando ele se tornar agressivo e tentar atacar, use um feitiço de Calma para torná-lo passivo. Mate Alva para acabar com o efeito de sedução em Hroggar, acabando com sua hostilidade em relação ao jogador. Alternativamente, definir a disposição de Hroggar como positiva, vendendo mercadorias para ele, o tornará totalmente não hostil durante esta fase. Depois que a missão terminar,case-se com Hroggarpara morar na casa de Alva, a única casa em Skyrim com um caixão como cama.
5Sem música ao ar livre
Continuando com as peculiaridades estranhas de Morthal, Morthal não tem música ao ar livre. Quando os jogadores chegam à cela de Morthal e se aproximam da cidade, ela não tocará nenhuma música ambiente externa ao contrário de todas as outras cidades do jogo.
Estar longe de Morthal ou dentro de um de seus prédios não tem esse bug, no entanto. Se isso é intencional ou não é desconhecido.
4Pode ver a solidão do Morthal
Se os jogadores conseguirem chegar ao topo dos edifícios de Morthal, eles poderão ter um vislumbre de Solitude. Esta é a única grande cidade no jogo que pode ver a Capital de outro Hold.
O domínio do Império na fortaleza próxima pode ser mais uma razão pela qual Morthal é tão recluso aos forasteiros.
3Lami adora Sheogorath
Uma das únicas lojas de Morthal é umaloja de Alquimia. Gerenciada por Lami, esta loja tem uma ampla seleção de poções e ingredientes para comprar. Ele também tem um segredo obscuro guardado no andar de cima.
Subir as escadas para o segundo andar revela o quarto pessoal de Lami. Inspecionando a sala, os jogadores podem encontrar garrafas de Skooma, bem como dois livros relacionados a Sheogorath e sua equipe única,Wabbajack. Como Skooma tem fortes laços com Sheogorath e sua insanidade, isso prova que Lami é um adorador do príncipe da loucura? É adorável.
2Jarl é psíquico
Idgrod Ravencrone não é um Jarl comum. Não só ela não se opõe à magia ao contrário da maioria dos Nords, mas ela também afirma ser uma psíquica. Ela é um dos únicos NPCs que aceita o novo mago da corte de Morthal e afirma que o tempo provará que ela está certa.
Ela acredita que seus sonhos e várias visões são leituras psíquicas para o futuro. Por causa disso, ela não tem medo daGuerra Civil.
1A missão principal de Morthal foi cortada
As visões psíquicas do Jarl aludem a uma ameaça iminente que condenará seu povo se não for tratada. Se soa ameaçador e vago, é porque é. Idgrod nunca revela qual é essa ameaça e, mais importante, nunca menciona quem é sua irmã.
Certos diálogos e notas referem-se a Idgrod ter uma irmã, mas isso nunca é revelado no jogo final. Ao navegar no Creation Kit, no entanto, os jogadores podem se deparar com um membro de sua família chamado Argi Farseer. Argi deveria ser a irmã de Idgrod, mas nunca foi implementada no jogo final.
Por que isso é significativo? Porque muitas das missões restantes de Morthal se relacionam com o Jarl de Morthal sendo derrubado. Gorm, um dos mordomos de Idgrod, planeja derrubá-la na missão paralela “For the Good of Morthal“, embora nada aconteça. É quase certo que as ramificações disso envolveriam Argi Farseer e suas visões no destino de Morthal. Infelizmente, esses enredos nunca são resolvidos e aludem a uma linha de missões muito maior para esta cidade. Não há dúvida de que os planosda Bethesdapara Morthal eram muito maiores, mas foram cortados por razões desconhecidas.