World of Warcraft: Shadowlandsleva os jogadores de Azeroth aos reinos da própria morte. A Blizzard vem se preparando para o lançamento do jogo com uma série de curtas animados chamadosShadowlands Afterlives.Afterlives: Bastionrevelou o destino de Uther the Lightbringer nas Shadowlands.
Agora,Afterlives: Maldraxxusdeu aos jogadores uma visão de um dos outros reinos da morte através dos olhos de outra figura importante no folclore deWoW, Draka, a mãe de Thrall. No entanto, enquanto Uther é transformado em um ser parecido com um anjo relativamente padrão, a vida após a morte de Draka levanta muito mais questões sobre a tradição deWarcraftque precisarão ser respondidas emWorld of Warcraft: Shadowlands.
Maldraxxus
Maldraxxus é o coração das forças armadas das Terras Sombrias. Está estabelecido para ser governado pelo Necrolord Covenant, e assim comoUther ascendeu a Bastionpor causa de suas boas ações justas na vida, a alma de Draka vai para Maldraxxus por causa de sua recusa em parar de lutar em vida, morrendo para salvar seu filho recém-nascido.
No entanto, isso levanta algumas grandes questões sobre a vida após a morte dos orcs, conforme já estabelecido natradição deWarcraft. Orcs emWarcraftacreditam que, quando morrem, eles retornam aos seus ancestrais, e houve até momentos no jogo em que xamãs poderosos como Thrall conseguiram entrar em contato com esses orcs mortos há muito tempo para obter orientação.
No entanto, os orcs também são uma cultura guerreira, então pode parecer estranho para alguns fãs deWarcraftsaber que um guerreiro orc que morreu lutando iria paraMaldraxxusem vez de se reunir com seus ancestrais. Também levanta outras questões. Se Draka não tivesse vivido sua vida como uma guerreira, mas como uma benfeitora justa semelhante a Uther no curtaBastion, ela teria ascendido a Bastion? Os humanos e orcs realmente compartilham uma vida após a morte e, por extensão, todas as raças do universoWarcraft, categorizadas com base em seus atos e não em suas crenças ou espécies?
A implicação mais perturbadora para os orcs é que mesmo aqueles que realizaram atos admiráveis como morrer para proteger alguém ou levar uma vida moral podem não se reunir na vida após a morte. Parece provável que um nobre Xamã como o Chefe GuerreiroThrallprovavelmente ascenderia a Bastion enquanto um guerreiro como sua mãe seria recrutado para os exércitos de Maldraxxus.
Morte Depois da Vida
Outra grande questão que ainda não foi respondida é como exatamente a morte funcionará como uma mecânica do jogo e como um dispositivo de história emWorld of Warcraft: Shadowlands. Se um personagem morre nas Shadowlands, para onde ele vai? É possível que uma alma seja completamente apagada nouniverso deWarcraft, ou eles estão sempre vivos de alguma forma, e meramente embaralhados entre os reinos?
O curtaAfterlives: Bastionparecia sugerir que os jogadores poderiam até conhecer Arthas emWoW: Shadowlands. Isso pode significar que, para uma expansão tão tematicamente ligada à morte, a nova expansão deWoWpode ironicamente implicar que todos os seres do universoWarcraftsão, de alguma forma, imortais.
A vida após a morte de Draka em Maldraxxus também parece ser relativamente semelhante à vida que ela levou emDraenore Azeroth. Embora ela diga de seus novos associados que “os caminhos deles não eram os meus”, também está claro que os seres das Terras Sombrias também precisam lutar guerras físicas de uma maneira muito semelhante ao resto do universoWarcraft. Draka até faz reconhecimento com uma luneta, mostrando que suas limitações físicas na vida ainda se aplicam na vida após a morte.
Muitos fãs deWoWansiosos porShadowlandsestarão ansiosos por respostas para algumas dessas perguntas nos dois curtas restantes a serem lançados,Afterlives: ArdenwealdeAfterlives: Revendreth. A Blizzard tem uma grande tarefa pela frente para explorar a vida após a morte enquanto faz a morte parecer tão significativa e ameaçadora como nuncaantes em World of Warcraft: Shadowlands.
World of Warcraft já está disponível para PC. Neste ponto, World of Warcraft Shadowlands será lançado em 26 ou 27 de outubro (dependendo do fuso horário) para PC.