No gênero de jogos de luta, às vezes a chave para o sucesso é criar um nicho único, eRivals of Aetherconseguiu fazê-lo muito bem. Um jogo indie criado na tentativa de refletir a jogabilidade deSuper Smash Bros.,Rivals of Aetherconquistou os corações dos fãs de luta de plataforma em todo o mundo e continuou a lançar atualizações em 2022.
Enquanto o jogo trabalhava com uma certa fórmula que faziade Rivals of Aetherum jogo perfeito para os fãs deSmash Bros., ele conseguiu reinventar a jogabilidade daquela série. Em vez de girar em torno de golpes rápidos, agarramentos e escudos, a jogabilidadede Rivals of Aetheré fortemente baseada em combos e orientada para o ataque; com a blindagem substituída por uma habilidade de aparar de alta habilidade e sequências de combinação que podem levar rapidamente à morte, o jogo é rápido e intenso desde o primeiro minuto.
EmboraRivals of Aetherfosse uma joia escondidana comunidade de luta, o jogo floresceu entre os jogadores deSmashe jogadores de luta que estavam interessados no gênero de plataforma. Ano após ano, o jogo cresceu em popularidade, com representação em torneios presenciais e eventos online aumentando. Agora, à medida que o jogo continua a crescer, a Aether Studios anunciou queRivals 2, uma sequência, está em andamento e com lançamento previsto para 2024.
Esta notícia marca a maior notícia para o jogo / série desde o anúncio doRivals of AetherNintendo Switche garante o que esperamos ser um futuro forte tanto para o jogo quanto para a comunidade de luta de plataformas. Imediatamente, os comentários apontaram para o fato de que a notícia foi divulgada em 1º de abril, mas a postagem foi confirmada pela Aether Studios. O post vem com um trailer que, embora emocionante, pode ser surpreendente e um pouco estressante para os fãs de longa data da série.
Para começar, o trailer revela imediatamente que o jogo mudará de seu estilo de arte pixelado exclusivo para um estilo de arte 3-D mais tradicional que se aproxima dos jogosSmashou doNickelodeon All-Star Brawl. Então, Zetterburn e Ranno aparecem, ambos confirmando-os no novo título, bem como mostrando suas novas formas 3-D. As preocupações surgem logo depois, no entanto, quando escudos e bordas são confirmados para o jogo. Isso pode causar alguma inquietação entre os fãs de longa data deRivals of Aetherdevido à sua remoção ser um ponto focal do jogo.
No entanto, Dan Fornace e sua equipe foram além para garantir que o primeiro jogo pudesse corresponder às expectativas e satisfazer os jogadores, chegando ao ponto de permitir que os jogadores criassem seus próprios personagens, como umRivals of AetherNintendo irônico. Mude o personagem Joycon. Se o esforço colocado no primeiro título indie continuar na sequência,Rivals 2parece ser um dos primeiros jogos de luta no mercado após o lançamento.
Rivals 2está em desenvolvimento e deve ser lançado em 2024.