Um fã do Genshin Impact cria conceitos de skin impressionantes para os personagens principais, Aether e Lumine, inspirados nas principais regiões de Teyvat.
Destaques
- Os jogadores do Genshin Impact estão ansiosos por roupas baseadas na região para os personagens principais Aether e Lumine, pois isso aumentaria a imersão do jogo e refletiria a inspiração de locais e culturas da vida real.
- O conceito de roupas diferentes baseadas nas principais regiões do Genshin Impact recebeu feedback positivo, com jogadores apreciando a representação sutil da cultura e elementos simbólicos nos designs.
- A adição de roupas baseadas na região para Aether e Lumine também pode levar ao aumento de seu uso no jogo, já que não foram escolhas populares na meta do personagem até agora.
Um jogadordo Genshin Impactcompartilha um impressionante conjunto de conceitos que mostram diferentes skins para os dois personagens principais inspirados nas regiões do jogo. No início de cada jogada, os jogadores podem escolher entre Aether e Lumine para se tornarem seus Viajantes e seu principal objetivo é encontrar seu irmão há muito perdido.
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Embora a lista de personagens continue sendo o foco principal do cronograma de atualização frequente doGenshin Impact, o jogo não apresenta muitos cosméticos, pelo menos em comparação com outros jogos gacha. HoYoverse introduziu um padrão de lançamento de conjuntos de duas roupas duas vezes por ano em torno de seu evento de verão e do Festival anual de ritos das lanternas.
Um usuário do Reddit chamado WinkWonkBingBong compartilhou quatro conceitos interessantes com osdois personagens principais, Aether e Lumine,equipados com roupas diferentes. Cada um desses quatro conceitos é baseado nas seguintes regiões principais doGenshin Impact: Mondstadt, Liyue, Inazuma e Sumeru. Desde que o jogo chegou em setembro de 2020, os jogadores pediram ao HoYoverse para adicionar roupas baseadas na região para seus dois personagens principais, o que provavelmente é uma das razões pelas quais o conceito atraiu mais de 1,1 mil votos positivos. Muitos comentários elogiam a abordagem de design do criador, pois todas as roupas parecem sutis, ao mesmo tempo em que representam a cultura e os elementos simbólicos das quatro regiões.
Alguns fãs apontaram que ter essas roupas definitivamente melhoraria o efeito de imersão do jogo, já que cada região do jogo é inspirada em um local da vida real e sua cultura. Isso também faria com que muitos jogadores usassem Aether e Lumine com mais frequência, já que nunca estiveram no topo dameta de personagem deGenshin Impact.
O mais útil é provavelmente o Dendro Traveler, que foi usado em muitas partes nas primeiras atualizações do Sumeru antes de HoYoverse introduzir mais suportes que podem aplicar esse elemento. Alguns comentários pediram ao criador do conceito para criar um quinto conjunto de skins que seriam inspirados naregião de Fontaine recentemente adicionada. Esta região, também conhecida como nação hidrelétrica, é baseada na França dos anos 1910, que se reflete principalmente nas roupas exclusivas.
A região também é conhecida por sua tecnologia avançada, razão pela qual a principal cidade de Fontaine também possui um design ligeiramente futurista. Quando se trata de novos personagens jogáveis, o jogo já apresentou dois novos personagens, Lyney e Lynette, enquanto Freminet está programado para chegar na segunda parte daatualização 4.0 doGenshin Impact.
Genshin Impactjá está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4 e PS5. Uma versão do Switch está em desenvolvimento.