Embora seja verdade que o beisebol já foi o passado da América, tornou-se quase inegável que o futebol americano é o esporte do país. Parte disso tem a ver com o sucesso da NFL e milhões de fãs sintonizando todos os domingos. Claro, outro aspecto da popularidade do jogo tem a ver com o futebol universitário e seu tipo especial de lealdade e fandom. Mas mesmo além do ensino médio ou do futebol peewee, o amor pelo jogo para a maior parte da América começou no quintal.
Madden NFL 21está tentando explorar o amor pelo esporte além da NFL. Há um estilo único de jogo que ocorre em playgrounds, ruas e quintais ao redor do mundo que alguns dosmelhores jogos de futeboltêm aproveitado, comoBlitz, NFL StreetouBackyard Football. Com o novo modo de jogo chamado “The Yard”, a equipe de desenvolvimento da EA Sports está tentando criar algo selvagem e caótico, rejogável e profundo, e agradável tanto sozinho quanto com amigos.
O Madden NFL 21 certamente estará repleto de novos recursos e melhorias em sua fórmula de simulação, mas com o jogo deste ano, a equipe queria mais. O produtor JP Kellams e sua equipe se uniram para criar algo com jogabilidade mais agitada, estilo e estilo extras e momentos que oMaddenpadrão simplesmente não oferece.
O que é o Quintal
The Yard é um modo de jogo 6v6 inspirado no futebol de quintal. O foco do modo é criar momentos íntimos de “uau” graças à liberdade de expressão no campo de futebol. O multiplayer do The Yard foi projetado para ser mais social do que nos anos anteriores. E os jogadores poderão se destacar com um avatar legal, todo enfeitado com equipamentos fofos.
The Yard tem potencial para ser um novo pilar para a série. Comoo modo Franchise (algo que os fãs desejam que seja melhorado) é o pilar para a verdadeira simulação de temporada a temporada, e o MUT é um incrível modo de futebol de fantasia, The Yard é uma experiência social projetada para se divertir e jogar.
Novas regras de jogabilidade e quintal
A jogabilidade no The Yard é muito diferente dosmodosMadden padrão.Algumas coisas, como a velocidade do jogo, não foram alteradas e a física é a mesma, mas todo o resto realmente tem uma sensação de quintal, desde lateralizar a bola até regras especiais de pontuação. O jogo é 6 contra 6, ao contrário do padrão 11 contra 11 em um jogo normal da NFL, o campo é muito menor e, no que diz respeito a cada partida, elas duram entre 5 a 10 minutos.
No The Yard, a bola está em constante movimento. A bola pode ser lançada atrás da linha de scrimmage uma quantidade infinita de vezes, o que significa que o quarterback pode lançar a bola para o running back, o running back pode lançar a bola (ainda atrás da linha de scrimmage) para o wide receiver, e então o recebedor pode lançar a bola pelo campo de volta para o QB. Os jogadores também podem fazer o snap da bola diretamente para qualquer pessoa, o que significa que o QB pode ser uma isca enquanto a bola é jogada para o RB. Isso abre a possibilidade de jogadas ainda mais legais. Além de jogadas malucas atrás da linha de scrimmage, a bola pode ser lateralizada para frente e para trás para os corredores em campo, o que significa que, como defensor, não é necessariamente inteligente voar para a bola imediatamente e deixar alguém em aberto.
O estilo de vai e vem e o movimento da bola vai levar algum tempo para se acostumar, mas eventualmente, os jogadores serão capazes de fazer algumas jogadas insanas. Os desenvolvedores projetaram especificamente o manual para cruzar padrões e movimentos em todo o campo, configurando ganchos e escadas naturais e oscilações de pulgas.
A jogabilidade não é a única coisa que parece o quintal, já que até a pontuação e as regras são muito diferentes doMadden NFLpadrão . Field goals não existem, então os jogadores podem optar por 1, 2 ou 3 depois de marcar um touchdown (alinhando mais para trás a cada tentativa). Há também oportunidades para pontos de bônus, incluindo um ponto extra por marcar em um passe longo ou uma jogada que envolva um passe duplo. Dependendo da situação, é possível marcar até 12 pontos em uma “jogada”.
Existem também algumas penalidades, incluindo interferência no passe, mas na maioria das vezes elas não são vistas com frequência. A linha de scrimmage também é tratada com um cronômetro, como a antiga regra dos “três Mississippi” e o QB não pode correr a menos que seja blitzed. Cada campo que é jogado, seja Lambo ou Miami Port, tem regras únicas da casa. Miami Port não tem first downs, por exemplo. Jogar em locais diferentes é visualmente atraente e uma pequena confusão em termos de pequenas diferenças de regras.
Avatar e protótipos
A jogabilidade do The Yard permite momentos incríveis, mas os avatares são onde os jogadores podem realmente se destacar. Quando o jogo é inicializado pela primeira vez, os jogadores doMaddenserão solicitados a criar um avatar. Existem alguns rostos básicos para começar e, em seguida, os recursos podem ser alterados com estilos pré-projetados (olhos amendoados, orelhas pontudas, etc). Embora possa não ser fácil fazer o avatar parecer exatamente com a contraparte da vida real do jogador, as escolhas permitem uma semelhança bastante próxima.
Depois que um rosto é criado, o avatar pode ser alterado com equipamentos legais. Novos capacetes, chuteiras, luvas e viseiras são apenas a ponta do iceberg de equipamentos. É possível usar camisetas até a metade (estilo Ezekiel Elliot), e até mesmo um moletom com capuz pode ser usado por baixo. Juntamente com o equipamento padrão da NFL, há muitas outras peças de vestuário totalmente exclusivas do Madden, projetadas especificamente por Frank DiPinto, o designer criativo da marca do jogo que foi trazido de fora do mundo dos jogos. O equipamento é desbloqueado ao longo do tempo e da progressão, e outras peças podem ser compradas com a moeda do jogo.
Cada jogador recebe um único Avatar para personalizar e exibir, mas eles recebem muitos protótipos para subir de nível. Os protótipos permitem que os jogadores se classifiquem para várias funções em campo. Por exemplo, existe um protótipo estilo Lamar Jackson chamado “Truss” que favorece scrambles QB. Cada protótipo pode ser nivelado até o nível 15, e durante o processo de classificação eles podem se tornar mais rápidos, melhores tackleadores, etc. Existem protótipos baseados em muitos jogadores, incluindo Christian McCaffrey e Derwin James, e a ideia é que o Avatar é a pessoa que pertence ao jogador. JP (o produtor do The Yard) disse que mais protótipos virão com o tempo, embora não estejam prontos para anunciar quando e como.
A equipe e o esquadrão
Ao se preparar para qualquer partida (multiplayer online ou single player), os jogadores devem selecionar um dos protótipos. Mas só porque alguém pode ter selecionado o protótipo de Lamar Jackson, atleta de capa doMadden NFL 21, isso não significa que eles estão vinculados à posição de QB. Os jogadores jogam tanto no ataque quanto na defesa, então, uma vez que um jogo é iniciado, eles devem selecionar onde se alinharão. Pode ser que Kirk Cousins se alinhe no papel de QB/Segurança, e Lamar Jackson se alinhe no Slot WR/Nickel Cornerback. Enquanto isso, ao jogar como o protótipo de Christian McCaffrey, pode fazer sentido alinhar como a posição RB/OLB, mas novamente também pode fazer sentido tê-lo alinhado como WR2/CB2. Jogadores e protótipos não são definidos por sua posição; eles podem ser flexíveis.
A flexibilidade das posições permite a estratégia na escolha de equipes. Os jogadores podem optar por apostar pesado na defesa, com Jalen Ramsey como WR/CB1, por exemplo. Ou ir com um esquadrão totalmente ofensivo significará mais desarmes perdidos, mas talvez jogadas ofensivas mais explosivas. Ao jogar em um jogo 1v1 online, os jogadores selecionarão vários jogadores para cada função em campo para criar esse elenco poderoso.
Ao jogar online no The Yard, as opções são 1v1, 2v2 ou 3v3. Em cada modo, ainda é 6v6 em relação aos jogadores de futebol em campo, mas o número de jogadores humanos pode ir de 1v1 a 3v3. O modo 1v1 é divertido para quem quer controle total do campo e a capacidade de derrotar oponentes. Mas o jogo brilha em 2v2 e 3v3, com comunicação e ajustes sendo a chave para a vitória.
Progressão em The Yard e The Yard: Underground (Celular)
A progressão tornou-se um elemento-chave para os videogames, pois os jogadores gostam de ver seu progresso de maneiras tangíveis. No The Yard, a progressão funciona de duas maneiras. A primeira maneira tem a ver com os protótipos, que já foram discutidos. Quando os jogadores usam cada protótipo no jogo, eles aumentam o nível desse protótipo, o que recompensa o protótipo com pontos de habilidade que podem ser usados para tornar o jogador mais rápido, lançar mais fundo, etc. Cada protótipo tem sua própria progressão de nível.
A outra maneira que a progressão funciona é através do Avatar. Seja jogando online ou no modo single-player, os jogadores ganham recompensas cosméticas à medida que sobem de nível. Há também uma loja para comprar cosméticos adicionais. Há também uma versão móvel do modo chamadoThe Yard: Undergroundque carrega o progresso com o Avatar e protótipos.
The Yard tem tudo para ser um modo realmente especial emMadden NFL 21. EnquantoMaddené ótimo para simulação e até jogos no estilo fantasy de futebol, uma experiência mais social e elegante é aquela que pode estar faltando. The Yard preenche essa lacuna. Quando o jogo completo for lançado no final de agosto, será interessante ver como os fãs gravitam em direção a esse novo modo.
Madden NFL 21 serálançado em 28 de agosto no PC, PS4 e Xbox One. O Games wfu recebeu uma compilação de mídia no Xbox One para esta visualização.
Desde que Jonathan colocou os olhos pela primeira vez no nível 1-1 em Super Mario Bros., ele foi viciado em todos os videogames. Um autoproclamado nerd da Nintendo, Jonathan foi dono de todos os consoles da Nintendo (exceto o Virtual Boy), mas também se tornou um grande fã do Xbox e do PlayStation quando os anos 2000 chegaram. Por meio de notícias, recursos, resenhas e visualizações no Games wfu, Jonathan acredita que é tão importante ser crítico no jornalismo quanto se emocionar com a alegria que o design de jogos de alto nível pode proporcionar.