Wrath of the Druids já está disponível paraAssassin’s Creed Valhalla, oferecendo aos jogadores uma nova história, novos mistérios e muito mais para resolver na Irlanda. Talvez uma das revelações mais atraentes tenha sido a inclusão de lobisomens, e certamente dividiu muitos fãs da comunidade. Muitos defenderam o realismo “perdido” da franquia, enquanto outros destacaram os sempre presentes e completamente fictíciosPieces of Eden.
Notavelmente, no entanto, mitologia e cultura não podem ser removidas da história. No entanto, importa como é implementado, e quando se trata delobisomens emAssassin’s Creed Valhalla,não adiciona muita substância.ATENÇÃO: HÁ SPOILERS IMPORTANTES À FRENTE.
Em suma, os jogadores são basicamente induzidos com alucinógenos com frequência para explicar a existência de criaturas mitológicas na Irlanda. Não é que essas criaturas não sejam interessantes, mas enquantoAssassin’s Creed Odysseyexplicou suas criaturas em relação ao Isu, os mitos apresentados neste DLCde Assassin’s Creed Valhallanão têm nenhuma explicação real. Na maioria das vezes, eles estão apenas lá.
Os lobisomens de AC Valhalla realmente não somam
O primeiro encontro provável com um lobisomem emAssassin’s Creed Valhallaocorre ao rastrear os Amaldiçoados. Os jogadores aprenderão que são responsáveis por envenenar soldados e precisarão derrotá-los para fazê-lo. Por alguma razão também, um Puca está envolvido, mas eles não são tipicamente descritos como um lobisomem. Eles são espíritos malandros que mudam de forma do folclore que podem assumir características de animais, masCiara deAC Valhallabasicamente supõe que ele apenas assumiu a forma de um lobisomem. Quando questionada sobre os Puca, Ciara basicamente descarta a pergunta perguntando se a casa de Eivor não os tinha.
No geral, o Puca e os lobisomens encontrados mais tarde são revelados como manifestações de uma névoa alucinatória, onde os lobos parecem lobisomens para Eivor. Poderia haver mais no Puca que explica por que Eivor vê lobisomens mais tarde, mas dificilmente é tocado e eles são apenas um novo tipo de inimigo a enfrentar. Além do nevoeiro, os jogadores também são induzidos com algo depois de derrotar todos osFilhos de Danue enfrentar Balor, outra criatura mitológica, bebendo uma poção. A responsável Druidess Deirdre sugere que Woden (Odin) e Balor tenham um passado, e Balor chamará Eivor de “Fjolnir” (ainda outro nome aceitável para Odin). Nada disso é realmente explorado e não acrescenta nada à história geral ou à sua inclusão.
Lobisomens de AC Valhalla comparados com a história principal
Isso contrasta com a forma comoos elementos mitológicos no jogo basede Assassin’s Creed Valhallasão tratados. Transportar Eivor para Asgard/Jotun envolve outro efeito alucinógeno, que é problemático o suficiente para ser repetido, mas faz sentido na forma como é apresentado. Como sabem aqueles que venceram o jogo principal, Eivor é uma reencarnação de Odin, mas com um nível pessoal de independência. Enquanto Eivor finalmente rejeita os caminhos desta vida passada, a exploração de Asgard e Jotun é vista por Eivor através dos olhos de Odin de uma maneira que é culturalmente compreendida.
Em outras palavras, enquanto Eivor está vendo/revivendo os antigos nórdicos Isu se preparando para a Grande Catástrofe, sua mente entende isso como deuses se preparando para o Ragnarok. Essa lente cultural pelo menos faz sentido, mas como admitido emWrath of the Druids, Eivor nunca viu um Puca antes. Isso torna a dependência de alucinações pior porque não faz sentido como uma alucinação. Não há uma lente que o Eivor veja para que isso faça sentido; apenas isso. Empilhe isso em cima do fato de que alucinações constantes e frequentes são usadas para explicar isso, e isso é ainda pior. Infelizmente, não parece que essa dependência de alucinações para fatorar a mitologia vá desaparecer tão cedo.
O que isso significa para o DLC 3 de AC Valhalla em Muspelheim
Houve uma tonelada de rumores e vazamentos confiáveis de que um terceiro DLC baseado em história estava em andamento paraAssassin’s Creed Valhallae, embora não seja oficial, parece que também pode ser. Em primeiro lugar, a Ubisoft discutiu recentemente o sucesso da mais recente entrada da franquia e prometeu que obteria o maior suporte pós-lançamento de qualquer jogoAssassin’s Creedaté agora. Embora as atualizações menores sejam provavelmente levadas em consideração lá, o fato de que isso ocorre após um DLC 3 deAC Valhallacom datamined intitulado “Comet”não é mera coincidência.
Com isso em mente, é composto por mais descobertas de um novo local no código: Muspelheim, ou um reino de fogo. Ele se alinha perfeitamente com o título do DLC, bem como outros rumores de umdragão chegando aoAssassin’s Creed Valhalla. Muspelheim é conhecido por duas coisas, talvez popularizadas porThor Ragnarok: O Dragão de Fogo que Thor enfrenta no início, e Surtr que está destinado a queimar o mundo inteiro. Agora, esperamos que a inclusão de Muspelheim aqui conecte esses elementos ao passado de Eivor ou à história moderna deAssassin’s Creed Valhalla, mas, independentemente, parece fadado a repetir problemas semelhantes.
Por um lado, é mais provável que isso seja explicado através de uma lente cultural do que lobisomens; isso tem muito a seu favor, supondo que seja realmente real. No entanto, os jogadores provavelmente viajarão para Muspelheim da mesma maneira que fizeramAsgard, Jotunheime o reino de Balor: uma poção alucinógena pseudo-mágica. Usar isso para explicar tudo é uma resposta simples, mas nem sempre parece a melhor: basicamente significa que o Eivor está constantemente sob a influência de algo.
Assumindo que o dragão, que parece altamente provável agora, também entra, e há um impulso maior em direção a elementos mais fantásticos com explicação potencialmente desigual. Espera-se que o dragão e Surtr sejam tratados mais como os deuses nórdicos e Jotuns, mas ao mesmo tempo, um dragão pode ser tratado mais como Balor. Continuar a tendência até agora coloca isso em terreno instável, como um dragão comconexões Isuou conexões com a Grande Catástrofe aumentaria a tradição, mas um dragão por causa de um dragão não é bom.
No geral, parece haver esse grande impulso para batalhas e cenários mais fantásticos, e se isso aumenta a história, isso é ótimo. Mas como muitos continuaram a ser divididos sobre os elementos furtivos da franquia, a falta de umconflito adequado entre Assassins vs. Templáriose a direção geral em que parece estar indo, Muspelheim parece pronto para jogar mais no fogo. Tudo ainda está para ser visto, é claro, mas é difícil não ver isso como uma realidade potencial.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.