A maioria dos videogames está ciente de quão influentes os jogosDoomoriginais foram, não apenas para o gênero de tiro em primeira pessoa, mas para a indústria de videogames como um todo. Como tal, a movimentada comunidade de mods deDoom se estende por todo o mundo, muitas vezes criando mods incríveis para Doom e Doom 2 que mudam completamente os títulos. Um novo mod em particular temfãs da série falando, e por um motivo bastante ridículo.
A entrada mais recente da franquia,Doom Eternal,está chegando em seu aniversário de um ano. O popular título FPS da Bethesda e da id Software continua recebendo muitos elogios desde seu lançamento em março de 2020. Obtendo críticas quase perfeitas de uma infinidade de pontos de venda, o atirador matador de demônios e detonador de metal faturoumais de US$ 450 milhões desde o dia do lançamento. No entanto, o mod em questão vem do Doom 2 de 1994.
O mod vem do modder estabelecido The Kinsie. Detalhado em um post no Twitter, Kinsie mostra aos espectadores um clipe de oito segundos dos Cacodemons do jogo. Estes não são Cacodemons normais, no entanto. Mostrando um grupo de cerca de quatro dos (geralmente) inimigos flutuantes, é revelado que todos eles receberam pernas. E não apenas qualquer perna, mas as pernas pertencentes ao mascote da Nintendo Super Mario, calças jeans, sapatos marrons e tudo. Além do visual ridículo, parece que o mod inclui o áudio que acompanha os passos de Mario. Provavelmente decorrente de Super Mario 64, os elementos se combinam em uma experiência de visualização que é nada menos que completamente ridícula.
Embora a combinação das duas franquias neste caso seja provavelmente destinada apenas ao humor, não é a primeira vez que alguém modificou os dois jogos juntos. Em setembro passado, um modder com o apelido de p3st revelou um mod deSuper Mario 64que transforma o jogo em Doom. Uma reformulação estética para o clássico jogo N64, o mod substitui texturas ao redor do Peach’s Castle por Doome transforma a trilha sonora em versões de músicas clássicas de Doomusando ruídos deSuper Mario 64 .Curiosamente, enquanto a maioria dos inimigos permanecem os esperados, como Goombas e Bob-ombs, Boos foram substituídos por Cacodemons, criando um paralelo curioso.
Embora existam quase incontáveis modsDoomque foram criados ao longo dos anos, este está entre os mais ridículos. A justaposição de um dos demônios mais identificáveis deDoomcom as pernas caricaturadas de Mario é extremamente engraçada (ou indutora de pesadelo, dependendo de quem for perguntado) e provavelmente circulará fortemente na Internet pelo menos no futuro próximo.
Embora os modsDoom possam ser encontrados praticamente em todos os lugares, eles podem variar muito em qualidade e funcionalidade. Os jogadores que procuram mods para o jogo que sejam fiéis ao seu espírito não precisam procurar além domod não oficial do co-criador deDoom, John Romero , que adiciona nove novos níveis desafiadores ao jogo original que começou tudo.