A Civilização de Sid Meierincluiu uma variedade de civilizações famosas da vida real de diferentes locais e épocas, cada uma liderada por uma famosa figura histórica. A estranha mistura e combinação de diferentes civilizações e períodos de tempo faz parte do apelo dos jogos.Pode produzir situações estranhascomo a América sendo conquistada pelos sumérios na Idade Média. Pode até levar a situações malucas, como ter a Rainha Vitória, a Rainha Elizabeth I e Eleanor da Aquitâniacomandando simultaneamente três Inglaterras diferentes. Há muitas civilizações para escolher emuitas outras que podem ser adicionadas.
Civilization 6introduziu várias novas civilizações e líderes por meio de seu DLC. Aexpansão Gathering Stormfinalmente adicionaria uma que havia sido solicitada há muito tempo:Canadá. Para líder, eles escolheram um dos maiores primeiros-ministros do Canadá: Sir Wilfred Laurier. Agora, com o anúncio doCivilization 7, faria sentido ver o Canadá retornar de alguma forma. Mas quem qual figura histórica deve ser seu líder desta vez? Existem várias opções possíveis para escolher.
4Samuel De Champlain
No início do século 17, Samuel De Champlain, um marinheiro experiente, participou de uma série de expedições pelo rio St. Lawrence para o que hoje é Quebec. Esses esforços culminaram com ele fundando os assentamentos de Quebec e Montreal. Infelizmente, as colônias iniciais enfrentaram grandes contratempos, desde doenças até dificuldades para enfrentar o inverno gelado do Canadá. Esses problemas exigiram a ajuda da tribo indígena Huron. Champlain conseguiu negociar uma aliança que incluía apoio militar contra seus rivais, os iroqueses, e o estabelecimento do comércio de peles. Quebec se tornaria um lucrativo centro comercial até ser tomado pelos britânicos.
Tecnicamente, Champlain era um líder jogável no spin-offSid Meier’s Civilization IV: Colonization, mas ele ainda não apareceu em nenhum dos jogos principais e há mais que pode ser feito com ele. Com base em suas principais realizações, Samuel De Champlain seria adequado para duas coisas:exploração e comércio. Isso pode se traduzir em uma vantagem para as unidades de reconhecimento, possivelmente permitindo que elas se movam mais longe em um turno ou descubram áreas mais amplas. O aspecto comercial pode ser representado por um aumento na capacidade da rota comercial, talvez permitindo que ele comece com dois comerciantes, ou mesmo produza o dobro semelhante à habilidade de cavalaria de Tomyris. Finalmente, pode haver uma vantagem em entrar em guerras conjuntas com outras civilizações, talvez na forma de um aumento da força de combate.
3Alexander MacKenzie (1873-1878)
O segundo primeiro-ministro do Canadá veio de raízes da classe trabalhadora, especificamente como pedreiro, algo que influenciou suas opiniões políticas. Em 1878, MacDonald foi forçado a renunciar após o escândalo do Pacífico, deixando MacKenzie para limpar sua bagunça. Durante sua carreira como primeiro-ministro, Alexander MacKenzie supervisionaria a construção de vários edifícios importantes que ainda existem hoje, lutou contra a corrupção no governo e introduziu o sistema de votação por cédula privada. Infelizmente, MacDonald acabou sendo o líder mais carismático e conseguiu recuperar o favor público, encerrando o mandato de cinco anos de MacKenzie.
Com base em sua formação e realizações, o tratamento lógico para Alexander MacKenzie emCivilizationseria um líder especializado em construção e serviço público. Isso pode vir na forma de tempos de produção mais rápidos para edifícios e distritos, talvez com o Parlamento como um edifício único. Seu interesse em combater a corrupção também pode ser traduzido em obter educação cívica mais rapidamente do que outras civilizações. E, se realmente quisermos levar em consideração suas habilidades, talvez ter acesso à alvenaria imediatamente.
2Robert Borden (1911-1920)
Robert Borden tornou-se primeiro-ministro bem a tempo da Primeira Guerra Mundial, um conflito que testaria sua determinação como líder. Borden mobilizaria as forças armadas canadenses em apoio à Grã-Bretanha, enquanto também lidava com o frustrante drama político que acontecia com seus aliados. Sob sua liderança, os militares canadenses seriam, na época, amplamente considerados como uma força a ser reconhecida. As políticas de Borden não eram as mais populares, especialmente quando ele começou a instituir políticas de recrutamento. Mas ele foi capaz de desempenhar um papel importante na garantia de uma vitória aliada durante a guerra.
Com o grande momento decisivo de sua carreira sendo suas contribuições para a Primeira Guerra Mundial, faria sentido para Borden romper com a reputação de outros líderes canadenses. EmCivilization 6, o rival político de Borden, Wilfrid Laurier, é feito sob medidapara um estilo de jogo extremamente não agressivo, e o mesmo provavelmente seria verdade para outros nesta lista. Bordenteria que ser adaptado a uma abordagem mais militarista. Ele poderia ter uma vantagem em apoiar guerras conjuntas com outras civilizações ou emergências militares.
1Lester B. Pearson (1963-1968)
A crise de Suez de 1957 criou um incidente internacional que viu vários países se preparando para um conflito armado. Em um esforço para evitar o desastre, Lester B. Pearson propôs a ideia radical de enviar soldados das Nações Unidas ao Egito como “soldados da paz” com o objetivo de impedir um confronto armado de qualquer um dos lados opostos. Este plano foi importante para acabar com a crise e levou Pearson a receber o Prêmio Nobel da Paz, além de moldar o papel dos militares do Canadá em futuras guerras. Embora mais conhecido por sua participação na crise, Pearson passou a ser primeiro-ministro durante a maior parte dos anos 60, período em que se concentrou em políticas centradas na não-violência.
Lester B. Pierson teria que ser adaptadopara jogadores interessados em evitar conflitos armados. Isso provavelmente significaria encorajar a priorização da diplomacia, cultura e economia. Dito isso, pode ser interessante se inspirar em sua realização mais famosa e experimentar uma mecânica de “manutenção da paz”. A maneira mais lógica de traduzir isso para o jogo seria uma habilidade única de interromper guerras entre outras civilizações, posicionando unidades militares entre elas, tornando mais difícil a luta. Tal tática seria uma boa forma de complicar as vitórias de dominação de outros líderes.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.