O próximo jogo, Funko Fusion, contará com vários personagens de dezenas de IPs, com um desenvolvedor detalhando a abordagem do estúdio em uma entrevista da Games wfu.
O próximo título de ação e aventura multijogador,Funko Fusion,se autodenomina “um universo da cultura pop”, e o primeiro trailer do jogo mostra que isso não é exagero. O jogo contará com representações Funko POP de personagens de dezenas de IPs, incluindo filmes, televisão e videogames. Com tantos IPs para escolher, o desenvolvedor 10:10 Games se deparou com a difícil decisão de decidir exatamente quais incluir e quais cortar. Em uma conversa com a Games wfu, o cofundador do 10:10, Arthur Parsons, detalhou exatamente como e por que o estúdio escolheu quais propriedades icônicas seriam apresentadas noFunko Fusion.
Atualmente,o Funko Fusionestá programado para apresentar personagens de mais de 20 propriedades diferentes, com pelo menos um personagem de cada como uma opção jogável. As propriedades mostradas no primeiro trailer do jogo incluem programas de TV comoThe Umbrella Academy,filmes de terror comoThe Thing, Child’s PlayeShaun of the Dead, afranquia multimídiaJurassic Worlde muito mais. De acordo com Parsons, o processo de seleção do IP dependia principalmente de dois fatores: qual faixa etária a propriedade atraía e sua presença anterior na mídia.
Funko Fusion para representar cada década
Embora possam parecer um brinquedo de criança, as estatuetas Funko POP são apreciadas por mais do que apenas crianças. As figuras de cabeça grande e corpo pequeno são mais populares entre pessoas entre 25 e 45 anos de idade, e a maioria dos ávidos colecionadores de Funko tem 20 anos ou mais. Devido a isso, os jogos 10:10 queriam ter certeza de que os fãsmais velhos de Funkose sentissem representados tão bem quanto os mais jovens. Como Parsons explicou,
Nosso lema ao desenvolver este jogo foi “Todo mundo é fã de alguma coisa”. Passamos e adicionamos algo para cada década. TemosMasters of the Universelá,que vai agradar a um público mais velho, eBattlestar Galactica –a versão dos anos 70 – e então coisas comoThe Umbrella Academyque é mais moderno.
É claro que os fãs e colecionadores modernos do Funko POP não serão negligenciados quando se trata de representação noFunko Fusion.Uma das propriedades com mais foco no trailer éThe Umbrella Academy;vários personagens, incluindo Klaus, Allison e Número Cinco estão confirmados para aparecer no jogo. Isso também levou à escolha de personagens e dinossauros doJurassic Worldem vez dos mais clássicos dos filmesdo Jurassic Park, embora o icônicoT-Texque apareceu no filme original foi confirmado para aparecer no jogo. “Rexy” pode até aparecer como um personagem jogável, visto que ela é mostrada saindo de sua caixa ao lado de outros personagens jogáveis durante o primeiro trailerdo Funko Fusion.
Funko Fusion e Clássicos Cult
Outro fator que a 10:10 Games considerou ao desenvolvero Funko Fusionfoi a presença da IP na mídia. Eles queriam uma chance de apresentar personagens, propriedades, cenas e momentos que ainda não tiveram tempo de brilhar. Isso levou à escolha de vários IPs “clássicos de culto”, especialmente filmes. Por exemplo, vários filmes de terror, que são especialmente propensos a obter status de clássico cult devido à sua natureza sombria e potencialmente sangrenta, aparecerão no jogo. Isso foi algo que a equipe decidiu no início de seu desenvolvimento, de acordo com Parsons,
Estava lá desde o começo. Sabíamos desde o início que queríamos muitos IPs menores, clássicos cult, e muitos deles são de terror… Queremos que as pessoas reajam, digam “Uau, eles têm ISSO no jogo?” E muitos IPs de terror nos dão isso.
Em alguns casos, comoShaun of the Dead,esta será a primeira vez que a propriedade em questão aparecerá em um videogame. Como explicou Parson, isso também dá à equipe maior margem de manobra para experimentar retratar cenas e momentos icônicos na forma de jogo. Um exemplo fornecido foi a lendária transformação do Príncipe Adam emHe-Man vista emMasters of the Universe;outra foi a batalha climática de Shaun contra a horda de zumbis. Parsons espera que o desejo de ver algumas de suas cenas favoritas reencenadas atraia muitos fãs e colecionadores de Funko para o jogo.
Os desenvolvedores também optaram por focar em personagens que eles achavam que poderiam ter interações particularmente engraçadas ou únicas. Klaus, daThe Umbrella Academy,teve um lugar de destaque no trailer, mostrado correndo de dinossauros e até literalmente perdendo a cabeça. Klaus foi descrito como uma escolha “óbvia” para um personagem no jogo devido à sua personalidade bombástica. Mas, é claro, essas decisões são tomadas com a anatomia do Funko em mente também e o que os desenvolvedores podem realizar com eles nas cenas:
Estamos honrados em dar vida aos Funko POPs, mas foi definitivamente difícil. Nossa equipe trabalhou muito. Eles têm cabeças enormes e corpos minúsculos, então nem sempre podem fazer movimentos que você consideraria normais. Tivemos que repensar tudo. Imagine cumprimentar uma senhora e tirar o boné – um Funko POP não pode fazer isso, porque ele não consegue alcançar o topo da cabeça.
Para exemplificar isso, ele acrescentou que no jogo há uma cena em que
“…alguns personagens estão em um dos helicópteros doJurassic Worlde seus corpos se encaixam, mas suas cabeças não.”
Ainda existem vários IPs aparecendo noFunko Fusionque ainda não foram revelados, esclarece Parsons. Os futuros trailers do jogo apresentarão novos personagens e mundos não mostrados na primeira prévia do jogo. Parsons também afirmou que a equipe já está pensando em possíveis sequências e que a 10:10 Games adoraria continuar criando jogos Funko com o tema “mash-up” estabelecido noFunko Fusion. Com mais de 3.000Funko POPsdisponíveis atualmente, apresentando personagens de filmes, televisão, videogames, marcas de cereais, histórias em quadrinhos e muito mais, é improvável que a equipe de desenvolvimento fique sem propriedades para incluir tão cedo.
Funko Fusionestá atualmente em desenvolvimento e programado para ser lançado em 2024.