Final Fantasy XI foi o primeiroMMOda Square Enix a se juntar à prestigiosa sérieFinal Fantasy. Ele foi lançado pela primeira vez em 2002 e, apesar do downsizing em termos de servidor, ainda está online hoje. Grande parte de sua perda de base de jogadores pode ser atribuída ao próximo MMO da Square Enix,Final Fantasy 14, que foi lançado em 2010 e viu muitos11jogadores pularem do navio. No entanto,14foi mal recebido, levando a uma revisão geral do jogo e um relançamento em 2013 sob o títuloFinal Fantasy 14: A Realm Reborn.
Final Fantasy 14está disponível para PC, PlayStation 3, PlayStation 4 e,em breve, Xbox One, de acordo com Phil Spencer, da Microsoft.Final Fantasy 14desde então se tornou um sucesso de crítica e ganhou vários prêmios. Apesar disso, existem alguns elementos que os jogadores desejam que a Square Enix adicione ao jogo de seu antecessor,Final Fantasy 11.
10Beastmaster
Final Fantasy 14compartilha muitos dos mesmos trabalhos queFinal Fantasy 11e ainda tem alguns diferentes, embora muitos dos papéis sejam bem diferentes de suas contrapartes em11. No entanto, há notavelmente alguns trabalhos do11que ainda não chegaram ao14, e o Beastmaster é um deles.
Este trabalho apareceu em muitos títulos da sérieFinal Fantasye permite aos jogadores domar monstros para que eles se tornem animais de estimação e ataquem em seu nome. Além disso,11tinham NPCs especiais de animais de estimação, como Courier Carrie, que os jogadores do Beastmaster podiam convocar.
9Complementos
Alguns fãs os amavam, mas alguns os odiavam; de qualquer forma, os complementos foram uma grande parte da vida posterior deFinal Fantasy 11. Eles eram menores do que uma expansão completa, mas ofereciam aos jogadores algum conteúdo extra por um preço pequeno.Final Fantasy 11tem cenários e campos de batalha adicionais.
Pode-se argumentar queFinal Fantasy 14é atualizado com tanta frequência com novos conteúdos que os complementos não seriam realmente necessários, mas se os complementos oferecessem conteúdo que você não pudesse encontrar em outro lugar do jogo, é provável que muitos jogadores paguem uma pequena quantidade para uma nova experiência.Final Fantasy 14atualmente tem mais de 18 milhões de jogadores, então também pode ser uma ótima maneira para a Square Enix ganhar algum dinheiro para voltar à franquia.
8Mestre de marionetes
Outro trabalho que não chegou aFinal Fantasy 14de11foi Puppetmaster, apesar do fato de que os bonecos de autômatos chegaram na forma de mammets mais chibi. Seria ótimo para o trabalho ser adicionado e amarrar os mammets de novo visual como seus animais de estimação.
Se o trabalho fosse adicionado, alguns esperariam uma reforma da armadura original do artefato, pois era amplamente detestado, enquanto outros poderiam querer que permanecesse semelhante por motivos de nostalgia. As primeiras armaduras de artefatos de trabalho em14geralmente permanecem muito semelhantes às das mesmas funções de trabalho em11.
7Chapéu de Maat / Maat
Maat era um NPC emFinal Fantasy 11com o qual os jogadores tinham que lidar a partir do nível 50 para completar missões que aumentavam seus limites de nível. Eles também teriam que lutar com ele no nível 70 para desbloquear o próximo limite de nível.
Depois disso, os jogadores podem lutar com ele novamente quando atingirem o nível 75 em qualquer um dos 15 trabalhos lançados antes da expansãoChains of Promathia. Os jogadores não tinham permissão para usar seus subjobs, mas Maat imitava qualquer trabalho que eles usassem contra ele, mantendo suas habilidades de Monk. Derrotá-lo em todos os 15 trabalhos no total premiaria os jogadores com “Maat’s Cap” como um troféu vestível.
6Colher Peixinho Dourado / Festival Sunbreeze
EmboraFinal Fantasy 14tenha seus próprios eventos sazonais especiais, há um evento favorito dos fãs que está faltando noFinal Fantasy 11hospedado todo verão – o Sunbreeze Festival. O principal atrativo deste evento foi a coleta de yukatas e peixinhos dourados. Felizmente,Final Fantasy 14já tem os yukatas cobertos. O mini-jogo de colher peixinho é o que faz muita falta.
Os jogadores podem pegar peixes dourados de certos corpos de água e depois trocá-los com um NPC por recompensas, incluindo o item necessário para fazer um aquário de peixes dourados para manter em sua casa Mog.
5Geomante
O trabalho Geomancer não foi adicionado aFinal Fantasy 14, apesar de aparecer emFinal Fantasy 11. Foi adicionado ao lado de Rune Fencer na última expansão, Seekers of Adoulin. Geomantes usam seus sinos para comandar o poder da geomancia, usando magias elementais em seus ataques, bem como enfraquecendo a magia para os inimigos e aprimorando a magia para os aliados. Como tal, eles eram um papel de apoio, assim como Bard estava emFinal Fantasy 11.
No entanto, emFinal Fantasy 14, Bard passou a se tornar um papel de DPS adequado, em vez de apenas um papel de suporte. Potencialmente, poderíamos ver o Geomancer recebendo uma nova vida se recebesse o mesmo tratamento e fosse adicionado aoFinal Fantasy 14.
4Subtarefas
Final Fantasy 11permitiu que os jogadores equipassem um subjob; era metade do nível de sua função de trabalho real, mas permitia que eles usassem traços, habilidades e magia até esse nível. Isso fez algumas combinações interessantes e eficazes. Por exemplo, um guerreiro de nível 75 pode equipar um subjob ninja de nível 37, permitindo que eles usem duas armas entre outros bônus.
Concedido, adicionar este sistema como estava em11revisaria completamente e arruinaria o sistema de combate em14, mas a Square Enix poderia adicionar algo semelhante. Um sistema semelhante foi usado em14anteriormente, onde você pode adicionar um certo número de habilidades de outros trabalhos que você nivelou ao que você equipou atualmente, mas isso foi descartado. Talvez a Square Enix já tenha desistido de fazer subjobs acontecerem em14.
3Esgrimista Rúnico
Outro trabalho que nunca passou deFinal Fantasy 11paraFinal Fantasy 14foi o de esgrimista de Rune. Este foi um dos últimos trabalhos adicionados aFinal Fantasy 11, ao lado de Geomancer como parte da expansão final,Seekers of Adoulin.
Ele oferecia aos jogadores um novo papel de “tanque” que tinha ataques mágicos baseados em elementos e defesas com base em quais runas os jogadores estavam “abrigando”. EmFinal Fantasy 11, os Rune Fencers se especializaram na grande arma de espada, que se tornou a especialidade do Cavaleiro das Trevas em14, portanto, se Rune Fencer fosse adicionado a14, poderia ser dada uma nova especialidade de arma principal para manter as coisas frescas.
2Animais de estimação Wyvern
Enquanto o trabalho de Dragoon está presente emFinal Fantasy 14, o pequeno companheiro wyvern que era parte integrante do papel emFinal Fantasy 11está visivelmente ausente. Muitos jogadores acreditavam que o pequeno dragão azul acabaria sendo adicionado ao jogo, mas agora estamos com três expansões emFinal Fantasy 14e ele ainda está desaparecido.
É importante que a Square Enix mantenha os trabalhos equilibrados, as funções de trabalho são frequentemente ajustadas e alteradas para garantir que esse seja sempre o caso. Com isso em mente, adicionar um animal de estimação com algum dano adicional pode ser equilibrado de outra forma com o próximo ajuste de trabalho.
1Vana’diel
Este pode parecer absurdo, mas nos divirta aqui. Esteja avisado – spoilers chegando se você é novo emFinal Fantasy 14. Nós eventualmente aprendemos que o mundo foi dividido em 13 reflexões com Eorzea sendo o mundo original, a fonte. Na última expansão,Shadowbringers, os jogadores podem viajar para outra dessas reflexões onde o mundo é marcadamente diferente, embora com certas semelhanças. Por exemplo, muitas das mesmas raças estão presentes, mas com nomes diferentes.
Vana’diel poderia ser usado como mais uma dessas reflexões a partir das atuais semelhanças entre os dois jogos. É claro que a Square Enix não pode encaixar a totalidade deFinal Fantasy 11em uma expansão adicional, mas seria um ótimo serviço aos fãs lançar algumas áreas e NPCs familiares. Talvez isso seja reservado para quandoFinal Fantasy 11 finalmente desligar seus servidores como uma espécie de memorial.