A mais recente patente da Activision visa fazer uso dos dados de GPS do jogador para ajudar a criar conteúdo processualmente gerado para seus mundos de jogo.
A Activisionregistrou uma nova patente para uma invenção que busca usar as coordenadas GPS dos jogadores para criar novos mundos de jogo. De acordo com a patente publicada recentemente pelaActivision, isso permitiria à empresa gerar processualmente aspectos de um mundo de jogo, como quebra-cabeças e comportamentos de personagens não jogáveis, com base nas informações de localização dos jogadores.
A Activision registrou a patente em 25 de maio de 2023. Em sua documentação, a empresa acredita que “especificar os detalhes extensos de um mundo de jogo, sua ocorrência e suas variações pode ser uma tarefa trabalhosa”. Esse problema também seria afetado pelaslimitações de geração processual de videogameque prejudicariam a capacidade dos desenvolvedores da Activision de fornecer novos conteúdos, uma vez que a natureza gerada aleatoriamente dos mundos gerados processualmente está atualmente limitada a pequenas alterações de layout.
A invenção da Activision nesta patente usa as informações de GPS dos jogadores para criar novos aspectos de um mundo de jogo por meio da geração processual para ajudar a resolver esse problema. No entanto, a patente também afirma que essas informações também podem afetar o comportamento do NPC e como os níveis são estruturados em suas iterações. Essas informações também se adaptariam às mudanças na localização dos jogadores, como quando um jogador se move de um lugar para outro por meio de um smartphone, permitindo um sistema mais adaptável que ajudaria os mundos de videogame gerados processualmente a fornecer uma experiência personalizada para osjogadores. .
A patente também afirma que as informações do GPS podem ser usadas para determinar coisas como se um determinado modo de jogo estaria disponível para jogar, quebra-cabeças adaptados à localização atual do jogador com base nos valores específicos das coordenadas de latitude e longitude, além de vários outros aspectos. que beneficiariam as experiências processualmente geradas. Já vimos esse tipo de design antes, pois uma patente da Activision registrada há alguns anos foi feita sob medida para ointeresse da Activision em Realidade Aumentada.
O fluxograma acima explica o processo por trás da invenção da Activision que usaria informações de GPS para obter um número inicial que geraria aspectos de um mundo de jogo para fins de jogo. Os desenhos acima também ilustram como esse processo se adaptaria aos dados atuais de localização, latitude e longitude do jogador. Alterar o local geraria um número de sementes diferente, proporcionando uma experiência diferente. Embora o dispositivo mostrado na maioria das ilustrações seja um smartphone, a Activision afirmou que o dispositivo pode ser qualquer dispositivo de computação que suporte informações de GPS.
Isso pode ser um problema para alguns jogadores, pois esta patente inevitavelmente trará algumas preocupações com a privacidade, pois fornecer dados de localização para a Activision seria contra os melhores interesses de alguns jogadores. Claro, uma patente é apenas uma ideia que pode ser esquecida em breve. Não vamos esquecer que houve alguns registros de patente malucos que nunca foram postos em prática ao longo dos anos, como umapatente da EA para usar a música para refletir as emoções do jogador.