O licenciamento oficial tem sido uma parte importante do gênero esportivo de jogos por muitos anos. É uma razão fundamental pela qual os fãs ficam felizes em comprar parcelas anuais de seus jogos esportivos favoritos, pois atualizações de atributos, transferências de jogadores e kits atualizados são motivos suficientes para muitos fazerem a compra ano após ano. O futuro do licenciamento em jogos esportivos pode estar prestes a mudar. A sérieFIFA da EA Sports ,que é a série de esportes mais popular dos jogos por uma margem enorme, recentementepagou a David Beckham £ 40 milhões ($ 53.416.000)para aparecer como um ícone em seus jogos pelos próximos três anos. O problema com isso é que a soma de dar água nos olhos chamou a atenção dos jogadores atuais. Mino Railo, o agente de estrelas como Zlatan Ibrahimovic e Paul Pogba, disse quecerca de 300 jogadores podem estar tomando medidas legais contra a EA por causa de sua imagem nos jogos.
Este caso pode ter enormes ramificações no futuro dos videogames esportivos e, se o caso for adiante, o licenciamento oficial em todos os jogos esportivos poderá ser questionado. Felizmente, a indústria de jogos provou muitas vezes que o licenciamento em jogos esportivos não é uma necessidade, e esses jogos mostram que a jogabilidade sempre prevalecerá como o recurso mais importante do gênero.
10Super Mega Beisebol 3
A série Super Mega Baseball da Metalhead Software está rapidamente se tornando um sério desafio aoMLB The Show da SIE San Diego Studio .
Apesar da semelhança nos modelos de personagens,Super Mega Baseball 3não tem nenhum turbo ou movimentos especiais como no NBA Jam. A jogabilidade tem física realista, mas com um estilo de jogo simplista que o diferencia de seu concorrente daMLB .
9SSX complicado
A EA Sports claramente levou a parte extrema do esporte radical a sério com seu icônico jogo de snowboard exagerado SSX Tricky. A EA não sentiu a necessidade de se preocupar com o licenciamento com o esporte de nicho e, em vez disso, implementou um conjunto de personagens repletos de carisma e personalidade.
A Ubisoft teve uma chance de lançar um jogo de snowboard licenciado em 2008 com Shaun White Snowboarding, embora o jogo tenha sido mal recebido.
8A série de golfe de todos
Anteriormente conhecido na América do Norte como Hot Shots Golf, a sérieEverybody’s Golf teve dez lançamentos desde o jogo original em 1997, sendo o mais recente Everybody’s Golf VR. A série utiliza o popular sistema de três cliques que muitos jogos de golfe implementam.
O sucesso da série levou a Sony Computer Entertainment a lançarHot Shots Tennis (também conhecido comoEverybody’s Tennis) em 2006, emborao jogo tenha lutado para impressionar e tenha um Metascore de apenas 70.
7Wii Sports
Wii Sports é um forte candidato a ser o melhor título de lançamento da história dos jogos. Claro, sua qualidade objetiva não chega nem perto dos títulos de lançamento Super Mario 64, Super Mario World ou Halo: Combat Evolved, mas Wii Sports foi incrivelmente importante para o Nintendo Wii, pois extinguiu o medo de que os controles de movimento do Wii fossem apenas um truque destinado a fracassar como o EyeToy do PlayStation.
Embora a variedade de modos de jogo seja escassa e a jogabilidade seja simplista, Wii Sports foi revolucionário em 2006 e ainda hoje é muito divertido de jogar com os amigos.
6Slam de futebol da SEGA
SEGASoccer Slam é essencialmente FIFA se os desenvolvedores da EA pediram a seus filhos que apresentassem ideias para ele. Isso não é um insulto, pois o Soccer Slam oferece uma alternativa divertidaaos jogos focados no realismo do esporte.
SEGA Soccer Slam foi provavelmente uma grande inspiração por trás de Super Mario Strikers do GameCube eMario Strikers Chargeddo Wii .
5Super Stickman Golf 3
Considerando que os jogos para celular são inundados com jogos esportivos não licenciados, seria errado não incluir um nesta lista.
Assim comoo SEGA Soccer Slam, o Super Stickman Golf 3 não se preocupa com o realismo e visa simplesmente proporcionar uma jogabilidade agradável. Noodlecake Games conseguiu isso através de seu conjunto de níveis de quebra-cabeças excelentemente projetados que renderam ao jogo uma enorme pontuação no Metacritic de 95.
4Excitebike
Nos dias do Atari 2600e do NES, a marca oficial não era necessária para vender jogos. Em vez de Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters, havia simplesmente Tennis(1984), Soccer (1985) e Golf(1984).
Excitebike foi um dos jogos mais vendidos do NESe apresentava a jogabilidade simplista e viciante pela qual os títulos esportivos do console eram conhecidos.
3A série de futebol Pro Evolution
O sucesso da série Pro Evolution Soccer , anteriormente conhecida em NA como a série World Soccer Winning Eleven , mostra que um título esportivo realista ainda pode ser um sucesso comercial sem licenciamento; já que é a terceira série de esportes mais vendida no mundo.
A Konami conseguiu garantir algumas licenças aqui e ali, como a UEFA Champions League para alguns jogos, além de ter um punhado de equipes licenciadas em cada entrada. Mas, de um modo geral, os jogos usam kits, logotipos e nomes de equipes falsos. Algumas das entradas mais antigas da série até usavam nomes falsos que inadvertidamente adicionavam quebra-cabeças enigmáticos à série, já que os jogadores tinham que descobrir que Snake Derick era Steven Davis ou que Naldarinho era Ronaldinho.
2Punch-Out!!
Apesar de ter sido lançado originalmente em 1987, a adaptação do NES da popular série de arcade Punch-Out!!ainda é considerado um dos melhores jogos de esportes já feitos. Embora a maioria das iterações do jogo não sejam licenciadas, uma versão licenciada do jogo foi lançada com Mike Tyson como o oponente final no adequadamente intitulado Mike Tyson’s Punch-Out !!.
O jogo ainda é tão viciante hoje quanto quando foi lançado e está disponível para jogar no Nintendo Switch para membros online com Mr. Dream como oponente final.
1Os muitos empreendimentos esportivos de Mario
A Nintendo conquistou seu próprio lugar no gênero esportivo com seu principal, Mario e amigos, gentilmente convidando seus arqui-inimigos para jogos de tênis, golfe, futebol e muito mais.
A Nintendo se envolveu no licenciamento oficial com sua sérieMario e Sonic nos Jogos Olímpicos, que contou com Pequim 2008, Londres 2012, Rio 2016 e, mais recentemente, Tóquio 2020. No entanto, a maioria dos empreendimentos esportivos de Mario não foi licenciado com a força da Nintendo elenco de personagens sendo mais do que suficiente para atrair fãs de esportes em todo o mundo.