A sérieMario Golfexiste desde que aNintendoa estreou em 1999 no N64. O que o diferenciou ao longo dos anos, além de estar vinculado à franquia Mario e, assim, atrair jogadores que geralmente não gostavam de jogos esportivos, são seus elementos de RPG.
Os modos de história apresentados nesses jogos adicionam alguns elementos de RPG, como aumentar as estatísticas. Mesmo esses pequenos recursos ajudaram a tornar a série mais distinta do que outros jogos de golfe. ComoSuper Mario: Super Rushse compara aos outros da série? O agregado entre a imprensa é misto, então vamos mergulhar no que este jogoSwitchfaz bem e o que não faz.
10Melhor: O Filme de Abertura
Essa abertura cinematográfica pode ser a melhor animação de Mario em muito tempo. Tem tudo o que se deseja, desde truques legais a batidas de comédia estrelando aquela adorável dupla, Wario e Waluigi. Não tem quase nada a ver com o principal modo de golfe doSuper Rush, mas com certeza é divertido de assistir. Se ao menos a pista de obstáculos emSuper Rushpudesse ser tão caótica e cinematográfica ao mesmo tempo.
9Pior: parece datado
Até agora, o console do Switch começou a mostrar sua idade.Super Mario: Super Rush, e outros semelhantes, parecem datados em comparação com os novos consoles. Embora este seja um jogo novo, existem jogos de lançamento mais bonitos dabiblioteca do Switchque parecem incríveis, incluindoSuper Mario Odyssey. Os gráficos não atrapalham drasticamente a experiência do golfe, mas o ambiente certamente poderia ser polido.
8Melhor: Poderes de Personagem
Uma das coisas mais icônicasda franquia Mariosão seus poderes. Embora não haja trajes para se transformar emSuper Mario: Super Rush, cada personagem de Mario tem dois movimentos especiais que são ótimos para jogar. Isso entra em jogo ao bater na bola e ao executar traços. Alguns movimentos são melhores que outros, mas mesmo as escolhas mais fracas provam ser inventivas e muito divertidas de usar.
7Pior: desbloquear tudo
Esta pode ser uma das desvantagens de um jogo de spin-off de esportes do Mario; desbloqueio de conteúdo. O mesmo vale paraoutros jogos da NintendocomoSuper Smash Bros. Ultimate. Alguns jogadores querem comprar um jogo e ter tudo pronto para eles porque estão interessados em uma experiência multiplayer. Alguns não investem o suficiente para gastar dezenas de horas em uma campanha apenas para desbloquear cursos. Parao crédito de Super Mario: Super Rush, não demora muito para obter tudo, mas ainda pode parecer um inconveniente.
6Melhor: Modo de velocidade
Um dos novos recursos mais emblemáticos deste jogo é o Speed Golf. Isso faz com que os jogadores se joguem com os outros ao mesmo tempo e corram de bola em bola para sair por cima.
Este modo pode ser jogado por tacadas como um jogo de golfe normal ou pode ser uma corrida cronometrada com a pontuação não importando nem um pouco. Também é legal porque adiciona outro elemento à estratégia do jogo, dependendo de qual variante se joga.
5Pior: sem viagem rápida
No modo história, Golf Adventure, não há como se deslocar rapidamente pelo mapa. Cada curso tem uma pequena vila pontilhada com áreas de prática, lojas e outros lugares para onde você pode querer viajar. Não há sequer um botão de corrida, apesar de haver um ao jogar uma partida de golfe.
A viagem rápida tornou-se um item básico de muitos títulos devido ao tempo que ajuda os jogadores a economizar. Embora a mecânica não se encaixe em todos os lugares, o Super Rush certamente se beneficiaria de sua adição. Do jeito que está, a falta de qualquer recurso de viagem rápida parece realmente diminuir o ritmo da campanha.
4Melhor: Percursos de Obstáculos
Mesmo que as pistas de obstáculos não sejam tão cinematográficas quanto o vídeo de abertura, elas ainda são muito divertidas de jogar. Este é o modo ideal para jogar com amigos que adoram uma experiência multijogador desafiadora. Jogar partidas normais de golfe também tem seus altos, mas este é o modo de marcar para festas multiplayer.
Os fãs veteranos da série reconhecerão vários rostos familiares enquanto percorrem as pistas de obstáculosdo Super Rush .Thwomps, Pokeys, Bob-ombs e Chain Chomps são apenas alguns dos inimigos que tentarão obscurecer seus tiros durante o Super Rush.
3Pior: Aventura de Golfe
Camelot desenvolveuSuper Rush para Nintendoe também é responsável pela franquiaGolden Sun.Pode-se dizer que eles sabem muito sobre como fazer grandes RPGs. É uma das razões pelas quais a sérieMario Golfé tão amada e única em comparação com outros títulos do gênero. A história deste jogo não é seu ponto forte e os desbloqueios servem como a principal motivação para jogá-lo.
2Melhor: Seleção de palco
Pode levar algum tempo para desbloquear os cursos, mas assim que o fizer, eles terão uma grande variedade de níveis à sua disposição. Os cursos seguem temas típicos de jogos de golfe, como acres verdes, desertos secos e muito mais.
Eles também chamam de volta certos ambientes da franquia Mario, como o mundo do gelo. Embora eles não sejam tão distintos quanto os estágios que você encontraria em um jogo Mario principal, a variedade é algo que certamente se destaca.
1Pior: Integração online
A Nintendo nuncafoi uma empresa com grande conectividade online. Os jogadores precisam de um aplicativo de telefone para conversar com as pessoasno Switch, que ainda é um problema. Embora o código da rede não seja horrível emSuper Mario: Super Rush, certamente poderia ser melhor. Desde entrar em uma partida e ficar conectado até encontrar uma festa com as opções que se deseja, as coisas podem ficar confusas.