Com o primeiro ataque Vault of Glass doDestinyoriginal finalmente chegando ao Destiny 2, os jogadores foram rápidos em reviver um dos pontos mais altos do primeiro jogo e se reunir com algumas de suas armas favoritas. No entanto, à medida que esses jogadores continuam mergulhando na atividade, eles também estão atingindo os limites de tudo o que podem obter, desde cultivar armas até desafiar-se acorridas solo dos chefes do Vault of Glass.
Como resultado, alguns jogadores de longa data estão pedindo para ver alguns de seus outros ataques favoritos retornarem ao Destiny 2, enquanto os novos jogadores estão ansiosos para ver o que mais eles podem ter perdido durante o auge do jogo original. Nesse caso, seria uma boa ideia para a Bungie começar a comprar em torno da ideia de voltar para ainda mais conteúdo antigo e ataques de Destinypara preencher a lacuna entre os dois jogos.
Abóbada de vidro trazendo de volta armas antigas
Um dos melhores aspectos de trazer o Vault of Glass de volta ao Destiny 2é devolver armas como Fatebringer deDestinye Vex Mythoclast de volta às mãos dos jogadores. Isso significa que os jogadores de longa data podem finalmente retornar a algumas de suas armas favoritas do Destinybaunilha e os novos jogadores podem experimentar equipamentos aos quais nunca tiveram acesso antes. Considerando que o jogo base de Destiny 2é gratuito para jogar agora, novos jogadores que parecem experimentar conteúdo mais antigo não estão totalmente fora de questão.
Com muito do próprioDestiny 2sendo abobadado durante o pôr do sol de Beyond Light, manter ou reintroduzir armas familiares do jogo original pode ajudar muito os jogadores a entrar em um ritmo confortável. Claro, existem outras razões para incluir conteúdo mais antigo, como dar aos jogadoresnovos desafios a serem superados em Destiny 2, mas essas recompensas geralmente se tornam o que leva os jogadores a continuar tentando as invasões repetidamente. Da mesma forma, Vault of Glass não é o único ataque que a Bungie introduziu durante a execução inicial de Destinye suas expansões.
Outras incursões de Destiny
O Destinyoriginal eventualmente adicionou três novos ataques após Vault of Glass, incluindo Crota’s End from theDark BelowDLC, King’s Fall da expansãoTaken Kinge, finalmente, Wrath of the Machine da expansãoRise of Iron. Todos eles adicionaram novos encontros a serem superados, bem como novas armas para caçar e terminar extensas missões exóticas para obter. Embora nem todos tenham conquistado o mesmo nível de interesse dos fãs que o Vault of Glass, cada um desses ataques e suas expansões marcam diferentesmomentos alucinantes na história deDestiny.
Cada uma dessas invasões tem seus próprios pontos altos e baixos que merecem tanta atenção quanto Vault of Glass, especialmente se a Bungie quiser continuar trazendo jogadores de volta à série. O mais notável desses três ataques é provavelmente King’s Fall, já que a expansãoTaken Kingatuou como um dos maiores influxos de jogadores novos e recorrentes durante a execução inicial do primeiro jogo. No entanto, todos têm seus próprios favoritos e suas próprias razões para quecompletar Destiny’s Vault of Glassnão seja o fim da recauchutagem dos sucessos mais antigos do jogo original.
Vault of Glass não foi o primeiro ataque de todos os jogadores
Uma observação interessante sobre os primeiros dias de Destinye a taxa em que os jogadores foram realmente capazes de participar e terminar as invasões é que nem todos conseguiram entrar no Vault of Glass antes da chegada de Dark Below. Isso significa que os jogadores que não reuniram jogadores suficientes ou equipamentos de alto nível para o primeiro ataque podem ter que esperar até Crota’s End ou até King’s Fall antes de poderem participar do ataque atual no momento. Como resultado, embora o Vault of Glass geralmente fique no topo dos rankings de raids deDestiny, definitivamente há uma porcentagem de jogadores que se apegaram mais a outras atividades.
No caso de Taken Kinge Rise of Iron, essas expansões foram responsáveis por trazer toneladas de novos jogadores para Destinynos anos após o lançamento. Então, há muitos jogadores ainda jogando hoje que só começaram em King’s Fall ou Wrath of the Machine, e isso sem mencionar os jogadores que se juntaram pela primeira vez em Destiny 2. Se o objetivo é apresentar aos novos jogadorestudo o que eles não sabiam sobre Destinyou dar aos fãs de longa data mais do que eles gostavam anteriormente, então dar a opção de jogar com os favoritos de todos deve ser o próximo passo.
Retorne ao Encouraçado de Oryx pelo Toque da Malícia
Trazendo todo esse tópico para as armas que trazem oVault of Glass para Destiny 2, também deve-se notar que havia muitos favoritos dos fãs bloqueados para completar certos objetivos de raid. Um dos mais proeminentes é provavelmente o Toque da Malícia, a recompensa final por terminar a principal missão exótica doReidos Possuídos e derrotar Oryx e seus capangas pela primeira vez. Outras armas desse estilo, como o Outbreak Prime, foram reintroduzidas no Destiny 2sem o ataque, assim como outros favoritos, como o Black Spindle.
Existem outras armas dignas de nota de cada um dos três ataques restantes, como a Palavra de Crota de Crota’s End ou o Chaos Dogma de Wrath of the Machine. Embora nem todas as armas sejam tão impressionantes quanto Fatebringer, ou mesmo algumas das atuais armas de ataque deDestiny 2, muitas delas tiveram um tempo em que atuaram como uma parte forte do meta do jogo. O ponto é que há muitas armas bloqueadas por trás do conteúdo que os jogadores gostariam de jogar novamente, mas a maneira como esses dois jogos foram lançados e seu conteúdo foi guardado significa que alguns fãs precisam se contentar. Desbloqueando o acesso a todas as opções de armas e outros equipamentos que os jogadores tiveram ao longo da história do DestinyA série poderia percorrer um longo caminho para manter novos jogadores por mais tempo e trazer outros de volta ao jogo depois de terem saído.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S.