Para sair da Fortaleza do Marinheiro, você precisará encontrar e recolocar a alavanca de um grande portão de ferro no lado leste.
Colocar uma barreira entre um jogador e uma nova área é uma mecânica comum em videogames. Esta pode ser uma forma de garantir que os jogadores tenham todas as ferramentas e habilidades necessárias para os desafios que estão por vir. No Rest For The Wicked não faz rodeios, e você encontrará um grande portão que o impede de sair da fortaleza de Mariner. Este guia irá guiá-lo por todo o processo de onde você precisará ir, com quem precisará falar e o que precisará fazer para chegar ao outro lado e continuar a história.
Como abrir o portão do Mariner’s Keep
![No Rest For The Wicked Como abrir o portão No Rest For The Wicked Como abrir o portão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.etag-eht-nepo-ot-woh-dekciw-eht-rof-tser-on/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mariner’s Keep será um dos primeiros locais que você explorará em No Rest For The Wicked . Infelizmente, há também um grande portão de ferro que o impedirá de sair da área. Você precisará puxar uma alavanca para abri-lo. No entanto, como quis o destino, a alavanca está quebrada.
Você precisará explorar os arredores e matar todos os inimigos que cruzarem seu caminho até encontrar uma nova alavanca para substituí-la. Há muitos itens caídos no chão, um dos quais é a chave da Sala de Armazenamento . Ao percorrer o mapa, você encontrará a porta do refeitório . Você descobrirá que infelizmente esta porta está trancada e precisará encontrar a chave do refeitório para entrar.
Onde encontrar a chave do refeitório
Primeiro, vá para a grande fogueira , localizada a oeste do grande portão de ferro que sai da Fortaleza do Marinheiro. Se você ainda não viu esta fogueira, ela pode ser localizada viajando para o lado direito do Mariner’s Keep. O mapa abaixo mostra exatamente onde você precisa chegar:
![Localização de No Rest For The Wicked Fillmore Localização de No Rest For The Wicked Fillmore](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitacol-eromllif-dekciw-eht-rof-tser-on/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Enquanto você estiver nesta fogueira, você poderá ouvir uma comoção acontecendo. Desça em direção à porta trancada e você verá três inimigos atacando um NPC – este é Fillmore, o Ferreiro. Ajude-o e você poderá consertar seus itens . Você precisará abrir a porta entre vocês dois se quiser salvá-lo, e isso exigirá uma chave específica.
Vá para a direita da fogueira para chegar ao grande portão de ferro. Haverá uma estrada que segue para o sul. Siga até um arco com uma varanda de madeira logo depois. No lado esquerdo haverá um cadáver que você pode inspecionar para encontrar a chave do refeitório. Agora você pode voltar para onde Fillmore está e abrir o refeitório.
Usando a alavanca para abrir o portão
![Não há descanso para os ímpios usando a alavanca Não há descanso para os ímpios usando a alavanca](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revel-eht-gnisu-dekciw-eht-rof-tser-on/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois de entrar no refeitório, despache os inimigos que estão prejudicando Fillmore e fale com ele. Depois de esgotar o diálogo sobre como você deve chegar ao Sacramento , ele lhe dará a alavanca da alavanca do portão. Este será o seu ingresso para abrir o portão e sair do Mariner’s Keep. Você também terá a opção de comprar, vender, consertar e conversar com Fillmore. Mais tarde no jogo, você também poderá atualizar suas armas e armaduras falando com ele em Sacrament.
Antes de ir para o portão, verifique os produtos de Fillmore. Ele tem ótimos itens de início de jogo para considerar. Isso inclui algumas ferramentas como vara de pescar, picareta e machado de lenhador ; junto com algumas receitas que você pode fazer em uma fogueira.
Saia do refeitório e vá para o lado direito da fogueira. Você verá uma carroça em ruínas na qual poderá correr para subir na parede. Depois de subir na parede, suba as escadas à direita em direção à torre em ruínas. Vire na primeira curva à direita para começar a descer e você encontrará um local com o qual pode interagir para usar a alavanca da alavanca do portão que você obteve em Fillmore. Isso fará com que o portão se abra e você poderá seguir seu caminho.
![Não há descanso para os ímpios Não há descanso para os ímpios](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dekciw-eht-rof-tser-on/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não há descanso para os ímpios
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Lua
- Editor(es)
- Divisão Privada
- Gênero(s)
- RPG de ação