Quando os jogadores pensam na entrada original da série The Last of Us , a jornada emocional que Joel e Ellie fazem é quase sempre o que vem à mente primeiro. No entanto, para um pequeno mas apaixonado grupo de jogadores, Factions foi a maior atração do primeiro jogo. Um modo multijogador único que forçava os jogadores a abordar as lutas tão taticamente quanto quando jogavam como Joel , o conteúdo PvP se tornou um clássico cult – mesmo que sua abordagem ao DLC deixasse a desejar.
A discussão sobre monetização em videogames não era tão acalorada quanto hoje em 2013, especialmente quando The Last of Us Factions já era bastante nicho. Embora tivesse fãs que adoravam reunir suprimentos para abastecer seu acampamento, havia um público muito menor para ficar indignado, impedindo que algo como a controvérsia de Star Wars Battlefront 2 ocorresse. Embora Factions esteja infelizmente ausente de The Last of Us Part 1 , já que o modo certamente prosperaria agora graças à maior base de fãs da série, os fãs poderão desfrutar de uma nova experiência multijogador ambientada neste mundo no próximo ano. Quando chega, a Naughty Dog precisa abordar as microtransações com muito mais cuidado do que com Factions.
O problema com o DLC de The Last of Us Factions
Embora a jogabilidade principal de The Last of Us Factions fosse muito divertida e alguns dos mapas fossem uma explosão de luta, as abundantes microtransações conseguiram ser generosas e problemáticas para os padrões de hoje. A generosidade vem na forma do preço do DLC individual, já que $ 0,99 para uma máscara ou peça de arnês é bastante barato para os padrões de hoje. Da mesma forma, obter 8 itens cosméticos por $ 6,99 é um roubo quando comparado aos preços modernos de um pacote de roupas digitais.
Infelizmente, o preço não importa para as armas adicionais, já que pedir aos jogadores que gastem dinheiro extra em novas armas simplesmente não funcionaria na indústria de jogos moderna. A maioria dos jogos multijogador exige equilíbrio e, para isso, todos os jogadores devem ter acesso ao mesmo conteúdo e equipamentos. Permitir que os jogadores tenham uma vantagem pagando alguns dólares pela Tactical Shotgun, Frontier Rifle ou Enforcer pistol é inerentemente problemático. Embora eles tenham um preço muito barato anexado, pedir aos jogadores que paguem pelas armas meta The Last of Us é algo que não seria permitido em 2022.
Também vale ressaltar que, assim como grandes jogos como Call of Duty tinham pacotes de mapas, The Last of Us Factions permitia que os jogadores comprassem alguns lotes de mapas multiplayer. Embora isso seja muito menos problemático do que permitir que os jogadores comprem armas fortes às quais outros podem não ter acesso, foi um sinal dos tempos. Hoje em dia, jogos como Call of Duty ganham novos mapas gratuitamente nas temporadas pós-lançamento, com os jogadores podendo gastar dinheiro apenas em cosméticos. Embora esses cosméticos sejam muito mais caros do que os apresentados em Factions, o DLC apenas cosmético para multijogador é agora a norma, o que é o melhor.
O próximo jogo multijogador Last of Us precisa de um modelo de DLC justo
Se o jogo multijogador The Last of Us realmente é gratuito e tem um modelo de serviço ao vivo como sugerem os rumores, a Naughty Dog precisa observar cuidadosamente como o resto da indústria está lidando com jogos de estilo semelhante. Os mapas pós-lançamento devem ser gratuitos para que o pool de jogadores não seja dividido, enquanto novas armas devem ser desbloqueadas por meio de um passe de batalha ou por meio de alguns desafios do jogo, em vez de ser uma forma de microtransação.
Contanto que a Naughty Dog forneça uma boa personalização de personagem no jogo multijogador The Last of Us , não deve haver problemas em criar um jogo de serviço ao vivo lucrativo que não tenha microtransações predatórias. Embora Overwatch 2 tenha mostrado que cosméticos excessivamente caros definitivamente ainda podem ser um grande problema para a base de jogadores, limitar o DLC pago a cosméticos é quase sempre uma coisa boa. Pagar por armas extras em 2022 garantiria indignação, então a Naughty Dog precisa garantir que a história não se repita.
Um jogo multijogador de The Last of Us está em desenvolvimento.