Apesar de algumas deficiências,Assassin’s Creed Valhallaconsegue marcar muitas caixas entre a comunidade. O retorno da lâmina oculta de matar insta, furtividade social e muito mais faz com que o jogo pareça mais com osjogostradicionais deACdo que as duas últimas entradas, enquanto a história moderna atingiu um ponto alto desde os dias de Desmond.
Um arranhão de cabeça para o jogo veio antes do lançamento, no entanto: o fato de a Ubisoft considerar tantoo Eivor masculino quanto o feminino como cânone emAC Valhalla. As teorias enlouqueceram na comunidade sobre como isso poderia acontecer, variando de Eivor ser alguma forma de quimera de DNA a nem mesmo ser humano. A explicação real, no entanto, fica aquém e mina todas as explicações de pré-lançamento sobre o motivo disso.SPOILERS MASSIVOSà frente paraAssassin’s Creed Valhalla.
OBSERVE:O restante deste artigo, pelas razões descritas abaixo, se referirá ao Eivor masculino como Eivor masculino e Eivor feminino simplesmente pelo nome.
Uma breve história de maus-tratos em relação às personagens femininas de Assassin’s Creed
Antes de mergulhar no tratamento de Eivor emAssassin’s Creed Valhalla, deve-se primeiro reconhecer que a Ubisoft não entrou no lançamento deste jogo livre de escândalos. A Ubisoft foi abalada durante todo o verão por alegações de má conduta, sexual ou não, e isso levou à demissão de vários superiores, incluindoo diretor de criação Serge Hascoet. Como CCO, Hascoet tinha o poder incondicional e completo de dar luz verde ou encerrar qualquer projeto, mas também, segundo todos os relatos, acreditava que “mulheres não vendem”. Essa mentalidade impactou diretamente vários jogos da Ubisoft, especialmenteAssassin’s Creedgames e levou a um local de trabalho tóxico por várias contas. A Ubisoft parece estar trabalhando para consertar essa cultura, mas deve-se notar que os frutos desse trabalho ainda não foram comprovados
Para ser claro, alguns argumentaram que Hascoet é apenas um homem e que isso não reflete na Ubisoft, mas isso é redutivo na melhor das hipóteses. Muitos na Ubisoft não apoiaram Hascoet, mas seu abuso de poder é descaradamente claro nesta franquia e é uma razão pela qual o jogo King Arthur do diretor criativo deDragon Age, Mike Laidlaw, foi cancelado. Laidlaw era um grande nome para a empresa, mas não estava lá por muito tempo, mostrando o quanto Hascoet poderia armar alguém com força. Em termos deAssassin’s Creed, a seguir estãoalgunsdos incidentes conhecidos que foram resultado da mentalidade de Hascoet e da cultura de trabalho da Ubisoft:
- Kassandradeveria ser a única protagonista deAssassin’s Creed Odyssey,com Alexios sendo uma adição forçada.
- O papel de AyaemAssassin’s Creed Originsfoi severamente diminuído.
- O VA por trás deEvieparaAssassin’s Creed Syndicateestava sujeito a sexismo na empresa
- Elisepoderia ser jogável emAssassin’s Creed Unity, mas não foi.
Por causa dessas revelações serem relativamente recentes, era quase inevitável que vazasse paraAssassin’s Creed Valhallatambém. Por exemplo, a maioria (leia quase todos)do marketing e trailers deAC Valhallafocavam no Eivor masculino, e isso apesar de “ambos” serem canônicos. Parece que a base geral para “por que” ambos são canônicos (explicados na íntegra na próxima seção) foi algo decidido há muito tempo e, como um dispositivo de contar histórias, é interessante, novo e divertido de ver. No entanto, isso se prejudica ao mesmo tempo e, em vez da resposta mais simples e óbvia, como indicado porAssassin’s Creed Valhallaem si, parece que Ubi teve que moldar uma narrativa particular em torno de um dispositivo de contar histórias inócuo.
Como o Eivor masculino e feminino de AC Valhalla são ambos ‘Canon’
No início deAssassin’s Creed Valhalla, os jogadores descobrem que o animus tem problemas para decifrar um Eivor masculino de Eivor por algum motivo. Como tal, a jogada “canônica” é aopção Let the Animus Decide, na qual os jogadores jogarão Eivor e Eivor masculino. Aqui está a coisa: permitir que o Animus decida significa que os jogadores são principalmente (leiaquase sempre) Eivor, não Eivor masculino. Eles só jogam como Eivor masculino durante as seções de Asgard e Jotunheim do jogo, onde as memórias exploradas não são as memórias de Eivor.
Como os jogadores aprendem, os Isu que inspiraram o mito nórdico sobrevivem ao “Ragnarok” (ou a Grande Catástrofe) bebem um hidromel especial que os vê mais tarde reencarnados. Eivor é uma reencarnação de Odin, o que significa que parte de seu DNA e memórias de Isu vivem nela. De fato, nos termos mais simples, a opção Deixe o Animus Decide não tem um Eivor masculino – tem um personagem separado em sua totalidade, Havi/Odin. Em vez de realmente haver uma escolha entre os personagens, os jogadores assumem essencialmente dois papéis, intimamente conectados, ao longo da história.Eivor tem as memórias de Odin, o que não é diferente de quando Layla brinca com as memórias de Bayek ou Alexios. Layla não é Bayek. Layla não é Kassandra. Layla não é Alexios. Eivor não é Odin.
No entanto, de alguma forma, o Eivor masculino é o personagem retratado na frente do jogo (há uma capa reversível, mas vale ressaltar que o Eivor masculino é o exibido e enviado na frente). Isso ocorre apesar daopção canônicade Assassin’s Creed Valhalla– Let the Animus Decide – provando irrevogavelmente que Eivor é o personagem canônico. Afinal, muitos ficaram confusos na revelação inicial porque Eivor é um nome feminino, não um nome unissex. Além disso, enquanto o jogo quase nunca aborda o nome completo de Eivor, ela tem um. De acordo com um documento encontrado no jogo, seu irmão é Sigurd Styrbjornsson, que significa Filho de Styrbjorn. O nome completo de Eivor é Eivor Varinsdottir, que significa filha de Varin.
Assassin’s Creed Valhallanão sussurra.Assassin’s Creed Valhallanão afirma isso.Assassin’s Creed Valhallagrita que Eivor é uma mulher, e isso levanta a questão: por que não apenas dizer que Eivor é canônico, por que não apenas dizer que há momentos em que os jogadores não são Eivor e por que passar pelo argumento complicado de que ambos os gêneros são canônicos. Escrever “Eivor feminino” é o equivalente a escrever Mary feminina, Elizabeth feminina, Susan feminina e Jessica feminina e, como resultado, menospreza a identidade de Eivor.
A verdade é que o Eivor masculino não existe canonicamente, e tudo bem
O jogo em si deixa claro que o Eivor masculino não existe – existe Havi/Odin e existe Eivor. Os dois estão intrinsecamente conectados, mas não são iguais, assim como os personagens modernos que revivem memórias através do Animus não são os personagens do passado. No entanto, em vez de optar por nomes e personagens diferentes comoAlexios e Kassandra, em vez de optar pela simples afirmação de que Eivor é cânone, e em vez de colocar a verdadeira história deAssassin’s Creed Valhallana frente e no centro, o jogo comercializa e mostra um personagem falso .
Claro, não há nada de errado em jogar e escolher Eivor masculino. Por causa da conexão intrínseca entre Odin e Eivor, faz sentido que os dois pareçam semelhantes, mesmo apesar de serem canonicamente de gêneros diferentes. O mesmo se aplica aBasim/Lokie Sigurd/Tyr (apesar de serem do mesmo gênero), e como uma escolha para um dispositivo de contar histórias, é interessante. Isso não apaga o fato de que ele não é cânone, que ele não existe canonicamente, que Eivor é cânone, que Havi/Odin também é cânone, e que o argumento para ambos os gêneros serem cânones aqui não se sustenta.
No final do dia,Assassin’s Creed Valhallacomercializa e coloca um personagem inexistente na frente e no centro de seu verdadeiro protagonista, Eivor. Tudo, desde documentos no jogo até a opção “Deixe o Animus Decide”, afirma que Eivor é cânone e Eivor é uma mulher, e apenas o marketing lhe dá a ponta curta do bastão.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.