A Wizards of the Coast tem feito grandes jogadas em toda a indústria, entre a aquisição de D&D Beyond , o próximo filme Dungeons and Dragons: Honor between Thieves , e seu recente anúncio de One D&D . Além desses grandes anúncios, a Wizards of the Coast acaba de anunciar Skeleton Key, um novo estúdio de videogame liderado por veteranos da indústria.
A Skeleton Key foi formalmente revelada ao mundo em 26 de julho. Mais recentemente, o veterano desenvolvedor de jogos e escritor Charles Boyd revelou que estava se juntando à Skeleton Key como seu novo diretor criativo.
Até recentemente, Boyd era o diretor criativo de Star Wars: The Old Republic . Boyd ingressou na BioWare para trabalhar na SWTOR em 2006, onde se tornou escritor principal em 2012. Em 2015, tornou-se designer criativo principal e foi promovido a diretor criativo em 2016 até sua saída da The Old Republic no início de agosto de 2022 . Agora, Boyd se juntou à equipe da Skeleton Key como um de seus líderes.
Muito pouco se sabe sobre os projetos futuros da Skeleton Key no momento. De acordo com seu site, o estúdio de videogames parece estar mirando no gênero suspense e terror, e espera “guiar os jogadores a se divertirem enquanto enfrentam seus medos”. Os jogadores só podem especular se seu primeiro projeto será um jogo para um jogador, um MMORPG de serviço ao vivo como The Old Republic ou algo completamente novo. Embora apenas alguns desenvolvedores tenham sido revelados como funcionários da Skeleton Key, os jogadores podem ter um vislumbre de como será seu próximo projeto, uma vez que sua equipe se tornar pública.
Os fãs de The Old Republic tiveram sua atenção atraída para Skeleton Key ao saber que Boyd estava envolvido. Ele fez parte de Star Wars: The Old Republic por toda a sua vida até este ponto , e é muito amado por seus fãs e ex-companheiros. Após sua saída agridoce da BioWare, muitos fãs mal podem esperar para ver quais jogos de qualidade Boyd ajudará a fazer a seguir.
O estúdio de jogos com sede em Austin promete transparência, respeito e empatia de seus membros, todas qualidades promissoras e desejadas nos desenvolvedores de videogames à luz das recentes controvérsias em todo o setor . Está buscando ativamente novos desenvolvedores para se juntar à sua equipe e deseja construir uma equipe inclusiva e diversificada. Esperançosamente, o novo estúdio da Wizards of the Coast será capaz de cumprir essas promessas à medida que desenvolve sua equipe e projetos futuros, e evitar infelizmente armadilhas comuns de estúdio, como ambientes de trabalho difíceis e hostis.