Final Fantasy 9 foi lançado para Playstation em 2000 e vendeu muito bem. Muitos fãs consideraram que era um retorno às raízes da franquia em mais de uma maneira, mas principalmente porque o jogo voltou a um cenário mais medieval, enquanto os títulos mais recentes, comoFinal Fantasy 7 eFinal Fantasy 8 , optaram por um cenário futuristacenário de ficção científica.
O jogo apresentava oito personagens diferentes que os jogadores poderiam ter em seu grupo, sem incluir membros temporários do grupo. Um desses personagens principais é Freya Crescent, um cavaleiro dragão birmanês. Freya tem sido frequentemente anunciada como afavorita dos fãsquando se trata de mulheres deFinal Fantasy, mas pode haver uma coisa ou duas que os jogadores não saibam sobre ela.
10Freya Crescent
Freya recebeu o nome da deusa nórdica Freyja, que estava associada à guerra, beleza, fertilidade, amor e morte, o que é adequado, considerando os temas de Freya dentro do jogo de ser um cavaleiro de seu povo treinado na guerra, e que ela está procurando por seu amor há muito perdido, Sir Fratley.
Curiosamente, ela compartilha seu sobrenome de “Crescent” com Lucrecia Crescent deFinal Fantasy 7, embora na época do lançamento deFinal Fantasy 9, isso não fosse conhecido. O sobrenome de Lucrecia não foi revelado até o lançamento dotítulo spin-offDirge of Cerberus, lançado em 2006.
9Transe
Quando Freya entra em Trance, sua roupa muda para uma armadura de cota de malha adequada que assume um tom roxo, muito diferente de sua roupa vermelha mais casual. Seu traje de Trance é um aceno para o que a maioria dos fãs considera o estilo mais clássico de roupa deDragoon , que é uma armadura roxa com as asas de wyvern no leme.
Este traje tradicional de Dragoon começou com a aparição de Kain Highwind deFinal Fantasy 4, e desde então, muitos Dragoons em toda a franquia assumiram esse traje.
8Canhoto
Freya é canhoto, o que é comum comDragoonsem toda a franquiaFinal Fantasye também pode ser visto como outra referência a Kain Highwind, que foi o primeiro personagem Dragoon específico a ser mostrado como tal.
Isso também torna Freya o único personagem jogável canhoto no jogo, não que isso afete a jogabilidade ou a mecânica de batalha. Independentemente disso, é um bom aceno para Kain e é sempre bom para os canhotos verem que estão sendo representados em seus jogos favoritos.
7Inspiração de design
Há muitos fãs que não percebem que a equipe por trásde Final Fantasy 9se inspirou muito no filmeThe Dark Crystal, incluindo os designs dos personagens. Isso é especialmente evidente no design de personagens de Freya, pois ela é uma birmanesa, que é uma raça de ratos antropomórficos.
O personagem de Freya foi projetado para encontrar um equilíbrio entre realismo e um estilo mais cômico, de acordo com a ideia de que o mundo e os personagens poderiam ser algo que uma criança poderia imaginar.
6Outras aparências
Sem surpresa, Freya passou a aparecer em outrostítulos deFinal Fantasy, todos os jogos spin-off, é claro. Entre os que ela aparece estão: Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Final Fantasy Record Keepere Final Fantasy Brave Exvius.
No entanto, os fãs ficaram desapontados com o fato de Freya nunca ter aparecido como personagem nos títulosDissidiaapropriados lançados para consoles, em vez de apenas no título móvel. Os únicos personagens deFinal Fantasy 9que apareceram nas versões de console deDissidiasão Kuja eZidane Tribal.
5Dragão Feminino
Freya marca a primeira vez para a franquiaFinal Fantasy, pois ela foi a primeira personagemfemininajogável de Dragoon. Isso não inclui personagens dos títulos anteriores que poderiam ter seus trabalhos alterados à vontade pelo jogador, mas apenas personagens definidos com papéis padronizados. Além disso, Freya é a única mulher no exército de Burmecia.
Mais tarde na série, outras dragões femininos seguiriam, como Oerba Yun Fang emFinal Fantasy 13e Barbara do título de spin-off móvelFinal Fantasy Dimensions, bem como outros membros temporários do grupo, como Aranea Highwind deFinal Fantasy 15.
4O nome do jogo
Há um incidente interessante que acontece pouco antes de Freya se juntar ao grupo do jogador. De brincadeira, Zidane finge não se lembrar dela e adivinha qual seria o nome dela, dizendo que pode ser Helga, Christine ou Ratchel.
Quando o jogador é capaz de nomear Freya, se eles optarem por não manter seu nome padrão, eles podem chamá-la de Helga ou Ratchel, mas nunca podem chamá-la de Christine, pois os nomes dos personagens tinham um limite de sete caracteres.
3Texto
Final Fantasy 9não apresentava dubladores comotítulos posteriores deFinal Fantasye, em vez disso, os personagens falam através do texto do jogo. Curiosamente, na versão japonesa, Freya fala arcaicamente no estilo que foi usado na era Edo de Tóquio. Na versão em inglês, ela não tem dialeto discernível dos outros personagens.
Além disso, o texto do jogo muda entre explicar que ela deixou Burmecia três anos antes dos eventos do jogo ou cinco anos antes do jogo. O tempo correto é de três anos.
2Conceitos iniciais
Freya foi originalmente criada por Yoshitaka Amano, embora o resultado final de sua personagem tenha sido finalizado por Toshiyuki Itahana, com a ajuda de Shunkou Murase e Shin Nagasawa, que adaptaram a arte conceitual ao modelo de personagem do jogo.
Na arte conceitual inicial de Amano, Freya é mostrada com cabelos muito mais longos e, em uma imagem, ela visivelmente tem uma pequena criatura de aparência de duende ao lado dela, em um chapéu muito semelhante ao dela. Qualquer que fosse a criatura ou personagem, não chegou ao jogo final.
1FMVs
As cenas de vídeo em movimento total (FMV) nos títulos deFinal Fantasygeralmente são as favoritas dos fãs, especialmente nos títulos anteriores, quando os gráficos de jogabilidade não eram tão maravilhosos, pois os FMVs pareciam muito melhores.
Curiosamente, apesar de ser um dos oito personagens principais do jogo, Freya só aparece em dois FMVs; um no final do primeiro disco e durante a cena final do jogo. Os únicos personagens que apresentam menos do que isso são Amarant Coral e Quina Quen, que só aparecem no FMV durante a cena final.