Muitas coisas apontam para a Valve trabalhando silenciosamente em um novo headset VR há algum tempo, e a última patente concedida à empresa é para um controlador VR, sublinhando essas teorias. A empresa por trás do Steam já teve vários projetos de hardware bem-sucedidos, sendo os mais notáveis o Valve Index e o Steam Deck, que atendem aos nichos de jogos de VR e PC portátil, respectivamente.
A noção de que a Valve continuaria trabalhando para promover a cena da realidade virtual não é muito surpreendente por si só. Afinal, o mais recente jogo Half-Life foi um exclusivo de realidade virtual amplamente aclamado, e a empresa mostrou uma inclinação para olhar para frente e alavancar a tecnologia de ponta para oferecer produtos superiores. Sua nova patente, então, se encaixa nesse padrão de produção existente.
A patente da Valve descreve um “controlador eletrônico com [um] ajustador de alça de mão linear”, com a listagem focando principalmente nas especificidades do design da alça em destaque. O desenho incluído mostra todo o dispositivo e pode ser a primeira vez que um novo controlador da Valve foi visto até agora. Mais notavelmente, o design inclui um anel de luzes montado no controlador que seria usado para fins de rastreamento e que imediatamente lembra os controladores Oculus existentes. Nada mencionado na patente implica que tenha algo a ver com o headset Valve Deckard VR , mas é provável que os dois projetos estejam relacionados.
![Valve pode estar trabalhando em um novo controlador VR Valve pode estar trabalhando em um novo controlador VR](https://gameswfu.net/fotos/valve-pode-estar-trabalhando-em-um-novo-controlador-vr-637de4af03a45.jpeg?o=1)
Parece provável que o sucesso do Steam Deck tenha encorajado a Valve quando se trata de seus projetos de hardware. Embora a empresa tenha lançado alguns hardwares no passado, como o Steam Controller, nenhum deles teve tanto sucesso quanto o próprio Deck. No caso do Valve Index, por exemplo, o problema provavelmente era o fato de o pacote completo custar cerca de US$ 1.000, tornando-o proibitivamente caro para a maioria dos jogadores casuais de VR.
Embora suas divisões de hardware tenham feito progressos, também vale a pena ressaltar que a Valve aparentemente também tem vários jogos em desenvolvimento . Atualmente, não se sabe se algum deles pode ser um grande projeto de nível AAA, como Half-Life: Alyx , mas parece quase certo que a empresa apostará em seus investimentos em VR no futuro. Mais notícias sobre todos esses jogos devem chegar em breve, se a Valve pretende lançá-los em um futuro próximo, mas apenas o tempo dirá como tudo pode dar certo.
O negócio principal da Valve também está indo muito bem, é claro. O Steam atingiu um novo recorde de usuários simultâneos no início deste ano, tornando óbvio que a maior e mais popular vitrine de jogos para PC está se saindo melhor do que nunca. Isso também deve ser parte do motivo pelo qual a empresa continuará trabalhando em dispositivos de hardware dedicados no futuro.