Como parte de um mês incrível para o PlayStation Plus, os assinantes receberam Maquette gratuitamente. Ao lado de um enorme sucesso triplo A como Final Fantasy 7 Remake, pode não parecer muito, mas cavar um pouco mais fundo e tem muito a oferecer. Na superfície, Maquette é um jogo de quebra-cabeças alucinante sobre um mundo recursivoque parece crescer e encolher infinitamente ao mesmo tempo. Os jogadores devem usar a natureza recursiva do mundo a seu favor, pensando fora da caixa (ou da maquete) para resolver vários quebra-cabeças. Acompanhando esta é uma história de romance sobre dois personagens, Michael e Kenzie.
Muitos jogadores acham a história de romance um pouco arrogante. É cheio de tropos e clichês de romance idealizado típico, e é fácil descartá-lo como bobo ou sem importância. Mesmo assim, os quebra-cabeças de Maquette se ligam intrinsecamente à história e à maneira como Michael se lembra dela, portanto, prestar muita atenção às palavras usadas geralmente pode ajudar a resolver certos quebra-cabeças. Por outro lado, há aqueles que adoram esse romance reconhecidamente brega, mas mesmo eles estão prestes a ter um despertar rude. Em suma, Maquette afetará cada jogador de maneira diferente, dependendo de sua própria perspectiva no momento. Spoilers à frente para o final de Maquette.
Capítulo 1 e 2 – A Maquete e os Portais
Após um curto passeio pelos Jardins comointrodução à história deMaquette, os jogadores se encontram no primeiro capítulo real do jogo, apropriadamente chamado The Maquette. Imediatamente, os jogadores aprendem como Michael e Kenzie se conheceram, e onde mais seria além de um café? Kenzie pede para se sentar ao lado de Michael e acidentalmente derrama seu café nele. Existe até a clássica frase “Sou um desajeitado” para reforçar as circunstâncias estereotipadas de seu encontro. Ao longo do resto do capítulo, seu relacionamento cresce e eles se tornam mais próximos. É brega, mas os personagens parecem estar cientes disso também.
O estilo de escrita caprichoso e a narração sonhadora podem fazer com que alguns revirem os olhos, enquanto outros se sentirão extasiados com tudo isso. Nofinal do capítulo A Maquette, os dois oficializaram as coisas, ambos concordando que são mais do que apenas amigos. O próximo capítulo é muito parecido, com o relacionamento de Michael e Kenzie se tornando cada vez mais sério. Ainda é relativamente novo para ambos, mas lentamente começa a parecer mais normal e menos fantástico.
Capítulo 3 – A Cunha
Naturalmente, todas as coisas boas devem chegar ao fim, e The Wedge é onde isso começa a acontecer. Os jogadores são apresentados a pequenas rachaduras no relacionamento de Michael e Kenzie, e os quebra-cabeças que os jogadores devem resolver reforçam essa ideia. Por exemplo, uma pequena rachadura na parede não faz muito para os jogadores no início do nível, mas depois eles podemsair da Maquete e ir para a versão ampliada do mundo. Aqui a rachadura é grande o suficiente para caber, mostrando como as rachaduras em seu relacionamento também crescem com o tempo e a distância.
As coisas que Michael e Kenzie discutem aqui parecem minúsculas e estúpidas do lado de fora, mas há um subconjunto de jogadores que não vê assim. À medida que duas pessoas passam cada vez mais tempo juntas, pequenas frustrações inevitavelmente se acumulam. É por isso que há exemplos clássicos de brigas como casais brigando por papel higiênico ou leite e ovos. Em última análise, este é mais um tropo de relacionamento em que os dois caíram, “brigando como um velho casal” é uma frase por um motivo. Aqueles jogadores que experimentam esse tipo de coisa com seu próprio parceiro acharão a experiência mais próxima de casa.
Capítulo 4, 5 e 6 – A Fuga, a Espiral e a Troca
A Cunha termina com uma grande briga que acaba levando os dois a se separarem. Com Kenzie fora de cena, os jogadores observam Michael enquanto ele tenta fugir de seus problemas. The Escape não é muito pesado em quebra-cabeças, mas os jogadores verão o simbolismo sem problemas enquanto viajam pelo labirinto escuro para longe do mundo que Michael e Kenzie criaram juntos.A Espiral tem um tema ainda mais sombrio, pois representa claramente Michael em uma espiral descendente.
Aqueles jogadores que estavam revirando os olhos para o encontro casual de Michael e Kenzie no café podem estar se sentindo um pouco diferente agora. Em algum momento ou outro, quase todo mundo perde alguém próximo de alguma forma. Seja um relacionamento cobiçado que simplesmente não conseguiu segurar ou um ente querido que faleceu, não há muito mais difícil do que passar por esse tipo de perda. Tentar navegar neste labirinto escuro com alguns dos quebra-cabeças mais difíceis do jogo pode ser assustador, mas tanto Michael quanto o jogador passam por isso. No capítulo final de Maquette, The Exchange, Michael começa a se cuidar e ele e Kenzie têm um último encontro.
A beleza da maquete
Recapitulando a história como um todo, não é nada fora do comum ou inesperado. Um casal se apaixona, eles começam a ficar sérios, surgem problemas e eles se separam. Essa história foi repetida várias vezes, masa beleza de Maquette está na maneira como ela apresenta essa história. Durante os primeiros capítulos, a narração pode ajudar a fazer os jogadores se sentirem como Michael e Kenzie, como se essa coisa boa nunca pudesse acabar. No fundo, os jogadores sabem que deve, graças aos tons na escrita, mas ainda há esperança de que não.
Além disso, cada jogador experimentará uma seção diferente de maneiras diferentes. Para alguém no início de seu próprio relacionamento, o início do jogo provavelmente parecerá animador, enquanto o final parecerá um aviso intimidador. Por outro lado,os jogadores em um relacionamento de longa data e comprometidopodem reconhecer cada parte do jogo como parte de seu próprio relacionamento e se encontrar determinados a não deixar as pequenas rachaduras derrubarem as paredes. Em última análise, cada pessoa é diferente e não há como prever como a história deMaquetteserá para todos, mas é um fenômeno interessante. Os jogadores devem tentar jogar Maquette novamente em um ano e ver como a história parece diferente.
Maquete já está disponível no PS5.