A maioria das pessoas que gosta de jogos de tiro em primeira pessoa multiplayer pode concordar que trapacear é um problema persistente que impactou negativamente muitos jogos, em alguns casos quase matando-os completamente. Para um exemplo disso, basta olhar para o destino do Titanfall da Respawn, que foi permanentemente retirado das lojas online após anos sendo atormentado por hackers e trapaceiros. Mas uma das franquias mais prolificamente atormentadas por trapaceiros é Call of Duty , que por sua própria natureza, com vários jogos disponíveis ao mesmo tempo e uma base de milhões de jogadores, oferece imóveis de primeira para jogadores sem escrúpulos.
A Activision vem combatendo ativamente os trapaceiros nos jogos Call of Duty há anos, com pouco sucesso perceptível. O Ricochet Anti-Cheat foi lançado em Call of Duty: Warzone e Vanguard no início de dezembro de 2021, e a empresa fornece atualizações regulares sobre sua eficácia. Logo após sua implementação, a Activision anunciou que 50.000 jogadores de Warzone foram banidos em um único dia e, mais recentemente, foi revelado que 90.000 trapaceiros foram removidos.
De acordo com o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, mais de 250 milhões de pessoas jogaram Call of Duty em 2020, mas à medida que a base de jogadores cresce, o mesmo acontece com o número proporcional de trapaceiros. A Activision divulgou um relatório de progresso sobre o status do Ricochet Anti-Cheat e as mudanças, implementadas recentemente e em breve, que visam desencorajar os trapaceiros nos jogos: Damage Shield, Cloaking e Disarm.
O primeiro deles é um Damage Shield que foi adicionado em fevereiro e torna um trapaceiro incapaz de infligir dano crítico a outros jogadores. O segundo é o Cloaking, que torna os jogadores do Call of Duty invisíveis para os trapaceiros e foi introduzido em uma atualização de abril. O mais novo sistema de mitigação é chamado Disarm e fará exatamente isso para os jogadores pegos trapaceando. Quando o Ricochet Anti-Cheat detecta que alguém está trapaceando em Call of Duty: Warzone ou Vanguard , ele removerá as armas desse jogador. Isso inclui punhos, o que significa que os trapaceiros não podem nem mesmo atacar corpo a corpo.
Alguns podem se perguntar por que o sistema simplesmente não inicializa trapaceiros reconhecidos dos jogos. O relatório de progresso também responde a essa pergunta, explicando que o objetivo é manter os trapaceiros no jogo para que suas táticas possam ser analisadas pelo sistema e as contramedidas desenvolvidas. Um sistema anti-cheat não é um simples switch que cobre automaticamente todas as bases. Em vez disso, esclarece o relatório, ele funciona mais como um antivírus que constantemente precisa analisar situações em mudança e criar novos impedimentos.
Quando o Ricochet foi lançado em 2021, já estava começando em um ponto ruim. O programa proprietário Ricochet Anti-Cheat aparentemente vazou para hackers , potencialmente tornando-o inútil. Mesmo sem esse problema, os trapaceiros do Call of Duty foram rápidos em zombar do sistema criando nomes de usuário como “NiceAnticheat” e “@YesImHacking”. “Desde o lançamento do Ricochet Anti-Cheat no ano passado”, afirma o relatório de progresso da Activision Blizzard, “vimos quedas significativas de trapaceiros invadindo nossos jogos, bem como alguns aumentos infelizes – um fluxo e refluxo esperado que é uma realidade frustrante no jogo segurança.”
Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Vanguard estão atualmente disponíveis no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.