Não há como negar que Dragon Questé uma parte crucial da indústria de videogames. É uma das franquias de RPG mais duradouras do mercado e um dos jogos fundamentais do subgênero JRPG. O trabalho do fundador da série Yuji Horii e da Square Enix criou uma famosa série de jogos que continua conquistando novas gerações de fãs. Disse que os fãs estão sempre interessados em veronde Dragon Questirá a seguir, então não é surpresa que os fãs estavam muito animados para comemorar o 35º aniversário deDragon Quest .Depois de muitos outros anúncios, o stream anunciou a tão esperada continuação da linha principal: Dragon Quest 12: The Flames of Fate.
Os fãs de Dragon Questesperaram apenas alguns anos por um novo jogo, desde o lançamento bastante recente de Dragon Quest 11, mas isso não torna Dragon Quest 12: The Flames of Fatemenos emocionante. É a prova de que Dragon Questé uma franquia verdadeiramente atemporal que está longe de morrer. Dragon Quest 12parece ser algo muito diferente, no entanto. Yuji Horii deixou claro que está tentando algumas coisas novas com Dragon Quest 12. Embora as dicas que ele deu até agora sejam vagas, elas estabelecem completamente que o próximo jogo será um grande afastamento de muitas tradições da franquia.
Fazendo uma missão de dragão maduro
Talvez a maior mudança futura seja que Dragon Quest 12 supostamente será muito mais madurodo que as entradas anteriores. Dragon Quest é uma série alegre que é conhecida por suas cores brilhantes e atitude otimista. Embora Dragon Questnão seja necessariamente projetado especificamente para crianças, sempre foi esteticamente convidativo e não se esforçou muito para contar histórias sombrias ou pesadas. Agora parece que a Square Enix e Horii querem tentar algo novo. Dragon Quest 12será de alguma forma uma instalação voltada mais para adultos do que os jogos anteriores.
O trailer de revelação de Dragon Quest 12é curto em detalhes, mas certamente canaliza um tom muito diferente doque Dragon Questgeralmente se concentra. O trailer troca cores brilhantes e um estilo de arte de desenho animado por cores escuras e explosões. Faria sentido se isso fosse uma amostra de como o novo jogo se parece. Pode ter tons muito mais maçantes e atualizar seu estilo de arte para combinar melhor com um tom mais maduro para Dragon Quest. É meio estranho que Dragon Questesteja de repente tentando um tom drasticamente diferente, já que sua encantadora eternidade não tem sido um obstáculo até agora. Ainda assim, talvez um pouco de experimentação com a narrativa incuta algumas ideias novas na franquia.
Mudanças na jogabilidade de Dragon Quest 12
Horii também brincou que a jogabilidadede Dragon Quest 12, especialmente o combate, será diferente dos jogos anteriores. Dragon Questé frequentemente aclamado como uma das franquias responsáveis por tornar o combate baseado em turnos mainstream, particularmente para os muitos JRPGs que vieram depois dele. Por muito tempo, seu combate permaneceu em grande parte construído sobre o básico de RPGs baseados em turnos, algo que o representante deDragon Questem Super Smash Bros. Ultimate representa completamente em seu conjunto de movimentos. Assim como as mudanças de tom, Horii ainda não compartilhou nenhum detalhe sobre como o combate está mudando.
As mudanças tonais em Dragon Quest 12podem realmente oferecer uma pista sobre as mudanças de combate. Horii e Square Enix podem tentar algo mais orientado para a ação para canalizar o ângulo adulto do jogo. Embora outrosRPGs baseados em turnos como Persona 5ainda canalizem com sucesso temas maduros, também faria sentido para Dragon Quest 12se inclinar para a ação explosiva sugerida pelo trailer e ter os protagonistas do jogo lutando em tempo real. Ação em tempo real parece uma aposta arriscada para um jogo baseado em turnos completamente estabelecido, mas os fãs não devem entrar em pânico. Dragon Questtem muita experiência e talento para se apoiar se se aventurar em uma nova fronteira como essa.
Algumas outras características únicas do Dragon Quest 12é a ênfase relatada na escolha do jogador. O destino é um tema central para o jogo, como seu título completo indica, e supostamente os jogadores precisarão estar preparados para fazer grandes escolhas para determinar seu destino. Como em todo o resto, Horii e Square Enix não compartilharam muitos detalhes sobre a escolha do jogador em Dragon Quest 12, mas não é difícil imaginar como isso poderia ser incorporado. Colocar mais ônus no jogador para decidir como a história se desenrola pode ser útil para contar uma história mais madura. No geral, resta sabero que exatamente a equipe deDragon Questtem em menteem termos da importância da escolha do jogador.
Revisitando a Tradição em Dragon Quest 12
É muito interessante ouvir o quão diferente Dragon Quest 12será comparado aos jogos anteriores. Essa mudança repentina vem sem aviso; Dragon Quest 11foi uma entrada muito tradicionalna franquia, e foi calorosamente recebido por fãs e críticos. Parece mais provável que o desejo de inovar seja interno, decorrente de Horii e dos desenvolvedores, em vez de um impulso externo para que Dragon Quest mude. A Square Enix tem muita experiência em fazer jogos sérios, então a mudança de tom não deve ser um problema em si. A verdadeira questão que Dragon Quest 12levanta é o que isso significa para o futuro deDragon Quest .
Quais são as chances de que Dragon Questse torneuma franquia de RPG muito sériaapós o próximo jogo? Isso seria uma coisa boa para os jogos e a franquia? Parte do que faz o Dragon Questse destacar é o quão próximo ele está preso à estética e aos temas que o tornaram famoso. É uma relíquia do velho oeste dos videogames que consegue inovar o suficiente para manter seu apelo, preservando as tradições de RPG. Descartar essa reputação pode ser um problema.
Há também algo a ser dito sobre quanta competição Dragon Questenfrentaria com outros jogos de ação sérios, se essa for a direção em que ele vai. A inovação geralmente é uma coisa boa na indústria de jogos, mas pode ser complicado para jogos intencionalmente tradicionais como Dragon Questpara revisar a si mesmos. O que quer que Yuji Horii e a Square Enix tenham em mente, espero que não se afaste muito da franquia que os fãs amam.
Dragon Quest 12: The Flames of Fateestá em desenvolvimento.