A Ubisoft atingiu recentemente seu trigésimo sexto aniversário, um marco que muitos estúdios de videogames ainda não conseguiram alcançar. Parecia que o futuro também seria brilhante para o desenvolvedor, considerando a quantidade de novos títulos em desenvolvimento, mas nas últimas semanas, a Ubisoft anunciou o cancelamento de alguns de seus principais jogos, além de atrasar o altamente antecipado Avatar: Frontiers. de Pandora e um “jogo premium” não anunciado.
A notícia foi definitivamente uma decepção para os fãs que esperavam ver Splinter Cell VR e Ghost Recon Frontline em algum momento, mas não necessariamente foi uma grande surpresa. Ghost Recon tem sido um marco do gênero de tiro tático militar desde o primeiro jogo lançado em 2001, e os jogadores não tinham um novo título desde 2019. A entrada anterior, Ghost Recon Breakpoint , foi a primeira parcela a exigir uma conexão online constante , e parecia que o Ghost Recon Frontline estava adicionando ainda mais inovações. No entanto, não era para ser, e parece que o futuro do serviço ao vivo do Ghost Recon agora está em dúvida.
Problemas na Ubisoft
O recente relatório financeiro do primeiro trimestre da Ubisoft forneceu algumas informações muito necessárias sobre alguns dos jogos atualmente em desenvolvimento no estúdio, e nem todas as notícias foram boas. A Ubisoft tinha muitos títulos em desenvolvimento com pontos de interrogação ao lado de suas datas de lançamento e uma clara falta de atualizações para fornecer aos jogadores algo para continuar, então não foi surpresa quando alguns deles foram cancelados. A Ubisoft inquestionavelmente lançou alguns grandes jogos nos últimos anos, como Immortals Fenyx Rising , e há muitas coisas no horizonte para algumas de suas principais franquias, como Assassin’s Creed .
No entanto, parece haver problemas para alguns de seus jogos. Skull & Bones , um muito falado título de ação e aventura com foco no mar, parece estar em um inferno de desenvolvimento. Ele supostamente teve várias mudanças de direção e um escopo de mudança ao longo de seu desenvolvimento, e houve rumores de que a jogabilidade de Skull & Bones ainda é bastante superficial e que não será capaz de fazer o tipo de grande negócio que a Ubisoft espera que sim. Com especulações girando em torno do estado de alguns dos próximos jogos da Ubisoft, não foi um choque quando veio o anúncio de que Ghost Recon Frontline havia sido cancelado.
Ghost Recon: o destino não surpreendente de Frontline
Anunciado pela primeira vez em outubro do ano passado, Ghost Recon Frontline pretendia ser um FPS MMO de serviço ao vivo em uma partida dos jogos anteriores da franquia. Isso pode ser visto como uma mudança de direção esperada, considerando o grande sucesso de outros jogos de tiro ao vivo nos últimos anos, como Apex Legends , e poderia ter sido a injeção de frescor que a série precisava, mas causou alguma controvérsia. As coisas não começaram exatamente bem para o jogo, e seu primeiro trailer recebeu várias críticas de fãs que achavam que a Ubisoft não havia feito justiça ao IP nos últimos anos e foi inundado de desgostos no YouTube .
Esta pode ter sido a razão pela qual a Ubisoft cancelou posteriormente o teste alfa do jogo e o atrasou indefinidamente. Isso nunca é realmente um bom sinal, e geralmente significa que o título em questão ainda está a uma boa distância de onde o estúdio precisa que esteja. A sorte do Ghost Recon Frontline dificilmente melhorou , pois um beta fechado foi lançado no início de 2022, mas os participantes estavam sob rigorosos acordos de confidencialidade. Isso não pareceu impedir que alguns gameplays vazassem para o Twitch, e a resposta dos fãs foi tão negativa quanto para o trailer.
Muitos sentiram que os gráficos não estavam à altura e não havia feito o suficiente para distinguir Ghost Recon Frontline de jogos semelhantes como Call of Duty: Warzone . Considerando que muitos fãs já estavam céticos sobre o próximo jogo ou totalmente contra ele, isso quase não fez nada para derrubar as opiniões. Pode ser que a Ubisoft sentisse que estava lutando contra uma maré crescente de decepção dos jogadores, ou potencialmente havia outros problemas internos em jogo, mas de qualquer forma não foi nada chocante quando Ghost Recon Frontline foi cancelado em julho.