A franquiaBorderlandsé conhecida por oferecer horas de diversão para encontrar as melhores armas possíveis para lidar com o conteúdo.Borderlands 4provavelmente continuará essa tendência, apresentando uma infinidade de personagens interessantes e armas ainda mais interessantes para encontrar. De muitas maneiras, a série já é semelhante a muitos MMOs modernos.
Desde o início da série, os jogos deBorderlandsapresentam co-op quando se trata de funcionalidade multijogador. A Gearbox Software nunca foi tão longe e criou uma experiência multijogador massiva, masBorderlands 4pode desencadear o início disso. Sempre que for anunciado,Borderlands 4pode ganhar muito ao se tornar uma experiência multijogador de serviço ao vivo, onde os jogadores se encontram em seu mundo aberto ou hubs de jogadores.
Por que Borderlands 4 deveria ser um MMO
Borderlands 4seguindo a rota de um MMO marcaria uma mudança significativa, mas poderia ser boa. Muitos recursos encontrados ao longo dos jogos já compartilham aspectos com uma variedade de MMOs. Por exemplo, MMOs comoFinal Fantasy 14eThe Elder Scrolls Onlinetambém têm dificuldade para obter as melhores armas e equipamentos para que os jogadores possam competir em níveis mais altos de conteúdo. Ambos abordam a mudança de marcha de maneira diferente, mas a filosofia central por trás da progressão de marcha é a mesma. Os jogos deBorderlands têm tudo a ver com a busca pelas melhores armas, o que geralmente é acompanhado por um combate de alta octanagem, facilitando uma variedade de estilos de jogo.
Mas os MMOs não são apenas sobre a rotina, eles também vêm com uma variedade de outras recompensas; uma fase comum ouvida nas comunidades de MMO é que “a moda é o fim do jogo”.Borderlands 3 tem muitos cosméticos, o que provavelmente é uma tendência que continuará emBorderlands 4.Se fosse adotado como um MMO,Borderlands 4satisfaria exigências cosméticas que muitos consideram tão, senão mais divertidas do que obter o melhor equipamento.
Há também o tópico de explorar um mundo aberto, que seria a diferença mais notável das contrapartes single player/co-op deBorderlands .Borderlands é conhecido por suas missões secundárias estranhas e hilárias,muitas vezes acompanhadas de várias recompensas, espalhadas por Pandora e além. Como um MMO, abordar essas missões pode se tornar uma experiência mais cooperativa. Ou se o conteúdo PvP fosse ativado, eles poderiam atrapalhar o progresso de outros jogadores por diversão. Essa experiência social caótica encapsularia perfeitamente o quão louco o mundo deBorderlandspode ser.
Uma das maiores razões pelas quaisBorderlands 4seria um bom MMO é que a fórmula looter-shooter já existe.Destiny 2 e Borderlandssão muito parecidos em termos de armas de moagem, então seBorderlands 4fosse um MMO, poderia usarDestiny 2como inspiração.O diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, registrou que usouWorld of Warcraftcomo referência ao criar o jogo. Olhando para outros MMOs de sucesso e recriando o que eles fazem no estilo pessoal de um desenvolvedor, grandes MMOs podem se concretizar.
EmboraBorderlands 4ainda não tenha sido anunciado, é provável que a franquia continue devido à sua imensa popularidade.Borderlands 4 deve apresentar personagens que retornam, armas selvagens e novos planetas para explorar, tudo em um clássico estilo Gearbox. Ainda não se sabe se será um jogo single player/co-op ou um MMO, mas há um bom argumento a ser feito para ambas as abordagens.