Os mecanismos gráficos são uma parte em constante evolução da indústria de videogames, já que empresas como DICE e Epic Games estão sempre procurando desenvolver seus respectivos mecanismos para que, por sua vez, outros desenvolvedores possam dar vida aos seus jogos. O Unreal Engine 5 da Epic Games, em particular, parece se tornar um dos motores gráficos mais procurados na indústria agora que está disponível. Com isso em mente, o desenvolvedorde Gears of War, The Coalition, deu aos jogadores uma amostra rápida de como os jogos futuros podem ser executados no mais recente Unreal Engine.
A Coalition, anteriormente conhecida como Black Tusk Studios, é uma desenvolvedora sediada no Canadá e atualmente faz parte da Xbox Games Studios, servindo como um dos vários estúdios que criam jogos exclusivamente para plataformas Xbox. É mais conhecido por seu trabalho na sérieGears of War, assumindo efetivamente o desenvolvimento da série da Epic Games depois que a Microsoft adquiriu os direitos da série em 2014. Enquanto seu primeiro trabalho na série foiGears of War: Ultimate de 2015 Ediçãoremasterizada, a primeira nova entrada do estúdio na série principal foi oGears of War 4 de2016 , seguido peloGears 5de 2019 e o jogo de táticas baseado em turnos de 2020,Gears Tactics.
Dada a sua história comGears of Ware ex-executivos de estúdio, como Rod Fergusson, que veio daEpic Games, The Coalition está extremamente familiarizado com as capacidades do Unreal Engine. O estúdio destaca essa familiaridade com sua nova demonstração cinematográfica de teste,The Cavern, rodando em tempo real no Unreal Engine 5. Na descrição do vídeo, o estúdio destaca como o motor pode renderizar “ativos com qualidade de filme” com extremamente “detalhe gráfico, ” do qual o vídeo dá uma pequena amostra.
O vídeo da Coalizão é apenas o mais recente de uma onda de estúdios lançando vídeos de teste semelhantes ou anunciando novos projetos em execução no mais recente mecanismo gráfico da Epic Games. Um dos maiores anúncios veio do desenvolvedor polonês CD Projekt Red, que confirmou que a próxima entrada da sérieThe Witcherserá executada no Unreal Engine 5. A Crystal Dynamics não ficou muito atrás ao anunciar que um novoTomb Raiderestá em desenvolvimento, rodando no Unreal Engine 5, pouco antes de o motor ser disponibilizado para todos os desenvolvedores.
No entanto, no que se refere aGears of War,The Caverné apenas uma amostra do que os jogadores podem esperar da série no futuro. A sérieGears of Wartem sido uma franquia de pôsteres da Unreal Engine, com a Epic destacando os avanços no mecanismo viaGears of Warenquanto ainda estava sob a propriedade da Epic. Embora isso possa não ser mais o caso, a experiência e a familiaridade que The Coalition tem comGears of Ware Unreal Engine significa que os jogadores podem esperar visuais impressionantes doGears 6, sempre que o jogo se tornar realidade.