A desenvolvedora de jogos independente, Supermassive Games , fez seu nome na indústria. Oferecer experiências focadas na narrativa cinematográfica de alta qualidade, como Until Dawn e The Dark Pictures Anthology , ressoou com os jogadores em um mercado que aparentemente está se tornando mais focado no multiplayer e no serviço ao vivo . Em um anúncio de manhã cedo, a Supermassive Games anunciou que o estúdio não é mais independente para encontrar um lar sob a Nordisk Games.
A aquisição da Supermassive Games ocorre um ano após a Nordisk Games investir no estúdio. A Nordisk Games é de propriedade da Nordisk Film, e a aquisição da Supermassive expande o portfólio de estúdios da Nordisk Games na cena de jogos. A Nordisk é proprietária integral do Avalanche Studios Group, a equipe por trás dos jogos Just Cause , e tem participações variadas de investimento em estúdios como Star Stable Entertainment, Flashbulb Games, Nitro Games e MercurySteam .
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De acordo com o anúncio oficial, ambas as partes falaram sobre o potencial que a aquisição traz. Mikkel Weider, CEO da Nordisk Games, disse: “Ao adquirir 100% do estúdio, poderemos aumentar nosso apoio à equipe e, o mais importante, continuar o ótimo relacionamento de trabalho que temos com eles”. Weider continua destacando o talento da equipe da Supermassive Games , bem como o potencial de continuar produzindo os títulos pesados narrativos pelos quais a Supermassive é conhecida.
A reação geral ao anúncio foi positiva, pois fazia sentido que a Nordisk adquirisse totalmente a Supermassive. A Supermassive Games aumentou cada vez mais a aposta a cada novo título que o estúdio lançou, como visto em seu trabalho lançado mais recentemente, The Quarry . O investimento total dá à Supermassive o suporte adequado necessário para continuar entregando um trabalho de alta qualidade enquanto o estúdio olha para o futuro das experiências cinematográficas. Talvez a Supermassive Games puxe um curinga completo e trabalhe em um título de Scream , conforme solicitado pelo ator de The Quarry , David Arquette .
Antes do trabalho feito no gênero de terror, a Supermassive Games costumava trabalhar em títulos do PlayStation, como vários DLC LittleBigPlanet e Killzone HD . Até o amanhecer de 2015 marcou uma notável mudança de direção para a equipe, mas como era um título do PlayStation, os fãs foram rápidos em apontar que a Sony pode ter perdido a bola ao perder a aquisição do estúdio. O tempo dirá se este foi um passo em falso sério, já que a Supermassive olha para o futuro da série The Dark Pictures Anthology e o futuro dos títulos narrativos.