Vampire Survivors tem sua primeira oferta de DLC, Legacy of the Moonspell. Essa expansão adiciona uma riqueza de novos conteúdos ao jogo e a um preço econômico. Entre os melhores aspectos do Legacy of the Moonspell está a coleção de novas armas. Algumas dessas armas são mais ou menos; no entanto, alguns deles são incrivelmente poderosos.
Os desenvolvedores experimentaram algumas novas ideias com essas armas. Um bom exemplo é o 108 Bocha. O dano desta arma aumenta com uma diferença maior entre as estatísticas de Sorte e Maldição do personagem. A arma classificada como número um nesta lista é indiscutivelmente a melhor arma em Vampire Survivors , o que faz com que valha a pena obter o DLC.
7/7 Mirage Robe
O Mirage Robe funciona de maneira semelhante ao Shadow Pinion. Esta arma deixa uma imagem espelhada do usuário para trás que danifica os inimigos. Existem algumas diferenças importantes entre os dois. Com o Shadow Pinion, o jogador precisa se manter em movimento para que a arma opere com eficiência máxima. O Mirage Robe, por outro lado, ainda funciona bem se o jogador permanecer parado.
No nível máximo (8) as imagens têm chance de explodir e congelar os oponentes que fizerem contato. Se o jogador tiver o Attractorb, o Mirage Robe pode evoluir para J’Odore. Esta versão possui imagens espelhadas que não apenas se movem, mas também podem confundir os inimigos. Inimigos confusos vagam sem rumo — isso inclui Morte Vermelha. Usar esta arma com o arcano Out of Bounds torna muito melhor.
6/7 Quatro estações
Four Seasons é uma daquelas armas que a maioria dos jogadores quer gostar, mas no final das contas admite que é apenas uma arma boa. Existem armas semelhantes e melhores. Four Seasons cria quatro explosões . O problema é que, quando em nível baixo, essas explosões não cobrem muita área e não causam muito dano. O dano da arma escala com Duração e Quantidade.
A evolução desta arma requer a obtenção dos itens passivos Espinafre e Candelabrador. Como o dano é melhorado com Quantidade e Duração, isso força o jogador a usar quatro dos seis slots de itens passivos para obter o máximo dessa arma.
5/7 Mille Bolle Blu
Esta nova arma interessante dispara um fluxo de bolhas no inimigo mais próximo. Essas bolhas percorrem uma curta distância e permanecem no chão por um tempo. Qualquer inimigo que entrar em contato com essas bolhas sofre dano. O dano poderia ser um pouco melhor, mas a capacidade do Mille Bolle Blu de ser usado para fins de zoneamento o torna bastante útil.
Se o jogador conseguir os itens passivos Candelabrador, Duplicator e Empty Tome , esta arma ficará exponencialmente melhor. O Spellbinder é necessário para evoluir o Mille Bolle Blu para o Boo Roo Boolle, que, quando no nível máximo, pode efetivamente bloquear um lado inteiro da tela com bolhas.
4/7 espada da noite
Night Sword é uma arma complicada de usar. Em nível baixo, não há muita diferença entre esta arma e a Victory Sword. Há uma distinção: Night Sword pode retaliar contra o jogador (o que significa que é uma arma amaldiçoada). Na maioria das vezes, essa retaliação não é tão ruim, mas se o jogador for atacado, ele pode descobrir que sua saúde está se esgotando lentamente, apesar de não ser atingido pelo inimigo.
Existem alguns pontos positivos em relação a esta arma amaldiçoada, no entanto. O dano que causa é muito bom e tem um tempo de espera curto. Com o item passivo Stone Mask, a Night Sword pode evoluir para a lendária lâmina Muramasa. Certifique-se de escolher uma arma secundária que cure, como Bloody Tear ou Soul Eater. Isso ajudará a compensar a maldição de Night Sword.
3/7 108 bocha
Jogadores que preferem armas como King Bible ou Vandalier quase certamente irão preferir esta arma. 108 Bocha faz com que as bolas circulem ao redor do personagem. Qualquer criatura inimiga que entrar em contato com uma dessas bolas sofre dano significativo. O dano da arma aumenta proporcionalmente com a diferença entre Maldição e Sorte.
É mais fácil aumentar a Maldição do que a Sorte, mas também é um caminho mais arriscado. Os jogadores que usam 108 Bocce vão querer obter o item passivo Clover ou Skull O’Maniac com o anel de ouro – mas não todos os três. 108 Bocha não evolui , o que é um indicador de quão forte esta arma pode ser.
2/7 Vento Prateado
Silver Wind é uma espada, mas não funciona como Night Sword ou Victory Sword. Esta arma cria pequenos orbes que giram ao redor do jogador em padrões irregulares. O jogador pode controlar a direção dessa rotação movendo o personagem. Isso é surpreendentemente intuitivo.
Inimigos derrotados por Silver Wind têm a chance de deixar um coração de cura para trás. Isso torna Silver Wind e Night Sword uma dupla eficiente. Com o item passivo Pummarola, Silver Wind pode evoluir para Festive Winds. A forma evoluída é apenas uma versão mais poderosa com uma paleta de cores diferente, mas reduz a classificação de armadura da vítima a cada golpe. Silver Wind é uma das melhores armas do jogo.
1/7 noite de convocação
Esta é facilmente a melhor arma no DLC Legacy of the Moonspell , e possivelmente em todos os Vampire Survivors . Ela começa um pouco fraca, mas quando totalmente nivelada e evoluída, esta arma pode ser usada sozinha (através do recurso de limitação de armas). Summon Night conjura colunas de energia escura que agem como barreiras prejudiciais. Inicialmente, o jogador tem o problema dessas colunas cobrirem apenas a parte superior da tela. Com os itens passivos Candelabrador, Duplicator e Silver Ring, esta arma pode cobrir toda a tela com paredes prejudiciais. Os enxames de inimigos nunca chegarão perto do personagem quando a Noite de Invocação atingir o nível oito.
O duplicador é necessário para evoluir Summon Night para Echo Night. Echo Night funciona de forma idêntica a Summon Night; é apenas um pouco mais colorido. Se o jogador se concentrar em melhorar os tempos de área, quantidade, força, duração e recarga, essa arma logo se tornará incrivelmente poderosa. Limitar quebrar esta arma torna o jogo muito fácil.
Vampire Survivors está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S e dispositivos móveis.