O presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, diz que, embora as vendas de Final Fantasy 16 cheguem aos milhões, elas não atenderam às expectativas de alto nível.
Destaques
- Final Fantasy 16 vendeu mais de 3 milhões de unidades em sua primeira semana, superando a maioria das vendas de jogos, mas não foi tão lucrativo quanto o esperado devido aos altos custos de desenvolvimento.
- A Square Enix acredita que a base limitada de jogadores do PlayStation 5 impactou as vendas, mas sugeriu um maior suporte para plataformas Xbox no futuro.
- O preço das ações da Square Enix caiu no Japão devido aos lucros mais baixos, levando a mudanças prometidas como mais foco em lançamentos AAA e menos investimento em jogos de médio porte.
Final Fantasy 16não atendeu às expectativas de vendas de alto nível da Square Enix, de acordo com o presidente Takashi Kiryu. Isso não quer dizer queFinal Fantasy 16
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não vendeu bem, no entanto. Kiryu estava simplesmente sendo direto sobre uma situação financeira complicada na Square Enix como parte de um relatório de ganhos recente. No entanto, o comentário gerou uma conversa sobre o custo de desenvolvimento de grandes jogos em franquias comoFinal Fantasye o que é melhor para o futuro dos desenvolvedores.
A data de lançamento deFinal Fantasy 16foi em 22 de junho, portanto, os relatórios financeiros sobre as vendas do jogo de ação serão divulgados pouco mais de um mês após o lançamento. É um período de tempo relativamente curto, mas ainda oferece uma visão do sucesso de longo prazo do jogo. Os números exatos de vendas da Square Enix não estão disponíveis, mas a empresa confirmouqueFinal Fantasy 16vendeu mais de 3 milhões de unidadesna primeira semana de lançamento do jogo. Isso é mais do que a maioria dos jogos venderá durante a vida, mas um lançamentode Final Fantasynão é apenas um jogo.
No mais recente relatório de ganhos da Square Enix, Takashi Kiryu foi forçado a explicar por que o lucro operacional da empresa caiu 79%, de ¥ 14,4 bilhões para apenas ¥ 3,0 bilhões. A resposta é que a Square Enix gastou ocusto total do desenvolvimento deFinal Fantasy 16em seu primeiro trimestre financeiro. Todas as vendas futuras serão lucros, mas financeiramente falando havia uma expectativa otimista de lucros maiores agora. Essas expectativas foram em parte devido ao fato de as vendas não atingirem as expectativas mais altas da empresa.
A Square Enix considera as vendas deFinal Fantasy 16ainda dentro das expectativas razoáveis, independentemente. Mas tem algumas crenças sobre o motivo pelo qualFinal Fantasy 16não vendeu mais. O maior é que a base de jogadores do PlayStation 5 ainda não é grande o suficiente, embora a taxa de anexação para a base de jogadores existente seja alta.A Square Enix sugeriu um futuro maior suporte para as plataformas Xboxna semana passada.
É difícil fazer qualquer suposição sobre a situação.Final Fantasy 16é inegavelmente um sucesso. Mas também foi um jogo muito caro de fazer e é exclusivo de um console que ainda não atingiu todo o seu potencial de base de jogadores. Se o PS5 tivesse tantos jogadores quanto o Nintendo Switch, se tivesse lançado no PC ao mesmo tempo, ou se houvesse uma versão para PS4, as vendas podem ter superado todas as expectativas.
Devido aos lucros abaixo do esperado relacionados às vendas deFinal Fantasy 16 , o preço das ações da Square Enix caiu significativamente no Japão.Diz-se que a Square Enix prometeu mudanças daqui para frente, incluindo menos investimento em jogos de médio porte e mais em lançamentos AAA. O que isso significa paraFinal Fantasye outros projetos da Square Enixnão está claro.
Final Fantasy 16já está disponível no PS5.
Fonte:Eurogamer