Quando oCall of Duty: Black Ops Cold WarBeta foi lançado, os fãs do Twitter começaram a perceber que o SBMM estava em alta. A sigla significa matchmaking baseado em habilidades, e é um tópico popular e controverso entre a comunidadeCall of Duty: Black Ops Cold War.
Alguns fãs não ficaram felizes depois que aprenderam sobrea implementação do SBMM emCall of Duty: Modern Warfare. Os jogadores foram ao Reddit, Twitter e outras formas de mídia social para explicar por que o SBMM teve que deixar seu jogo de tiro online favorito. Agora, o SBMM está na próximaGuerra Fria Black Ops, fazendo com que os fãs tomem ações mais diretas contra o sistema.
O principal problema que os jogadores chateados têm com o SBMM é sua capacidade de transformar um jogo casual em uma experiência competitiva. O SBMM usa estatísticas do jogo para equilibrar os lobbies dos jogadores, então alguns jogadores daBlack Ops Cold Wardecidiram lutar contra o sistema. Assim nasceu o boosting reverso, já que os jogadores destruíam deliberadamente sua proporção de mortes por mortes durante uma partida com o objetivo de serem rebaixados no sistema da SBMM. Isso colocaria os jogadores em lobbies competitivamente mais fáceis, pois o sistema tenta combinar todos com oponentes igualmente habilidosos.
À medida que o aumento reverso se tornou mais proeminente duranteoCall of Duty: Black Ops Cold WarAlpha, os fãs notaram um recurso extra incluído no Beta. A Treyarch parece ter ajustado o jogo na tentativa de impedir que qualquer jogador se mate instantaneamente após um respawn. Vários sites notaram que os jogadores se tornaram invulneráveis a danos depois de aparecerem, com muitos jogadores lendo essa mudança como uma tentativa de proteger o equilíbrio SBMM do jogo.
Existem outras mudanças reforçando o SBMM em resposta. A comunidadedo Call of Duty: Black Ops Cold WarBeta notou a dissolução dos lobbies após cada partida, acionando o SBMM com mais frequência do que um lobby persistente.
Até agora, não houve um endereço formal para as preocupações dos fãs sobre o SBMM da Treyarch. Uma coisa que os fãs aprenderam com Martin Donlon, um desenvolvedor da Treyarch, é quevários títulos anterioresde Call of Dutyincluíam o mesmo sistema SBMM. A única diferença em cada jogo é como os desenvolvedores escolhem ajustar o próprio sistema.
Pelo lado positivo, há rumores de queCall of Duty: Black Ops Cold Warestá recebendo uma lista de reprodução classificada. Isso forneceria um bom campo de batalha para jogadores competitivos realmente testarem suas habilidades, deixando os lobbies gerais livres para estilos de jogo mais casuais.
Call of Duty: Black Ops Cold Warestá programado para ser lançado em 13 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.