Vault 21 emFallout: New Vegasé um dos poucos cofres funcionais no terreno baldio. No entanto, ele passou por muitas mudanças desde que a Vault-Tec o construiu em 2077, principalmente por causa da aquisição do Sr. House. Analisar a história da instalação e o que seus antigos moradores têm a dizer revelam que o Sr. House não era exatamente um patrono bem-vindo quando chegou.
Para chegar ao Vault 21 emFallout: New Vegas, The Courier deve viajar para The Strip. O Vault 21 Hotel and Casino pode ser encontrado ao lado do Michael Angelo’s, e sua sinalização parece ser feita de uma porta do cofre.
Experiência de jogos de azar do Vault 21
Quando o Vault 21 foi construído antes das bombas caírem, o Vault-Tec deFalloutorganizou um experimento socialcentrado em jogos de azar. Apropriadamente instalado no coração da Las Vegas pré-guerra, os moradores do Vault 21 foram obrigados a resolver as diferenças através do jogo. De acordo com as entradas do terminal no Vault 21 Hotel, essa prática criou o “equilíbrio perfeito entre autoconfiança e igualdade social”. Como as pessoas usavam a sorte e as habilidades de jogo como base para resolver problemas, todos eram, de certa forma, “iguais”.
Para espelhar essa noção de igualdade,Fallout: New Vegas’Vault 21foi construído para ser totalmente simétrico e transparente. Todos os alojamentos eram iguais e as seções de jogos de azar estavam à vista de todos para que ninguém pudesse trapacear. Claro, os moradores não jogavam constantemente. Quando eles não estavam resolvendo disputas, eles estavam levando suas vidas normais ou dando festas no restaurante da instalação. A ex-residente Sarah Weintraub ainda diz que todos se conheciam no cofre, sugerindo que os habitantes tinham um relacionamento próximo.
Apesar dos meios pouco ortodoxos do cofre de atender às divergências, ele permaneceu ativo por mais de dois séculos apósa Grande Guerra do mundoFallout. Gerações de residentes do vault aderiram às regras de jogo da Vault-Tec e pareciam prosperar com elas. No entanto, as coisas mudaram no ano de 2274.
Proposta do Sr. House para o Cofre de Residentes 21
Em 2274, Robert House entrou em contato com os moradores do Vault 21 e pediu que eles ajudassem aconstruir New Vegas emFallout. Um empresário astuto da era pré-guerra, Mr. House tomou as precauções necessárias para proteger Las Vegas da destruição nuclear. Ele também fez com que sua consciência persistisse por tempo suficiente para ver o renascimento da cidade. Assim, anos mais tarde, conseguiu reconstruir as estruturas da zona, instalando luxuosos casinos de que era o único proprietário. Ele pretendia fazer o mesmo com o Vault 21.
Muitos dos habitantes do cofre foram contra a proposta do Sr. House. Tendo vivido suas vidas inteiras no subsolo, eles tinham medo do terreno baldio acima. Alguns ficaram do lado doSr. House emFallout: New Vegas, levando a uma sessão de jogo que decidiria o destino do cofre. Aqueles a favor da abertura do Vault 21 venceram – mas a verdade pode ser muito mais sombria do que esta história contada no terminal oficial do Vault 21 Hotel.
Mr. House queria entrar no Vault 21 para adquirir sua tecnologia pré-guerra e coletar materiais para seus cassinos. Uma vez que ele conseguiu tudo o que precisava, ele pretendia despejar concreto no interior do Vault 21, impedindo qualquer um de usá-lo novamente. A única razão pela qual o nível superior ainda é acessível é que Sarah e seu irmão convenceram o Sr. House a deixá-los ficar lá, oferecendo-o como um hotel. Enquanto o Sr. House disse que queria abrir o Vault 21 para o mundo, é mais provável que ele quisesse tirar os residentes do vault para que ele pudesse pegar o que quisesse e reaproveitá-lona New Vegas Strip deFallout.
Vault 21 em Fallout: New Vegas
Independentemente das verdadeiras intenções do Sr. House, o Vault 21 permanece como um hotel e cassino (embora um menos extravagante que os outros na The Strip). Muitos dos moradores foram embora e estão em outros lugares do deserto, como Doc Mitchell – a quem Sarah se refere como “bunda de toupeira”. Alguns ficaram, como Sarah e seu irmão, Sheldon. Sheldon, que mudou seu nome para “Michael Angelo”, administra uma loja de letreiros na The Strip, enquanto Sarah é responsável pelo Vault 21 Hotel e sua loja de presentes com tema de cofre (que possui umainteressante missão secundáriade Fallout: New Vegas). .
Como mencionado, os andares inferiores do cofre são inacessíveis, pois foram preenchidos com concreto. As únicas salas em que o jogador pode entrar são a loja de presentes, o restaurante, os aposentos e algumas salas de jogos. O cofre também tem uma sala de controle principal ondeThe Courier ofFallout: New Vegaspode tentar acessar a segurança da instalação, suporte de vida e controle de acesso. No entanto, tentar fazê-lo simplesmente traz a mensagem “ACCESS DENIED… SYSTEM OVERRIDE —> HOUSE MAINFRAME.” É uma revelação perturbadora, pois, a qualquer momento, o Sr. House pode cortar os sistemas de suporte cruciais do Vault 21.
Falando com Sarah revela que ela não aprova as ações do Sr. House e sente falta de seuantigo cofre emFallout: New Vegas. Ela ainda se refere a ela como sua casa e até desenvolveu um medo de sair. Seu irmão sofre do mesmo problema, provavelmente por ter vivido a vida inteira no Vault 21. Ainda mais revelador é o e-mail de Sarah para seu irmão, no qual ela escreve que acha que o Sr. House os enganou e que pode ser apenas um questão de tempo antes que ele a expulse.
Se The Courier matar Mr. House e voltar para Sarah, ela reagirá com alegria. Ela ficará feliz em ter seu cofre de volta e comentar que New Vegas finalmente “pertencerá ao povo”. Isso sugere ainda que o Vault 21 foi injustamente tirado de seus residentes originais, o que é um pensamento triste, já que é um dos poucos experimentos bem-sucedidos da Vault-Tec.Fallout: New Vegas’Courierpode tirar esperança do fato de que eles, de certa forma, podem devolver o cofre para Sarah, permitindo que ela faça o que quiser.
Fallout: New Vegasjá está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.