Originalmente iniciada em 1990, a franquiaFire Emblem é uma das séries de RPG tático mais definidoras de todos os tempos.Fire Emblemé bem conhecido por seu enorme elenco de personagens, bem como sua inclusão de morte permanente, uma mecânica que faz com que os personagens permaneçam permanentemente mortos se caírem em combate. Apesar disso, a série deu muitos passos nos últimos anos para ser mais indulgente com os recém-chegados à série, com maneiras de mitigar a dificuldade inerente que vem com essa mecânica, ajudando seu público a crescer nos últimos anos.
Desde sua primeira entrada no NES,Fire Emblem apareceu na maioria dos principais consoles da Nintendo, com dezesseis jogos principais aparecendo na série. Como uma série com uma longa e rica história que oficialmente se estende por mais de trinta anos, há muitos fatos sobre a história da franquia que os fãs da série podem não saber. Então, hoje, vamos examinar dez coisas sobre a história deFire Emblemque você provavelmente não sabia!
10A primeira exposição ocidental foi o anime
Enquanto muitos fãs acreditam que a primeira exposição que os jogadores não japoneses tiveram para Fire Emblem, foi Super Smash Bros. Melee, a primeira vez que Fire Emblem foi localizado em qualquer capacidade foi com o lançamento da série Anime de dois episódios. Dublado em inglês em 1997, esta obscura série de curta duração teve um impacto duradouro na série, já que Hikaru Midorikawa, a voz de Marth neste anime, viria a dublar o personagem em várias partes da série SuperSmash Bros.
9Jogo Nintendo 64 cancelado
Embora a sérieFire Emblem tenha aparecido em vários consoles importantes da Nintendo, como NES, SNES, Gamecube e Wii, ela não estava presente no Nintendo 64. A sérieFire Emblem foi planejada para o N64 usando a unidade de disco exclusiva do Japão.
No entanto, devido a inúmeros fatores, como o insucesso da referida unidade de disco,o projeto foi descartado. Apesar disso, alguns elementos e personagens deste jogo foram trabalhados na sexta entrada da série, como os personagens de Roy e Karel.
8O emblema do fogo: Thracia 776 VHS
Embora edições especiais de jogos para colecionadores sejam comuns no cenário moderno dos jogos, esse não era o caso nos anos 90. Apesar disso, o Fire Emblem: Thracia 776 , exclusivo do Japão, recebeu uma edição especial que veio com brindes como um mapa do continente do jogo, pelúcias e, exclusivamente, uma fita VHS. Este VHS ofereceu uma visão adicional da tradição do jogo, estabelecendo laços com o antecessor deThracia 776 ,Genealogy of the Holy War.
7Despertar foi quase a entrada final
Após as vendas comparativamente sem brilho de Fire Emblem: Shadow Dragon e Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, foi dito que Fire Emblem Awakening poderia facilmente ter sido a entrada final da série, se não tivesse um bom desempenho. Por esse motivo, vários recursos retornaram e foram adicionados ao jogo, como um sistema filho e uma maior ênfase em personagens e suportes.
6Localizado graças ao Smash
A primeira aparição de personagens deFire Emblem em um videogame fora do Japão não foi em um jogoFire Emblem , mas emSuper Smash Bros. Melee. Marth e Roy foram incluídos no jogo e, em um ponto, foram potencialmente planejados para serem removidos das versões não japonesas do jogo.
Apesar disso, eles foram deixados de lado, tornando-se rapidamente alguns dos personagens mais populares do jogo, apesar de não terem outras aparições no oeste. Este foi um dos fatores que levaram à eventual localização da série.
5Leif estava quase em Super Smash Bros. Melee
Como mencionado, Marth e Roy foram incluídos na lista de Super Smash Bros. Melee. Enquanto Marth foi incluído por ser o protagonista da primeira entrada da série, Roy foi selecionado por ser o protagonista da próxima entrada da série na época. Antes de Roy ser selecionado para o jogo, Leif, o protagonista de Tracia 776 , o jogoFire Emblem mais recentemente lançado na época, foi considerado incluído no jogo.
4O criador da série ainda está fazendo RPGs táticos
Embora o indivíduo creditado como o pai da franquiaFire Emblem , Shouzou Kaga, não tenha trabalhado em um jogoFire Emblem desde Thracia 776, ele trabalhou e ainda continua trabalhando em RPGs táticos. ProjetandoTear Ring SagaeBerwick Saga do jogo em 2001 e 2005 respectivamente, ele mais recentemente desenvolveu Vestaria Saga, um RPG tático para PC feito usando o SRPG Studio.
3Disco Bônus Mario Kart
Existem algumas armas que aparecem em Fire Emblem: The Blazing Blade que só são acessíveis através do uso de um disco demo bônus raro que foi incluído com algumas cópias de Mario Kart: Double Dash. Ao usar este disco, os jogadores desbloqueariam músicas exclusivas para o teste de som do jogo, bem como vários itens, como as exclusivas “Emblem Weapons” que seriam dadas a um jogador por Saint Elimine.
2Dificuldade Maníaca de Path Of Radiance
Desde que foram apresentados a jogadores fora do Japão, vários jogosFire Emblem tiveram as opções de dificuldade ajustadas e alteradas. Uma das mais notáveis dessas mudanças foi a remoção da dificuldade Maniac doPath of Radianceem todas as versões não japonesas do jogo. Embora Path of Radiance seja frequentemente considerado como uma das entradas mais fáceis e amigáveis para iniciantes da série, essa dificuldadeexclusiva do Japãojoga esse sentimento pela janela, tornando o jogo um assunto cansativo.
1Fire Emblem: Archanea Saga
Archanea Sagaé sem dúvida a entrada menos conhecida da sérieFire Emblem . Disponível exclusivamente no Japão, Archanea Saga foi lançado em 1997 para o add-on Satellaview para o SNES, permitindo que o jogo fosse essencialmente transmitido via satélite. O jogo apresentava dublagem exclusiva e só podia ser jogado por períodos limitados de tempo devido ao método em que foi transmitido.