Não há como subestimar a popularidade da franquiaPersona .A quinta entrada da série, Persona 5,tem sido especialmente popular desde seu lançamento em 2016. Fãs e críticos elogiam o jogo como um dos melhores da série por sua mecânica, história e tom geral. A editora do jogo, Atlus, tem outra franquia de longa data que os fãs de Persona deveriam experimentar: Disgaea.
A princípio as semelhanças entre as franquiasDisgaea e Personaparecem superficiais. Ambos os jogos compartilham visuais inspirados em animes que parecem claramente inspirados em animes como Yu Yu Hakusho e Cowboy Bebop. Mas enquanto a jogabilidade é definitivamente muito diferente entre os dois, especificamente dopróximo Persona 5: Strikers, aprofundar revela mais paralelos que fazem deDisgaea uma série para os fãs de longa data dePersona .
Temas e tom
Ambas as franquias são populares entre seus fãs por uma infinidade de razões, mas uma das mais prevalentes é o tom de ambas as séries. Persona e Disgaea compartilham um tom que novamente remete às suas raízes de anime. Diálogos e personagens um tanto tolos desmentem temas muitas vezes muito sombrios ou elevados. A descoberta do verdadeiro eu é tratada sutilmenteatravés da mecânica de jogo Arcanaem Persona e através do arco redentor pelo qual o personagem principal Laharl passa em sua busca demoníaca no Disgaea original. Ambos os jogos têm o hábito de esconder a mão atrás de um mundo geralmente fofo e estiloso.
Outra área em que as duas franquias brilham é na trilha sonora.A trilha sonora da sériePersona é especialmente apreciada, mas a música em Disgaeatambém ajuda bastante a estabelecer o tom geral dos jogos. A música calma e às vezes melancólica no mundo central é justaposta a peças de jazz e rock de alta energia uma vez no campo de batalha.
As alusões à mitologia são abundantes em Persona e Disgaea, a partir de referências tão óbvias quanto a seleção de inimigos em ambos os jogos. Em qualquer uma das franquias, os jogadores encontrarão diabinhos, minotauros ou a cocatriz. Cada série dá seu próprio toque nas criaturas e elas mudam um pouco acada novo lançamento de Disgaea ou Persona. As alusões são um pouco mais profundas nas histórias presentes em cada franquia e habilmente fazem uso de arquétipos junguianos e estruturas narrativas como A Jornada do Herói.
Jogabilidade e Abraçando o Grind
À primeira vista, as convenções de jogabilidade de Disgaea e Personasão muito diferentes. Disgaea é um RPG tático baseado em turnos na veia de Final Fantasy Tactics, enquanto Personamantém a jogabilidade tradicional baseada em turnos testada e comprovada comum aos JRPGs. Ambos os jogos, no entanto, têm algumas semelhanças na forma como inovam nessas estruturas tradicionais de jogabilidade.
Domar os próprios Personas nos jogosPersonacompartilha mecânicas semelhantes com domar monstros em Disgaea.Em Disgaea, os jogadores podem recrutar qualquer tipo de monstro que tenham derrotado através da Dark Assembly, um congresso demoníaco em cada jogo, onde os jogadores enviam moções aos gananciosos senadores do submundo para executar certas funções do jogo, como recrutar novas unidades e atualizar lojas.Em iterações posteriores de Disgaeaos jogadores também podem usar unidades de monstros para energizar unidades humanas semelhantes às Personas, mas em vez de lutar com sua contraparte humana, os monstros podem se transformar em armas para serem empunhadas. Isso é satisfatório em níveis mais altos e é bastante divertido assistir um adorável demônio pinguim chamado Prinny se transformar em uma lâmina em forma de pinguim de olhos mortos para unidades de heróis empunharem.
A cooperação entre os personagens dos jogadores também é um grande foco em ambos os jogos. Personaencoraja a exploração das fraquezas do inimigo para configurar ataques em grupo em massa. A jogabilidade de estilo tático de Disgaeaincentiva a criação de ataques em grupo, onde até quatro jogadores podem realizar combos ou até 10 personagens construir uma torre e atacar inimigos de uma só vez com movimentos específicos que podem se tornar incrivelmente poderosos. Disgaease baseia nas opções de combate em cada nova iteração e os fãs estarão ansiosos para ver as novas opçõesquando Disgaea 6 for lançado inevitavelmente.
No geral, um dos maiores paralelos de jogabilidade entre as duas franquias é a enorme quantidade de profundidade disponível para os jogadores. Qualquer uma das franquias incorpora mecânicas tão profundas quanto os jogadores desejam se envolver. Alguns jogadores dePersona terminarão o jogo em um jogo bastante padrão de 40 horas, mas é muito comum que os jogadores tenham mais de 400 horas no jogo explorando masmorras e expandindo relacionamentos. Disgaeatem ainda mais profundidade, em um grau literalmente infinito. A série não tem um limite de nível verdadeiro, pois as unidades podem atingir o nível 9999 (já absurdo) e depois reencarnar seu personagem na Assembleia das Trevas. Dependendo da quantidade de recursos investidos, um personagem renascerá no primeiro nível com a maioria de suas estatísticas intactas para subir de nível novamente, tornando-se mais poderoso. E Disgaeafornece muitas razões para unidades de energia, pois masmorras infinitas como o Item World estão cheias de poderosos chefes secretos.
Os fãs da franquiaPersona são alguns dos mais dedicados em jogos, mas há muito o que amar em Disgaeapara os fãs que decidem mergulhar em uma das franquias mais populares da Atlus.