A franquiaBioShockestá na vanguarda da narrativa nos videogames modernos. Eles criam mundos vividos que por si só são histórias fantásticas e cativantes, mas também adicionam enredos instigantes nesses lugares de maravilha que lidam com filosofia, física quântica e muito mais.
Com rumores de que o quarto jogo da série será anunciado em breve, faz uma maravilha, que oferece a melhor experiência, as profundezas escuras e sombrias apresentadas no primeiro jogo, ou a cativante cidade no céu retratada emBioShock Infinite.
Para descobrir qual é melhor, você poderia ler essas 5 qualidades de cada uma para que você possa se decidir melhor?
10BioShock – Introdução
A introdução deBioShockainda é uma das partes mais icônicas do jogo, fresca nas mentes daqueles que o jogaram há quase 15 anos. Começando em um avião tudo é tranquilo até que o avião começa a cair. Você emerge dos destroços no meio do oceano Atlântico e encontra um grande edifício em forma de pilar com um submarino nele. Depois de entrar, você é rapidamente atirado no oceano enquanto ouve a ideologia de um homem que decidiu fugir da igreja e do estado para encontrar descanso sob as ondas antes da revelação de uma enorme cidade no mar – Rapture.
9BioShock Infinite – Introdução
Um pouco semelhante ao início do primeiro jogo, emBioShockInfinitevocê está em um barco e é levado a uma ilha com exposição zero. No topo do prédio em que você foi deixado há três sinos que você deve tocar um determinado número de vezes. O céu começa a brilhar vermelho e uma buzina ecoa ao longe. Você é então apresentado a um assento no qual você se senta antes de ser amarrado. Uma máquina se forma ao seu redor e você é atirado a milhares de pés no ar até que uma enorme cidade no céu é apresentada a você e uma balada de piano toca ao fundo – esta é a Colômbia.
8BioShock – Mundo Semi-Aberto
A maior parte doBioShocké ambientada em grandes áreas abertas que você pode explorar para encontrar equipamentos, caçar Big Daddy’s ou apenas ouvir a música balançando. Você pode viajar entre essas grandes áreas à vontade, dando ao jogo uma sensação semi-aberta e coesa que recompensa a exploração.
EmBioShock Infinite,o jogo é muito mais linear, com cada parte do jogo ocorrendo em uma seção diferente à qual você nunca mais volta. Isso se deve principalmente à ênfase do jogo na história, mas o mundo semi-aberto é um recurso que faz muita falta.
7BioShock Infinite – Skyhook
O skyhook é uma garra que você anexa ao seu he assim você pode balançar nas pistas de ar que são encontradas na maioria das áreas do jogo. Esta não é apenas uma maneira divertida de se locomover, mas também é uma boa maneira de saltar sobre seus inimigos.
O skyhook se torna ainda mais integral mais tarde no jogo, quando as batalhas ocorrem em grandes áreas abertas com trilhas por toda parte. Você pode usar os trilhos para lutar de perto de seus oponentes ou chegar a um terreno mais alto para derrotar inimigos à distância.
6BioShock – História
A história deBioShocké centrada na cidade em que o jogo se passa, Rapture. Você é um protagonista sem nome e sem voz com um companheiro de rádio conveniente que está ajudando você a se locomover pela cidade para que você possa encontrar uma maneira de sair antes de ser morto por um dos muitos moradores que têm um caso grave de febre da cabine.
Antes que você esteja prestes a fugir, seu amigo de rádio pergunta se você poderia salvar a esposa e o filho dele, pois eles estão presos na cidade. Conforme o jogo avança, você percebe que as coisas não são o que parecem.
5BioShock Infinite – História
EmBioShock Infinite,seu personagem recebe um nome e uma voz. Você é Booker Dewitt, um caçador de recompensas que foi enviado a Columbia para pegar uma garota chamada Elizabeth. Você tem um passado sombrio e muitas dívidas, então é oferecida a chance de limpar sua dívida se você salvar a garota.
Em Columbia há um homem chamado Comstock que é considerado um profeta, com os moradores da cidade adorando-o como um Deus. Comstock e todos os seus seguidores fanáticos estão entre você e Elizabeth, então escapar não é fácil.
4BioShock – Big Daddys
Os Big Daddys são uma parte essencial doBioShocke estavam no centro de todo o marketing do jogo quando foi lançado. Big Daddys são humanos geneticamente modificados que tiveram seus corpos diretamente enxertados em trajes de mergulho. Eles têm um objetivo que é proteger Little Sisters enquanto eles percorrem Rapture e coletam ADAM, uma substância com o poder de emendar o DNA humano.
Cada área do jogo tem uma quantidade definida de Big Daddys e você deve eliminá-los antes de poder matar ou poupar as Little Sisters que eles acompanham.
3BioShock Infinite – variedade de inimigos
BioShock Infinitedecidiu abandonar os icônicos Big Daddys encontrados nos dois primeiros jogos e, em vez disso, ter uma grande variedade de inimigos com os quais o jogador precisa enfrentar. Há o Bombeiro e o Corvo, ambos incorporando o tônico que eles introduzem no jogo e podem ser uma dor, especialmente se estiverem em um grupo com outros inimigos. Há também inimigos maiores, como os Patriotas Motorizados, que são grandes robôs com metralhadoras modeladas a partir de um dos fundadores da América e do Handyman, um grande gigante meio homem meio máquina que bate com seu punho grande.
2BioShock – Arrebatamento
No centro dos jogosBioShockestão suas configurações. OBioShockoriginal tem Rapture, uma cidade subaquática criada por pessoas muito ricas que não queriam mais ser algemadas pelas regras do governo ou pela maioria moral vista na sociedade. Livres da perseguição de outros, os habitantes criaram plasmids, injeções de splicing de genes que permitem disparar elementos e outros objetos de suas mãos. Em pouco tempo, a quantidade esmagadora de aumento de genes e febre da cabine por estarem presos dentro da cidade fez com que muitos enlouquecessem e a cidade inteira logo foi comprometida.
1BioShock Infinite – Colômbia
Semelhante a Rapture, Columbia foi criada pelos ricos para escapar da sociedade. No entanto, o propósito da Columbia não era viver livremente, mas sim viver pelo dogma espiritual e ficar longe de um mundo que pelos padrões dos fundadores era vil e bárbaro.
Todos os prédios da cidade ficam bem acima das nuvens, suspensos por balões de ar quente e motores a vapor. Enquanto a cidade de Columbia é bonita e angelical na aparência, logo abaixo da superfície há uma sociedade que segue uma ideologia que promove o fanatismo e o racismo. Em resposta a isso, a Vox Populi, uma rebelião subterrânea, foi formada.