Muito tempo se passou desde o anúncio inicial da próxima sequência deThe Legend of Zelda: Breath of the Wild .Com isso, jogadores e fãs casuais têm aproveitado esse tempo para especular sobre o conteúdo futuro que ficará disponível para eles.
Um dos recursos que os fãs mais desejam emBreath of the Wild 2é um Zelda jogável. Considerando sua prevalência no trailer cinematográfico, parece que ela será mais uma presença física neste título do que noBreath of the Wildoriginal .
Existem muitos métodos nos quais Zelda pode ser jogável, comomasmorras específicasou segmentos de jogo. No entanto, uma das maneiras que os fãs a querem é tê-la como parceira cooperativa, permitindo que os jogadores compartilhem sua aventura dentro de Hyrule com outro jogador.
O possível problema
O maior problema aparente em ter um parceiro cooperativo deZelda jogável junto com os jogadores em sua aventura emBreath of the Wild 2está nas limitações de hardware do Nintendo Switch. O original já tinha muitos problemas relatados com taxas de quadros e ter outro jogador interagindo com o mundo poderia causar problemas ainda piores.
Também é questionável se o Switch pode lidar com um parceiro online constante para um jogo tão vasto quanto oBreath of the Wildoriginal . As questões dequão longe os jogadores podem viajarum do outro também é um problema com Link e Zelda provavelmente precisando estar juntos para que os eventos da história ocorram.
Outras questões surgem com a pergunta sobre se a cooperativapermitiria a cooperativa localou seria exclusivamente online. Pode ser inconveniente para o segundo jogador se ele precisar olhar para a mesma tela que o primeiro jogador sem absolutamente nenhum controle sobre a câmera. No entanto, alguns jogadores podem ser desligados pela necessidade de outro Switch e/ou outra cópia deBreath of the Wildpara oferecer suporte ao modo cooperativo.
A Solução Possível
Considerando que a Nintendo é quem está por trás do hardware do Nintendo Switch, a equipe por trás da sequênciade Breath of the Wildé provavelmente bem versada na limitação apresentada a eles. A equipe também está familiarizada com os problemas presentes noBreath of the Wildoriginal .
SeBreath of the Wild 2está sendo desenvolvido com co-op em mente, o jogo precisaria ser projetado em torno desse conceito e em qualquer tipo delimitação de hardware. Isso significa que as perguntas sobre as distâncias dos jogadores entre si e a cooperação local versus online precisariam ser respondidas pela equipe. No entanto, isso também significa que ele precisa estar presente desde o início e não pode ser adicionado no último minuto. Um DLC cooperativo adicionado posteriormente teria que ser limitado a uma área específica também se o resto do jogo não for criado com o cooperativo em mente.
Por causa disso, não seria errado ainda ter esperança em um Zelda jogável. No entanto, a probabilidade ainda é baixa devido ao quanto seria uma partida do resto da série. O desenvolvimento ainda está em andamento, incluindo as gravações de vozde Breath of the Wild 2, e é provável que leve algum tempo até que isso possa ser confirmado.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está em desenvolvimento para o Nintendo Switch.