Resident Evil 4 parece altamente fiel ao seu homólogo original desde que sua jogabilidade foi revelada. Muitos fãs dos jogos originais de Resident Evil se alegraram quando isso foi reconhecido, especialmente depois de quão frouxa de uma interpretação Resident Evil 3 foi comparado ao seu jogo original. Felizmente, mais notícias garantiram que a iconografia duradoura de Resident Evil 4 será reprisada, embora alguns fãs possam realmente achar que isso é um prejuízo se for mal feito ou se aderir muito ao material de origem.
Foi recentemente confirmado que Resident Evil 4 apresentará o cenário de ilha do jogo original . Isso faz sentido devido à fidelidade com que o remake parece estar adaptando o original, mas pode ter sido uma escolha divisiva em relação à forma como alguns fãs percebem essa parte do jogo. É verdade que a ilha é crucial para a narrativa, mas em seu tempo ela era vista muito pior do que a vila rural e as áreas do castelo que vieram antes dela. Como a ilha está voltando para o remake, isso pode atrapalhar o jogo com a mesma mudança mundana de tom.
Resident Evil raramente acerta a aterrissagem em suas configurações do terceiro ato
O problema da ilha de Resident Evil 4 não é único; Os jogos de Resident Evil costumam ter terceiros atos sem brilho, geralmente devido a uma mudança tonal no local que é nada assombroso e totalmente oposto ao local principal da parcela. De fato, o cenário principal de cada jogo de Resident Evil é incrivelmente importante para sua iconografia – Resident Evil Village demonstrou isso por meio de uma legenda que aponta para um local indefinido, tornando seu cenário um personagem em si e a estrela indiscutível do jogo como resultado.
Dito isso, Resident Evil parece incapaz de se conter quando se trata de mudar esse ponto focal para um local diferente no ato final do jogo. Assim, esse local se torna divisivo porque essencialmente arranca os jogadores do cenário, atmosfera e jogabilidade de que estavam gostando. Resident Evil 7 tem talvez o cenário de terceiro ato mais divisivo de qualquer jogo de Resident Evil , ocorrendo em um navio naufragado e um túnel de mina depois de os jogadores explorarem uma propriedade dilapidada e nojenta.
No entanto, a fábrica de Heisenberg em Resident Evil Village também não era notável ou favorável em comparação com a vila explorável em que os jogadores passam a maior parte do tempo. Resident Evil 4 tinha as mesmas preocupações antes de qualquer um desses jogos, onde seu cenário de ilha foi uma mudança drástica. do cenário rural da Espanha que torna o jogo icônico.
A seção da ilha de Resident Evil 4 tem muito o que viver
A ilha é divisiva porque muda o tom de Resident Evil 4 de um jogo de terror de sobrevivência para um jogo orientado para a ação, completo com salas de Ganados militares e explosões, que perturbam sua atmosfera estabelecida. Apesar de diversificar a jogabilidade, é uma mudança desfavorável em relação aos locais anteriores que possuem muito mais personalidade e nostalgia. Os jogadores podem não ter tido uma recepção tão mista em relação ao cenário da ilha de Resident Evil 4 se os cenários anteriores do jogo não fossem tão importantes e ricos quanto são. Claro, a ilha de Resident Evil 4 é onde os jogadores encontram os Regeneradores e Iron Maidens de Los Illuminados , mas essa é provavelmente a adição mais significativa que a sequência forneceu aos jogadores.
Há muito o que aproveitar em cada cenário de Resident Evil 4 , e a ilha no remake dá a oportunidade de ser apresentada de forma única. Se a Capcom está entrando neste remake com todo o conhecimento do que os fãs adoram e não gostam em Resident Evil 4 , há muito potencial para o que essa reimaginação da ilha poderia produzir.
Resident Evil 4 está programado para ser lançado em 24 de março para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.