Depois de muita confusão sobre a questão de saber se pelo menos algumas das fontes de dano deDestiny 2dependem fortemente da taxa de quadros do cliente, testes aprofundados confirmaram que pode haver um problema sério, afinal. Não é nenhum segredo que o motor que a Bungie usa paraDestinyestá tendo um pouco de dificuldade em acompanhar o desenvolvimento moderno, já que isso foi citado como uma das razões para o encerramento do conteúdo dos anos anteriores, mas há outros problemas mais difundidos presentes. também.
As discussões em torno dosuposto bug de dano de Destiny 2: Lightfalltêm sido um tópico importante há algum tempo, mas as informações sobre se algo estava errado ou não eram bastante escassas, e a Bungie não comentou o assunto. Agora, no entanto, a comunidade apresentou alguns dados concretos que confirmam o que alguns afirmam o tempo todo: quanto maior a taxa de quadros, mais dano o jogador recebe.
O usuário do Reddit, Aercus, decidiu testar se algumas das fontes de dano proeminentes deDestiny 2 causam mais dano em uma taxa de quadros mais alta.Por uma questão de brevidade, eles limitaram seus testes a dois grandes inimigos da Cabala: o Thresher VTOL e a torre Scorpius. As descobertas de Aercus são muito abrangentes, se não totalmente surpreendentes para os jogadores de PC, pois parece que ambos os inimigos mencionados causam 130% a mais de dano a 60 FPS do que a 30 FPS. A Aercus limitou seus testes às versões PS4 e PS5 deDestiny 2para poder fornecer resultados rápidos, mas eles alertaram que pode ser extrapolado que rodar o jogo a 120 FPS pode significar um aumento de dano de até 190%, em comparação com limitá-lo. a 30FPS.
Embora os resultados da Aercus sejam “estatisticamente significativos”, como eles dizem, eles alertam que mais coleta de dados seria necessária, especialmente no lado do PC. Com a tão esperadacorridaDestiny 2: Lightfallprevista para acontecer até 12 de março, no entanto, é importante que essas descobertas preliminares sejam compartilhadas, pois podem acabar sendo valiosas quando as coisas ficam difíceis.
O novo ataque Root of Nightmares é praticamente desconhecido, mas é perfeitamente possível que o Cabal apareça em alguns de seus estágios, apresentando os implementos Thresher e Scorpius afetados. Jogadores ansiosos para desbloquear a exclusivajaqueta Raid of Nightmares deDestiny 2podem querer limitar seu FPS de acordo, então, para aumentar suas chances de passar.
A Bungie confirmou queDestiny 2: Lightfall receberá mais missões de histórianas próximas temporadas, abordando o armamento ausente e os elementos narrativos confusos. Resta saber se o estúdio será capaz de resolver os problemas causados ao amarrar a produção de dano dos inimigos ao FPS, pois pode muito bem ser uma peculiaridade do motor principal.