A geração cruzada da NintendoThe Legend of Zelda: Twilight Princess agora é jogável no Xbox Series X. Originalmente lançado em 2006 parao GameCube da Nintendo, então em breve aposentado, bem como o Wii original, a incursão de Link no reino de Crepúsculo, como todos de seus antecessores (e sucessores), é um exclusivo desenvolvido internamente, então a maioria dos fãs provavelmente não esperava vê-lo em um console Xbox.
Vale a pena notar que os dois detentores da plataforma estão em termos incrivelmente bons ultimamente, mas enquantoa Microsoft é conhecida por lançar software de primeira linha no Switch, o Big N ainda não respondeu da mesma forma. É sem a bênção deste último queTwilight Princessapareceu no Xbox em uma forma totalmente jogável, com o processo sendo alcançado com um aplicativo específico.
Conforme mostrado pelo usuário do Twitter Simm, o RetroArch, software de emulação que permite ao usuário imitar o hardware e a interface do usuário de uma máquina ‘estrangeira’, pode ser adquirido e instalado no Xbox Series X por download direto da Xbox Store, permitindo que o console executar e executar arquivos não suportados oficialmente, ou seja, núcleos de libreto. Um exemplo bem conhecido disso é o XMB, um clone da interface da Sony usada para PlayStation 3 e Vita e é algo semelhante a isso que Simm usou para tornarThe Legend of Zelda: Twilight Princesscompatível com hardware não nativo.
Embora certamente seja um novo método para experimentar a luta de Link para triunfar sobreos planos intermináveis de Ganondorf para conquistar Hyrule, a inconsistência das entradas do gamepad de Simm é perceptível, para dizer o mínimo. Os motivos dessa desconexão, eles revelam, se devem a entradas que exigem mapeamento manual e não são nativas, ou seja, para fazer o controle do jogo como esperado, os usuários do RetroArch terão que atribuir individualmente os próprios botões de movimento e interação da câmera/personagem. Simm também observa que este é apenas um caminho disponível para obter software não oficial em execução no Xbox Series X, embora se recuse a oferecer outros.
Quanto às preocupações com a legalidade, o RetroArch está disponível publicamente para compra (aproximadamente US$ 20) e instalação no Xbox, tornando-o um produto com suporte oficial. O que os usuários decidem fazer com isso é onde as coisas se desviam para uma área cinzenta. Historicamente, a Nintendo tem sidoincrivelmente protetora de sua propriedade intelectual, com qualquer pessoa que a esteja usando mal, muitas vezes sendo reprimida com força, seja com ordens de cessar e desistir ou outras ações legais.
Nesse caso, é improvável que alguém conhecido por estar jogandoThe Legend of Zelda no Xbox Series X enfrente qualquer repercussão, embora não seja surpreendente, à luz dessas notícias, que a Microsoft seja solicitada a reavaliar a disponibilidade do RetroArch em sua plataforma. Até o momento em que aNintendo anunciar um port ou remake deTwilight Princess, semelhante ao anunciado recentemente para a primeira entrada cronológica de 2011,Skyward Sword, esta continuará sendo a opção mais conveniente de reviver um clássico sem ter que soprar a poeira de um console extinto .
The Legend of Zelda: Twilight Princesslançado em 2006 para Nintendo GameCube e Wii.