Raramente um estúdio é capaz de criar jogos tão onipresentes que até mesmo o não-jogador sabe sobre eles. Graças ao enorme sucesso de Grand Theft Auto 5e Red Dead Redemption 2, a Rockstar Games nunca foi tão próspera. Criar mundos extensos cheios de personalidade e alta atenção aos detalhes tornou-se o mantra e a missão do estúdio, com o mundo inteiro ciente dos títulos mencionados acima. Dito isto, houve um tempo em que aRockstar Gamesnem sempre era sobre cowboys e roubo de carro.
Quando as pessoas pensam naRockstar, elas pensam em Grand Theft Auto, mas ainda há muitas outras franquias da Rockstar Games adormecidas aguardando suas sequências. A Rockstar produziu jogos que vão desde detetive noire e histórias de amadurecimento do ensino médio até jogos de corrida de arcade no passado. Deixando de lado as franquias aclamadas pela crítica pelas quais o estúdio é conhecido, há um tesouro de outras séries do passado do estúdio que não veem a luz do dia há anos.
Franquias Powerhouse da Rockstar
Com toda a justiça, a Rockstar Games não precisa necessariamente adicionar nenhum desses jogos à sua programação. Neste ponto, a Rockstar tem o privilégio de estar em uma posição em que a empresa pode perguntar “por que arruinar uma coisa boa?” colocando o tempo de desenvolvimento em entradas que não são aclamadas há décadas. Potências como Grand Theft Autoe Red Dead Redemptiontiveram grande sucesso de crítica nos últimos anos, e por boas razões. Em particular, Grand Theft Auto 5 se tornou um dos videogames mais vendidos de todos os tempos, rivalizado apenas por jogos tão onipresentes comoTetrise Minecraft. Mesmo assim, a diferença entre eles é minúscula.
Isso não quer dizer que não há esperança de que mais produtos de nicho da Rockstar Games retornem no futuro. Mesmo que uma franquia não atraia tanta atenção do mainstream quanto Grand Theft Auto , o estúdio provou que seus títulos mais focados ainda podem ter sucesso. Red Dead Redemption 2, um jogo de nicho comparativamente também publicado pela Rockstar, foi incrivelmente bem recebido. A aventura épica de cowboy foi asequência altamente antecipada do primeiroRed Dead Redemption, mas apesar dos jogos mais recentes da Rockstar se tornarem rapidamente os mais bem-sucedidos, a editora ainda tem um tesouro de IPs apenas esperando por uma sequência ou título subsequente.
Histórias de Grand Theft Auto
Enganando um pouco aqui, considerando que a franquiaGrand Theft Auto ainda está muito viva e bem. Por um tempo, entre as entradas oficiais da série, Grand Theft Autolançaria os jogosStories .Esses jogos serviram como jogos paralelos suplementares que trouxeram os jogadores de volta às cidades icônicas por um pouco mais de tempo. Liberty City Storiese Vice City Storiesforam lançados antes de Grand Theft Auto 4, servindo como prequels para as histórias de Claude e Tommy Vercetti, e esses jogos serviram como a coisa mais próxima de uma expansão deGrand Theft Autoantes do advento do DLC. Durante um tempo em queDLC single player faz muita falta em Grand Theft Auto 5, talvez um jogo/expansão suplementar que pegue o nomeStoriespossa substituir o DLC single player.
LA Noire
Utilizando tecnologia inovadora para a época e combinando-a com a jogabilidade, LA Noirerepresentou um salto funcionalmente ambicioso para os jogos. Foi a primeira vez que uma captura facial verdadeiramente precisa foi usada para simular emoções humanas, que se tornaram parte integrante da própria jogabilidade. Os jogadores examinariam movimentos e contrações menores dos personagens para determinar se alguém estava mentindo ou dizendo a verdade durante os interrogatórios.
Embora a tecnologia “MotionScan” seja considerada primitiva e muito cara hoje, era uma justificativa interessante para usar gráficos de alta fidelidade nos dias do PS3/Xbox 360. Os estúdios hoje em dia adotaram uma tecnologia muito mais econômica e alcançaram resultados semelhantes/melhores, mas LA Noireainda é um jogo único. Ele ultrapassou os limites da fidelidade gráfica de uma maneira funcional que muitos jogos não são capazes. Seria interessante veralgum tipo de sequência deLA Noire ou extensão da sérieno futuro e o que isso poderia fazer com os recursos atuais ou de próxima geração.
valentão
Tomando a propensão da Rockstar para a sátira e aplicando-a à adolescência, Bullyera essencialmente Grand Theft Autoencontra o ensino médio. Os jogadores assumiram o papel do travesso Jimmy, tentando sobreviver à hierarquia social de um internato particular, onde Jimmy tem que enfrentar os valentões tanto do corpo docente quanto do corpo discente para ter sucesso em suas aulas. Foi uma amálgama inteligente do humor da marca registrada da Rockstar em um cenário completamente novo para o estúdio. Bullytinha todas as armadilhas de Grand Theft AutoAs histórias irônicas e jocosas que os jogadores esperavam, mas permitiram que os jogadores vivessem sua fantasia (ou realidade alternativa) de ser um encrenqueiro no ensino médio. Embora os rumores tenham circulado pela internet no ano passado,parece que o desenvolvimentode Bully 2foi arquivado no início de 2010. É realmente uma pena, considerando que um jogoBullybaseado em jovens adultos da Geração Z parece ser a principal hilaridade.
Clube da meia-noite
De volta ao auge da cultura do carro sintonizador e dos jogos de corrida de arcade, a Rockstar mergulhou na tendência com a franquiaMidnight Club .Semelhante em tom e jogabilidade a uma certa franquia da EA ainda em execução, a sérieMidnight Club viu os jogadores aumentarem sua reputação no cenário das corridas de rua. Capturando a diversão de corrida de arcade em forma pura, a jogabilidade de corridado Midnight Clubfavoreceu mais a emoção de alta velocidade em vez de simular as condições de corrida do mundo real. Apesar de ser indiscutivelmente diminuída em popularidade emcomparação com Need for Speed, a franquiaMidnight Clubainda era uma das franquias de jogos de corrida mais vendidas de seu tempo. Midnight Club 3 Edição Dublagemé frequentemente reconhecido como um dos melhores jogos de corrida já feitos, em termos de corrida no estilo arcade. Embora os jogos de corrida de arcade tenham visto um ligeiro aumento na popularidade, a popularidade da cultura do carro sintonizador diminuiu com o tempo. Por mais que os fãs adorassem outro jogodo Midnight Club, pode não ser o melhor momento para isso.
Agente
Trazer de volta o Agenteé um dos jogos da Rockstar mais solicitados para retornar, em termos de resposta dos fãs.Agentera um thriller de espionagem no estilo 007, desenvolvido exclusivamente para o PS3, que fazia os jogadores assumirem o papel de espiões durante a Guerra Fria. A pura curiosidade é um grande fator paraAgent, considerando que o jogo nunca foi mostrado oficialmente em nenhuma outra capacidade além de um logotipo. Essa qualidade misteriosa permeou ao longo da década, já que os fãs obtiveram apenas descrições enigmáticas e algumas capturas de tela borradas vazadas de um artista de ambiente muitos anos depois. A Rockstar ainda mantém a entrada do jogoAgent em seu site,apesar da marca registradaAgent ter sido abandonada em 2018.
Desde então, não houve nenhuma palavra oficial da Rockstar Games sobre a existência do jogo, que presumivelmente foi cancelado. Ainda assim, os fãs continuam a ter esperança de que o jogo possa um dia ressurgir como algo novo. A Rockstar Games nunca esteve em melhores condições do que em 2020, trabalhando no próximo jogoGrand Theft Autoapós o enorme sucesso de Grand Theft Auto 5. Infelizmente, isso significa que algumas das grandes franquias que o estúdio produziu no passado podem estar suspensas por um tempo. Dito isto, a Rockstar Games é conhecida por ser imprevisível, então pode não ser tarde demais para muitas dessas franquias.