À medida queLeague of Legends continua avançando para o final da 10ª temporada, o apelo do MOBA continua crescendo em todo o mundo. No entanto, a toxicidade recente na comunidade forçou a Riot Games a fazer algumasmudanças para corrigir a fila solo doLoL. Os primeiros planos visavam jogadores que se comportavam mal, mas uma das próximas atualizações visa ajudar os companheiros de equipe afetados por indivíduos tóxicos.
Praticamente todo mundo que joga ranqueado acaba encontrando alguns companheiros de time que tentam sabotar o jogo por AFKing ou até mesmo saindo caso se sintam insatisfeitos. Embora esse comportamento fosse incomum nas temporadas anteriores de League of Legends, tornou-se muito mais prevalente em 2020, e a maioria das equipes perde o 4v5. Mesmo que o indivíduo seja punido posteriormente, a maioria dos jogadores fica frustrada por ter que sofrer as consequências, mas uma mudança futura finalmente aborda a perda de LP.
Embora não chegue tão cedo, a Riot implementará um sistema que reduz a perda de LP em derrotas classificadas se um jogador que estiver AFK ou saindo for detectado quando a partida terminar. Mas a equipe de Sistemas Comportamentais está ciente de como isso pode ser abusado, então afirmou especificamente que intimidar um colega de equipe a sair no final de um jogo não acionará a mitigação de LP. No entanto, os desenvolvedores da Riot estão confiantes de que tanto os desistentes quanto os casos perdidos de AFK, como quedas de energia, compensarão os jogadores do time perdedor.
Como o sistema de perda de LP reduzido está programado para sair no Patch 10.24, será uma espera de 2 a 3 meses porque o League of LegendsWorlds 2020 e a divisão final classificada da 10ª temporada precisam terminar primeiro. No final, essa mudança não aumentará magicamente os jogadores para Diamante, mas deve ajudá-los a ficar mais perto de seu verdadeiro nível, diminuindo a frustração de jogos em que alguém sai direta ou indiretamente.
League of Legends está disponível para PC.