Muitos grandes chefes alinham-se na lista de Tears of the Kingdom, mas Ganondorf consegue trazer algo novo, ironicamente, descartando seus truques.
The Legend of Zelda é conhecido por muitas coisas, incluindo seus mundos vibrantes, personagens imaginativos e quebra-cabeças desafiadores. Tudo isso e muito mais ficou claro na entrada mais recente, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . Situado em um mundo aberto com considerável verticalidade, os jogadores puderam levar Link por toda The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ‘s Hyrule, descobrindo, construindo e lutando o tempo todo.
Durante as aventuras de muitos jogadores, o sistema de combate de Tears of the Kingdom pode começar a desaparecer em segundo plano. É quase idêntico ao que era seu antecessor, Breath of the Wild , e além da criatividade estimulada pelos poderes do braço Fuse e Ultrahand de TotK , funciona da mesma maneira. Novos chefes de mundo superior e masmorras podem criar lutas marcantes, e certos inimigos como Lynels sempre inspirarão tensão, mas mesmo eles não conseguem forçar o combate de Tears of the Kingdom com força suficiente para superar seus outros pontos de venda. Felizmente, antes de reconstituir a última fase cinematográfica da batalha final do BotW , o próprio Rei Demônio dá um forte exemplo de como os futuros títulos Zelda devem testar a coragem de seus jogadores.
O combate do Tears of the Kingdom é bem-sucedido quando Link é igualado
Quando os jogadores chegarem a Ganondorf no final de Tears of the Kingdom , os chefes do jogo terão sido uma mistura. Nenhum deles é ruim, mas variam de espetáculos épicos como Colgera e os dragões Gleeok a eventos desanimadores como Yunobo e Mucktoroc. Dos seis chefes de missão principais de TotK que levaram a Ganondorf, apenas a Rainha Gibdo e o Fantasma Ganon do Castelo de Hyrule exigiram um combate normal significativo ao lado dos poderes ou da presença dos Sábios.
As fases iniciais de Ganondorf são as lágrimas das melhores lutas contra chefes do reino
Isso muda significativamente com as formas iniciais de Gerudo e Rei Demônio de Ganondorf, e com grande efeito. Como nas lutas finais com Ganondorf em The Wind Waker e Twilight Princess , a maior parte da luta contra o chefe do Rei do Mal é gasta em confrontos de armas com Link. Ganondorf pode alternar entre os mesmos três tipos de armas apresentados em BotW e TotK , tentará pegar flechas se estiver desocupado e, eventualmente, ganhará uma barra de saúde alongada provavelmente comparável aos corações finais do jogador, bem como vários ataques de longo alcance. O toque dramático perfeito para unir toda a luta é Ganondorf contrariando o Flurry Rush de Link com o seu próprio, encapsulando a sensação de guerreiros lendários em conflito pelo destino de Hyrule.
Outros jogos Zelda podem aprender com o duelo Ganondorf de TotK
Muito barulho foi feito sobre o Flurry Rush de Ganondorf e, embora muitos jogadores o citem justificadamente como sua parte favorita da luta, é porque é o culminar das outras virtudes do humanóide Ganondorf. Fora Lynels, não há nenhum inimigo perigoso em Tears of the Kingdom que possa desafiar as principais habilidades de combate do jogador como Ganondorf faz, e é emocionante provar que é o melhor lutador. É por isso que Thunderblight Ganon em Breath of the Wild foi odiado e amado. Os ataques ultrarrápidos e as defesas fortes do Blight significavam que os jogadores tinham que contra-atacar com os seus próprios, uma experiência rara entre os inimigos do jogo.
The Legend of Zelda precisa de mais lutas contra outros espadachins
Os futuros títulos Zelda devem reconhecer os pontos fortes que o Rei Demônio Ganondorf e, em menor grau, Thunderblight Ganon e os Lynels representam. O principal combate de espada e escudo de The Legend of Zelda é parte integrante da série, mas muitos fãs veteranos sabem que a única entrada que regularmente construía encontros em torno dele era Skyward Sword . Desde os primeiros Moblins de Skyward Sword até seu confronto final com Demise, o jogo provou que duelar contra inimigos diretos, mas competentes, pode ser emocionante. Qualquer que seja o próximo jogo Legend of Zelda , ele deve emular a luta de Ganondorf de Tears of the Kingdom em toda a sua lista de chefes para espalhar ainda mais esse sentimento.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96