Rumores estão circulando na internet de um reboot deSilent Hill .Mas, dado que também há rumores de um jogo episódico deSilent Hillem andamento, bem como um jogo separado deSilent Hillque trará Hideo Kojima de volta a bordo, uma reinicialização completa parece desnecessária e improvável por alguns motivos.
Normalmente, reinicializações completas substituem o que foi estabelecido como cânone e fazem mudanças significativas na história de uma franquia, dando ao universo um novo começo. Mas, dada a profunda tradiçãode Silent Hill, que já está bem estabelecida e talvez o atributo mais forte da franquia, dado que os últimos dois jogos não foram considerados positivamente fortes, uma reinicialização completa seria mais arriscada do que recompensadora.
Uma “reinicialização suave” parece ser um caminho mais seguro, ou até mesmo um remake do primeiro jogo. Um exemplo a ser observado é o “soft reboot” deDoom em 2016, que ainda mantinha atradição do universoDoome mantinha a cronologia em vigor.A reinicialização de Doom em2016 se comercializou com sucesso como o primeiro jogo da nova linhagem de jogosDoom, mantendo a linha do tempo intacta dos jogos antigos e encontrando uma maneira de conectá-los à cronologia.
De certa forma, Silent Hill: Shattered Memoriespara o Wii original foi um remake, ou mais especificamente, uma re-imaginação do primeiro jogo. Manteve o protagonista principal, Harry Mason, em sua missão de procurar sua filha desaparecida na cidade deSilent Hill.No entanto, o enredo geral, os personagens e o universo foram alterados de várias maneiras, e é considerado um título independente que existe fora do domínio do cânonede Silent Hill .Isso não impediu que alguns fãs tentassem encontrar maneiras de
Com vários projetos potencialmente no horizonte, uma re-imaginação de um dos jogos deSilent Hill, ou um jogo totalmente novo que re-imagine a cidade, é uma possibilidade. No entanto, sem o culto e os principais aspectos da religião fictícia que assombra a cidade, é difícil manter alguma semelhança do queSilent Hillé e não é sem mergulhar nos fundamentos da tradição estabelecida até certo ponto. Então, novamente, considerando que a fonte original da assombração da cidade permanece um mistério, isso também pode deixar a premissa do jogo aberta a diferentes universos e linhagens do que é canônico.
Tal como está, ninguém sabe exatamente de ondea maldição original emSilent Hillse origina, pois os nativos americanos que viviam lá anteriormente também eram assombrados pelos estranhos poderes dessa área, dos quais derivaram suas próprias crenças religiosas que giravam em torno dela. Quando os colonos europeus se mudaram para a área e estabeleceram a cidade deSilent Hill, eles também criaram uma religião e culto cujas crenças simbólicas e teologia foram moldadas em torno dessas ocorrências assustadoras e forças poderosas.
Essas crenças deram lugar a The Order, que alguns fãs acreditam ser uma versão “re-esfolada” das crenças e religião em que os nativos americanos da área acreditavam, com base nos poderes assustadores presentes lá. Dado que a Ordem foi estabelecida por colonos europeus que eram cristãos, a religião que eles promoveram emSilent Hillfoi, até certo ponto, compreendida através das lentes de temas amplos influenciados pela filosofia cristã.
Pode-se supor que outras religiões, cultos e crenças viriam a se concretizar dentro e ao redor das assombrações dos poderes desta cidade durante diferentes períodos, e podem ter diferentes caminhos para estabelecer sua própria cronologia de conhecimento, se vistos através das lentes de suas próprias visões de mundo originárias. Isso oferece amplo espaço parauma “reinicialização suave” deSilent Hillpara manter a existência cronológica de seus jogos anteriores.
De acordo com os cenários prováveis, e outra possibilidade, dado o universo datradição já estabelecida deSilent Hill que oferece muito para trabalhar, faria muito sentido criar enredos que girassem em torno dos enredos de personagens específicos e a história de suas experiências uma vez. dentro da cidade, sem necessariamente enfocar a história e o folclore da cidade.
Por exemplo,Silent Hill 2nunca mergulhou profundamente na tradição dos cultistas da cidade e sua história passada da mesma forma que muitos outros jogos fizeram ao abordar o que os cultistas estabeleceram e promoveram emSilent Hill.Silent Hill 2se concentrou nas maneiras pelas quais o protagonista foi influenciado e nas tribulações que ele suportou através das maneiras pelas quais as assombrações originais da cidade aconteceram para surtir efeito sobre ele, algumas das quais foram as ações dos cultistas e da Ordem.
Portanto, o universo deSilent Hilloferece amplo espaço para criar histórias independentes, re-imaginações e até remakes sem necessariamente adulterar o cânone original, que é amado pelos ávidos fãs deSilent Hill .Mesmo jogos comoSilent Hill: DownpoureSilent Hill: Homecoming, que não foram particularmente bem recebidos, tinham uma narrativa indiscutivelmente forte e se encaixavam bem na cronologia da série.
Dado o sucessodo remake de Resident Evil 2e a empolgação potencial para o próximoremakede Resident Evil 3, refazer qualquer um dos jogos recebidos mais positivamente deSilent Hillprovavelmente seria bem-vindo por jogadores novos e antigos. Mas reiniciar completamente a série parece arriscado para estabelecer mudanças fundamentais no folclore e na raiz da história e história da cidade.
Mais provavelmente, uma “reinicialização suave” paraSilent Hill, semelhante aDoomem 2016, parece ser um curso de ação seguro para começar a série novamente, sem descartar os eventos e a cronologia dos jogos anteriores, e ainda estabelecer o potencial para esculpir um novo mito ou cronologia com seu próprio conjunto de enredos e história para trabalhar. Por exemplo, talvez um paradigma completamente diferente possa coexistir fora daquele que gira em torno dos cultistasde Silent Hill e seu sistema de crenças diabólico.Afinal, de muitas maneiras, os cultistas eram exatamente isso: um culto. Eles permaneceram em grande parte à margem da sociedade de Silent Hill por grande parte da história passada da cidade.
Se osrumores deSilent Hillprovarem ser verdadeiros na confirmação de um “soft reboot”, isso poderá permitir que a sérieSilent Hilltome forma nas cronologias de qualquer período de tempo, incluindo o passado, futuro ou coexistência. Talvez até haja um tempo e lugar para os cultistas estabelecidos deSilent Hillserem eliminados completamente, e uma nova estrutura de história a ser estabelecida que gire em torno da moradia dos assombrados da cidade e sua fonte de energia inexplicável.